Part Torus/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand/fr|Name=Part_Torus|Name/fr=Tore|MenuLocation=Paramétrique → Tore|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]]}} |
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Torus|Name/fr=Tore|MenuLocation=Paramétrique → Tore|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]]}} |
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==Description== |
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Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Torus.png|16px|text-top=Tore|link=Part_Torus/fr]] [[Part_Torus/fr|Tore]]}} paramétrique, avec des paramètres de position, de '''rayons''' (rayon1, rayon2), et, d'angles, (angle1,angle2 et angle3). Le centre du {{KEY|[[Image:Part_Torus.png|16px|text-top=Tore|link=Part_Torus/fr]] [[Part_Torus/fr|Tore]]}}, sera positionné, à sa création au point d'origine, ('''0,0,0''').<br> |
Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Torus.png|16px|text-top=Tore|link=Part_Torus/fr]] [[Part_Torus/fr|Tore]]}} paramétrique, avec des paramètres de position, de '''rayons''' (rayon1, rayon2), et, d'angles, (angle1,angle2 et angle3). Le centre du {{KEY|[[Image:Part_Torus.png|16px|text-top=Tore|link=Part_Torus/fr]] [[Part_Torus/fr|Tore]]}}, sera positionné, à sa création au point d'origine, ('''0,0,0''').<br> |
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Puis modifiez ses paramètres. |
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===Vue combinée → Projet → Vue=== |
===Vue combinée → Projet → Vue=== |
Revision as of 12:35, 21 October 2012
Tore
Tore |
Emplacement du menu |
---|
Paramétrique → Tore |
Ateliers |
Atelier Pièce, Complet |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Cube, Cône, Cylindre, Sphère |
Description
Crée un simple Tore paramétrique, avec des paramètres de position, de rayons (rayon1, rayon2), et, d'angles, (angle1,angle2 et angle3). Le centre du Tore, sera positionné, à sa création au point d'origine, (0,0,0).
Le paramètre d'Angle3 permet de créer une révolution incomplète (portion de Tore), au lieu d'un Tore complet.
Par défaut, les autres paramètres sont définis comme suit, Angle1 à -180°, Angle2 à 180°, Angle3 à 360°, les rayons 1 et 2 définissent respectivement le rayon de l'anneau, et, le rayon du cylindre qui compose le Tore, ils sont définis comme suit, Rayon1 à 10 mm, Rayon2 à 2 mm.
Utilisation
Après avoir sélectionné l'atelier Part , sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part, sélectionnez l'outil Tore, sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Tore, un Tore de base sera créé, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre du tore), avec les rayons de 10 mm et 2 mm.
Puis modifiez ses paramètres.
Propriétés
Vue combinée → Projet → Vue
Base
- VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEControl Point : Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEDeviation :
- VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Flat lines).
- VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 25, 25, 25).
- VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 2).
- VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Defaut, 25, 25, 25).
- VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
- VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur
false
, outrue
(Defaut,true
).
- VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
- VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Defaut, 0).
- VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur
false
, outrue
(Défaut,true
).
Vue combinée → Projet → Données
DONNÉESLabel : Nom de l'objet.
DONNÉESPlacement
- DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
- DONNÉESAxis : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée PAS RÉVOLUTIONNÉE (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option Angle ci-dessus).
Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z, .
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.
Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".
- DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.
DONNÉESAngle1 : La donnée Angle1, permet de couper la partie inférieure du Tore, réglage de -180° à 180° (par défaut, il est défini à -180°).
DONNÉESAngle2 : La donnée Angle2, permet de couper la partie supérieure du Tore, réglage de 180° à -180° (par défaut, il est défini à 180°).
DONNÉESAngle3 : La donnée Angle3, permet de pratiquer une ouverture du Tore, réglage de 360° à 0° (par défaut, il est défini à 360°).
DONNÉESRadius1 : Le Rayon du Tore, est définit dans le plan X, Y. La valeur par défaut est de 10 mm
DONNÉESRadius2 : Le Rayon du cercle, composant le Tore. La valeur par défaut est de 2 mm
Exemple
-
Paramètre DONNÉESAngle1, -100°.
-
Paramètres DONNÉESAngle1, -100° et DONNÉESAngle2, 100°.
-
Paramètres DONNÉESAngle1, -100°,
DONNÉESAngle2, 100°, et,
DONNÉESAngle3, 300°. -
Défilé des paramètres un par un,
Paramètre DONNÉESAngle1, -100°.
Paramètre DONNÉESAngle2, 100°.
Paramètre DONNÉESAngle3, 300° puis 240.
Paramètre DONNÉESRayon1, 20 mm.
Paramètre DONNÉESRayon2, 4 mm.