Part Thickness/pl: Difference between revisions
(Created page with "{{Docnav/pl |Odsunięcie 2D |Odwzorowanie na powierzchni |Part |IconL=Part_Offset2D.svg |IconC=Workbench_Part...") |
No edit summary |
||
(55 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Offset2D|Odsunięcie 2D]] |
|[[Part_Offset2D/pl|Odsunięcie 2D]] |
||
|[[Part_ProjectionOnSurface|Odwzorowanie na powierzchni]] |
|[[Part_ProjectionOnSurface/pl|Odwzorowanie na powierzchni]] |
||
|[[ |
|[[Part_Workbench/pl|Część]] |
||
|IconL=Part_Offset2D.svg |
|IconL=Part_Offset2D.svg |
||
⚫ | |||
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png |
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Part Thickness |
|Name=Part Thickness |
||
|Name/pl= |
|Name/pl=Część: Grubość |
||
|MenuLocation=Część → Grubość |
|MenuLocation=Część → Grubość |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]] |
||
|SeeAlso=[[ |
|SeeAlso=[[Part_Offset/pl|Odsunięcie]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
⚫ | |||
The [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part Thickness|Thickness]] tool works on a solid shape and transforms it into a hollow object, giving to each of its faces a defined thickness. |
|||
On some solids it allows you to significantly speed up the work, and avoids making extrusions and pockets. |
|||
Narzędzie [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/pl|Grubość]] pracuje na kształcie bryły i przekształca ją w pusty obiekt, nadając każdej z jego ścian określoną grubość. |
|||
⚫ | |||
Na niektórych bryłach pozwala to znacznie przyspieszyć pracę i uniknąć tworzenia wyciągnięć i kieszeni. |
|||
# Create a solid |
|||
# Select one or more faces |
|||
⚫ | |||
# Set the parameters (see [[#Options|Options]]) |
|||
# Click {{Button|OK}} to confirm, create the operation and exit the function |
|||
# In the Properties table adjust the parameters if necessary. |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Options== |
|||
==Użycie== |
|||
* Thickness: Wall thickness of the resulting object, set the desired value |
|||
** A positive value will offset the faces outward |
|||
** A negative value will offset the faces inward |
|||
* Mode |
|||
** Skin: Select this option if you want to get an item like a vase, headless but with the bottom |
|||
** Pipe: Select this option if you want to get an object like a pipe, headless and bottomless. In this case it may be convenient to select the faces to be deleted before you start the tool. Helping with predefined views buttons or use the numeric keys. |
|||
** RectoVerso: |
|||
* Join Type |
|||
** Arc: removes the outer edges and create a fillet with a radius equal to the thickness defined |
|||
** Tangent: |
|||
** Intersection: |
|||
* Intersection: |
|||
* Self-intersection: Enables self-intersection |
|||
* Face / Done: Select the faces to be removed, then click Done |
|||
* Update view: Automatically updates the view in real time |
|||
# Utwórz bryłę. |
|||
==Limitations== |
|||
# Wybierz jedna albo więcej ścian. |
|||
Sometimes, on some shape produce bizarre results. Save your work before applying Thickness on complex objects |
|||
⚫ | |||
# Ustaw wybrane parametry ''(zobacz [[#Opcje|Opcje]])''. |
|||
# Kliknij w przycisk {{Button|OK}} aby potwierdzić, utworzyć operację i opuścić funkcję. |
|||
# W tabeli Właściwości w razie potrzeby można dostosować parametry. |
|||
<span id="Options"></span> |
|||
⚫ | |||
==Opcje== |
|||
⚫ | |||
* {{MenuCommand|Grubość}}: Grubość ścianki obiektu wynikowego, należy ustawić żądaną wartość. |
|||
==Examples== |
|||
** Dodatnia wartość spowoduje przesunięcie ścianek na zewnątrz. |
|||
** Ujemna wartość przesunie ściany do wewnątrz. |
|||
* {{MenuCommand|Tryb pracy}}. |
|||
** {{MenuCommand|Powłoka}}: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz dostać przedmiot jak wazon, bez głowy, ale z dnem. |
|||
** {{MenuCommand|Rura}}: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz uzyskać obiekt taki jak rura, bez głowy i bez dna. W tym przypadku wygodne może być wybranie ścian, które mają zostać usunięte przed uruchomieniem narzędzia. Pomocne mogą być przyciski z predefiniowanymi widokami lub klawisze numeryczne. |
|||
** {{MenuCommand|Obie strony}}: |
|||
* {{MenuCommand|Typ dołączenia}}. |
|||
** {{MenuCommand|Wzdłuż łuku}}: usuwa zewnętrzne krawędzie i tworzy zaokrąglenie o promieniu równym zdefiniowanej grubości |
|||
** {{MenuCommand|Stycznie}}: |
|||
** {{MenuCommand|Przecięcie}}: |
|||
* {{MenuCommand|Przecięcie}}: |
|||
* {{MenuCommand|Samoprzecięcie}}: Włącza autoprzecięcie. |
|||
* {{Button|Ściany}}: Wybierz ściany, które mają zostać usunięte, a następnie kliknij przycisk {{Button|Gotowe}}. |
|||
