Part Fuse/fr: Difference between revisions

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<languages/>
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{{Docnav/fr
|[[Part_Boolean/fr|Opérations booléennes]]
|[[Part_Common/fr|Intersection]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Booleans.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name/fr=Union
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|MenuLocation=Pièce → Opération booléenne → Union
|MenuLocation=Pièce → Opération booléenne → Union
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|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
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|SeeAlso=[[Part Cut/fr|Part Soustraction]], [[Part Common/fr|Part Intersection]], [[Part Boolean/fr|Part Opérations booléennes]]
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== Description ==
== Description ==


L'outil {{Button|[[Image:Part Fuse.svg|24px|link=Part_Union]] [[Part Union/fr|Part Union]]}} unit (fusionne) les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
==Description==


'''Remarque:''' Cette commande est une forme automatisée de [[Image:Part_Booleans.svg|24px|link=Part_Boolean]] [[Part Boolean/fr|Part Opérations booléennes]].
{{KEY|[[Image:Part_Union.png|16px|text-top=Union|link=Part_Union/fr]] [[Part_Union/fr|Union]]}} (additionne) la pièce sélectionnée à une autre (ou d'autres) pièce(s). Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés, et le résultat recalculé.
<br /><br />
[[IMAGE:Part Union 01.png|480px|left]]
<br /><br />Part Fuse


== Utilisation ==
{{clear}}
==Utilisation==


# Sélectionnez deux formes
Sélectionnez l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la '''barre d'outils''', ou sur '''Affichage → Atelier → Part'''.<br />
# Lancez la commande Part Soustraction de plusieurs manières:
Pour effectuer une {{KEY|[[Image:Part_Union.png|16px|text-top=Union|link=Part_Union/fr]] [[Part_Union/fr|Union (Fusion)]]}} sur plusieurs objets, il suffit de sélectionner les objets à unir, et cliquer sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Union.png|16px|text-top=Union|link=Part_Union/fr]] [[Part_Union/fr|Union (Fusion)]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|16px|link=Part_Union]] Union}} dans la barre d'outils Pièce
==Options==
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Opération booléenne → Union}} dans le menu Part


==Entrées prises en charge==
{{PartBooleanProprietes/fr}}


L'objet doit être un objet (forme) [[OpenCascade/fr|OpenCascade]]. Exemples: les objets créés avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.
==Exemple==


* Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine
<center>
<gallery widths="640" heights="400">
Image:Part Union 02.gif| Construisez votre combinaison d'objets, puis,<br /> Sélectionnez les formes que vous voulez {{KEY|[[Image:Part_Union.png|16px|text-top=Union|link=Part_Union/fr]] [[Part_Union/fr|unir]]}}, en tenant appuyée la touche {{KEY|CTRL}}, et, cliquez sur le {{KEY|bouton gauche}} de la souris,<br />Puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Union.png|16px|text-top=Union|link=Part_Union/fr]] [[Part_Union/fr|Union]]}}.<br /> Le résultat final, les formes sont solidaires les unes aux autres.
</gallery>
</center>
<br />
<center>
<gallery widths="640" heights="400">
Image:Part_Union_03.png|Une nouvelle icône s'affiche dans la '''Vue combinée''', renseignant l'opération.<br />Si vous cliquez sur la flèche, vous pouvez voir les formes d'origine, qui ont servi dans l'opération de {{KEY|[[Image:Part_Union.png|16px|text-top=Union|link=Part_Union/fr]] [[Part_Union/fr|Union]]}}.<br />Les formes originales peuvent être effacées, pour ne conserver que le produit final.
</gallery>
</center>
<br />


* Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en [[Part_RefineShape/fr|affinant]] le résultat.
==Les outils Booléens==


* Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête: le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.
[[Image:Part_Booleans.png|text-top=Opérations|32px|link=Part_Booleans/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cut.png|text-top=Soustraction|32px|link=Part_Cut/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Union.png|text-top=Union|32px|link=Part_Union/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Common.png|text-top=Intersection|32px|link=Part_Common/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Section.png|text-top=Coupe|32px|link=Part_Section/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;


Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.
Cette commande vous permet de réaliser rapidement cette [[Part Booleans/fr|Opération boléenne]].


=== Options ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche {{KEY|F5}} ou cliquez sur l'icône de [[Image:Std_Refresh.svg|24px]] [[Std_Refresh/fr|Rafraichir]]) est nécessaire pour voir les résultats.
=== Utilisation ===
# Sélectionnez deux ou plusieurs formes
# Appuyez sur la touche: {{KEY|[[Image:Part_Union.png|16px|text-top=Union|link=Part_Union/fr]] [[Part_Union/fr|Union]]}} .
</div>


Après que cette opération soit complète, il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec [[Image:Part_RefineShape.svg|24px|link=Part_RefineShape]] [[Part_RefineShape/fr|Affiner la forme]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entrées supportées===
</div>


{{Docnav/fr
L'objet doit être un objet OpenCascade. Exemples: doit être créé avec Part, PartDesign, l'atelier Sketcher.
|[[Part_Boolean/fr|Opérations booléennes]]
Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en shape) pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.
|[[Part_Common/fr|Intersection]]

|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes de base
|IconL=Part_Booleans.svg

|IconC=Workbench_Part.svg
Enveloppe + Enveloppe, Enveloppe + Face, Face + Face: le résultat est une Enveloppe. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparés. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
|IconR=Part_Common.svg

}}
Trait + Trait, Bord + Trait, Bord + Bord: le résultat est un Trait.
Les bords sont divisés là où ils se croisent.

Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes intégrées dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas.
Si c'est le cas, Fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.

<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Options ===
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de l'Union, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction d'Union dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de recalcule) est nécessaire pour voir les résultats.
</div>

Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec [[Part_RefineShape/fr | Affiner la Forme]]


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 20:10, 23 March 2020

Part Union

Emplacement du menu
Pièce → Opération booléenne → Union
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Soustraction, Part Intersection, Part Opérations booléennes

Description

L'outil Part Union unit (fusionne) les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Remarque: Cette commande est une forme automatisée de Part Opérations booléennes.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Lancez la commande Part Soustraction de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton Union dans la barre d'outils Pièce
    • Utilisez l'entrée Pièce → Opération booléenne → Union dans le menu Part

Entrées prises en charge

L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: les objets créés avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.

  • Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine
  • Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
  • Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête: le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.

Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.

Options

Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de Rafraichir) est nécessaire pour voir les résultats.

Après que cette opération soit complète, il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la forme.