* {{MenuCommand|Aktualizuj widok}}: Automatyczna aktualizacja widoku w czasie zmiany parametrów. |
|||
<span id="Notes"></span> |
|||
⚫ | |||
* Obiekty typu [[App_Link/pl|odnośnik]] powiązane z odpowiednimi typami obiektów mogą być również używane jako kształty i do określania osi. {{Version/pl|0.20}} |
|||
Złożone kształty mogą dawać dziwaczne, trudne do przewidzenia rezultaty. Należy dokładnie sprawdzić wynikowy kształt i zapisać pracę przed zastosowaniem operacji. |
|||
<span id="Links"></span> |
|||
==Odnośniki== |
|||
⚫ | |||
<span id="Examples"></span> |
|||
==Przykłady== |
|||
'''Wydrążony cylinder''' |
|||
# Utwórz {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]}} o promieniu 10mm i wysokości 20mm, |
|||
# Wybierz górną i dolną powierzchnię cylindra, |
|||
# Kliknij na przycisk {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Grubość}} ''(nie trzeba zmieniać domyślnych ustawień)'' i naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
|||
Uwagi: |
|||
* Dla tego kształtu, rozważ użycie narzędzia {{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube/pl|Rura]]}}. |
|||
* Wybierz tylko górną powierzchnię cylindra, aby utworzyć zbiornik. |
|||
[[Image:ThicknessEsempio1.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio1.png]] |
||
[[Image:ThicknessEsempio2.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio2.png]] |
||
'''Obudowa''' |
|||
[[Image:ThicknessEsempio3.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio3.png]] |
||
Line 62: | Line 86: | ||
[[Image:ThicknessEsempio4.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio4.png]] |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Offset2D| |
|[[Part_Offset2D/pl|Odsunięcie 2D]] |
||
|[[Part_ProjectionOnSurface| |
|[[Part_ProjectionOnSurface/pl|Odwzorowanie na powierzchni]] |
||
|[[Part_Module|Part]] |
|||
|[[Part_Workbench/pl|Część]] |
|||
|IconL=Part_Offset2D.svg |
|IconL=Part_Offset2D.svg |
||
⚫ | |||
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png |
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
Latest revision as of 18:54, 5 December 2023
Część: Grubość |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Grubość |
Środowisko pracy |
Środowisko pracy Część |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Odsunięcie |
Opis
Narzędzie Grubość pracuje na kształcie bryły i przekształca ją w pusty obiekt, nadając każdej z jego ścian określoną grubość. Na niektórych bryłach pozwala to znacznie przyspieszyć pracę i uniknąć tworzenia wyciągnięć i kieszeni.
Użycie
- Utwórz bryłę.
- Wybierz jedna albo więcej ścian.
- Kliknij w przycisk narzędzia Część: Grubość.
- Ustaw wybrane parametry (zobacz Opcje).
- Kliknij w przycisk OK aby potwierdzić, utworzyć operację i opuścić funkcję.
- W tabeli Właściwości w razie potrzeby można dostosować parametry.
Opcje
- Grubość: Grubość ścianki obiektu wynikowego, należy ustawić żądaną wartość.
- Dodatnia wartość spowoduje przesunięcie ścianek na zewnątrz.
- Ujemna wartość przesunie ściany do wewnątrz.
- Tryb pracy.
- Powłoka: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz dostać przedmiot jak wazon, bez głowy, ale z dnem.
- Rura: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz uzyskać obiekt taki jak rura, bez głowy i bez dna. W tym przypadku wygodne może być wybranie ścian, które mają zostać usunięte przed uruchomieniem narzędzia. Pomocne mogą być przyciski z predefiniowanymi widokami lub klawisze numeryczne.
- Obie strony:
- Typ dołączenia.
- Wzdłuż łuku: usuwa zewnętrzne krawędzie i tworzy zaokrąglenie o promieniu równym zdefiniowanej grubości
- Stycznie:
- Przecięcie:
- Przecięcie:
- Samoprzecięcie: Włącza autoprzecięcie.
- Ściany: Wybierz ściany, które mają zostać usunięte, a następnie kliknij przycisk Gotowe.
- Aktualizuj widok: Automatyczna aktualizacja widoku w czasie zmiany parametrów.
Uwagi
- Obiekty typu odnośnik powiązane z odpowiednimi typami obiektów mogą być również używane jako kształty i do określania osi. dostępne w wersji 0.20
Złożone kształty mogą dawać dziwaczne, trudne do przewidzenia rezultaty. Należy dokładnie sprawdzić wynikowy kształt i zapisać pracę przed zastosowaniem operacji.
Odnośniki
Dobry przykład korzystania z tego narzędzia można odnaleźć na forum:Re: Pomoc przy projektowaniu prostej obudowy
Przykłady
Wydrążony cylinder
- Utwórz Walec o promieniu 10mm i wysokości 20mm,
- Wybierz górną i dolną powierzchnię cylindra,
- Kliknij na przycisk Grubość (nie trzeba zmieniać domyślnych ustawień) i naciśnij przycisk OK.
Uwagi:
- Dla tego kształtu, rozważ użycie narzędzia Rura.
- Wybierz tylko górną powierzchnię cylindra, aby utworzyć zbiornik.
Obudowa
Środowisko pracy Część
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web