Part Thickness/de: Difference between revisions

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==Description==
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Das [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/de|Dicke]] Werkzeug bearbeitet eine massive Form und wandelt sie in einen hohlen Gegenstand um, indem es jeder seiner Flächen eine definierte Dicke verleiht.
Bei einigen Volumenkörpern erlaubt es dir, die Arbeit erheblich zu beschleunigen und vermeidet die Herstellung von Extrusionen und Taschen.
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Das Werkzeug [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/de|Dicke]] bearbeitet eine Festkörper-Form und wandelt sie in ein hohles Objekt um, indem es jeder seiner Flächen eine festgelegte und konstante Wandstärke verleiht. Bei einigen Festkörpern ermöglicht es, die Arbeit erheblich zu beschleunigen und vermeidet die Erstellung von Extrusionen und Taschen.
==Usage==

<span id="Usage"></span>
==Verwendung==


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==Anwendung==
# Erstelle einen Festkörper
# Erstelle einen Festkörper
# Wähle eine oder mehrere Oberflächen
# Wähle eine oder mehrere Oberflächen
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# Klicke {{Button|OK}} zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion
# Klicke {{Button|OK}} zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion
# Passe die Parameter in der Eigenschaftentabelle bei Bedarf an
# Passe die Parameter in der Eigenschaftentabelle bei Bedarf an
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==Options==
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==Optionen==


* {{MenuCommand|Dicke}}: Wandstärke des resultierenden Objekts.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen.
==Optionen==
** Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen.
* Dicke: Wanddicke des resultierenden Objekts
* {{MenuCommand|Modus}}
** Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen
** {{MenuCommand|Oberfläche}}: Diese Option auswählen, wenn ein Gegenstand ähnlich einer Vase entstehen soll, oben offen, aber mit einem Boden.
** Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen
** {{MenuCommand|Rohr}}: Diese Option auswählen, wenn ein Objekt ähnlich einem Rohr entstehen soll, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs auszuwählen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
* Modus
** {{MenuCommand|Hinten-Vorne}}:
** Oberfläche: Wähle diese Option, wenn Du einen Gegenstand ähnlich einer Vase haben möchtest, oben offen, aber mit einem Boden
* {{MenuCommand|Verknüpfungstyp}}
** Rohr: Wähle diese Option, wenn Du ein Objekt ähnlich einem Rohr haben möchtest, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs zu löschen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
** {{MenuCommand|Kreisbogen}}: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Verrundung mit einem Radius gleich der festgelegten Wandstärke.
** Hinten-Vorne:
** {{MenuCommand|Tangente}}:
* Verknüpfungstyp
** {{MenuCommand|Schnitt}}:
** Kreisbogen: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Fase mit einem Radius gleich der definierten Dicke
* {{MenuCommand|Schnitt}}:
** Tangente:
* {{MenuCommand|Selbstdurchdringung}}: Aktiviert Selbstdurchdringung
** Schnitt:
* {{Button|Flächen}}: Die zu entfernenden Flächen auswählen, dann {{Button|Fertig}} anklicken.
* Schnitt:
* {{MenuCommand|Ansicht akutalisieren}}: Aktualisier die Ansicht automatisch in Echtzeit.
* Selbstdurchdringung: Aktiviert Selbstdurchdringung
* Flächen / Fertig: Wähel die zu entfernenden Flächen, klicke dann {{Button|Fertig}}
* Ansicht akutalisieren: Automatisches Aktualisieren in Echtzeit
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<span id="Notes"></span>
==Limitations==
==Hinweise==


* [[App_Link/de|App-Link]]-Objekte, die auf die richtige Objektart verweisen, können auch als Quellobjekte verwendet werden. {{Version/de|0.20}}
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* Komplexe Formen können bizarre, schwer vorherzusagende Ergebnisse produzieren. Prüfe sorgfältig die entstandene Form und speichere Deine Arbeit vor dem Anwenden der Operation.
==Begrenzungen==
Komplexe Formen können bizarre, schwer vorherzusagende Ergebnisse produzieren. Prüfe sorgfältig die entstandene Form und speichere Deine Arbeit vor der Anwendung an komplexen Objekten.
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==Links==
<span id="Links"></span>
==Verweise==


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==Verweise==
Ein gutes Beispiel zur Benutzung dieses Werkzeuges gibt es im Forum: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3766&p=29741&hilit=enclosure#p29547 Re: Help designing a simple enclosure]
Ein gutes Beispiel zur Benutzung dieses Werkzeuges gibt es im Forum: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3766&p=29741&hilit=enclosure#p29547 Re: Help designing a simple enclosure]
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<span id="Examples"></span>
==Beispiele==
==Beispiele==


'''Hollow cylinder'''
'''Hohlzylinder'''
# Create {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]}} with radius 10mm and height 20mm
# Einen {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder/de|Zylinder]]}} mit 10 mm Radius und 20 mm Höhe.
# Deckel- und Bodenfläche des Zylinders auswählen.
# Select the top and bottom surface of the cylinder
# Click on the {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Thickness}} button (no need to change default settings) and press {{KEY|OK}}
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Dicke}} drücken (es ist nicht nötig, die Voreinstellungen zu ändern) und dann {{KEY|OK}}.


Hinweise:
Notes:
* For this shape, consider using {{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Tube]]}} instead {{Version|0.19}}
* Für diese Form sollte man erwägen, {{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube/de|Hohlzylinder erstellen]]}} zu verwenden.
* Nur die Deckfläche des Zylinders auswählen, um eine Buchse zu erstellen.
* Select the cylinder's top surface only to create a receptacle


[[Image:ThicknessEsempio1.png]]
[[Image:ThicknessEsempio1.png]]
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[[Image:ThicknessEsempio2.png]]
[[Image:ThicknessEsempio2.png]]


'''Box-Enclosure'''
'''Gehäuse'''


[[Image:ThicknessEsempio3.png]]
[[Image:ThicknessEsempio3.png]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
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|[[Part_Offset2D/de|2DVersatz]]
|[[Part_ProjectionOnSurface/de|ProjektionAufOberfläche]]
|[[Part_ProjectionOnSurface/de|ProjektionAufOberfläche]]
|[[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]]
|[[Part_Workbench/de|Part]]
|IconL=Part_Offset2D.svg
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|IconR=Part_ProjectionOnSurface.svg
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|IconC=Workbench_Part.svg
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}}
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 15:28, 19 December 2023

Part Dicke

Menüeintrag
Formteil → Dicke...
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Versatz

Beschreibung

Das Werkzeug Dicke bearbeitet eine Festkörper-Form und wandelt sie in ein hohles Objekt um, indem es jeder seiner Flächen eine festgelegte und konstante Wandstärke verleiht. Bei einigen Festkörpern ermöglicht es, die Arbeit erheblich zu beschleunigen und vermeidet die Erstellung von Extrusionen und Taschen.

Verwendung

  1. Erstelle einen Festkörper
  2. Wähle eine oder mehrere Oberflächen
  3. Klicke auf das Part Dicke-Werkzeug
  4. Setze die Parameter (siehe Optionen)
  5. Klicke OK zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion
  6. Passe die Parameter in der Eigenschaftentabelle bei Bedarf an

Optionen

  • Dicke: Wandstärke des resultierenden Objekts.
    • Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen.
    • Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen.
  • Modus
    • Oberfläche: Diese Option auswählen, wenn ein Gegenstand ähnlich einer Vase entstehen soll, oben offen, aber mit einem Boden.
    • Rohr: Diese Option auswählen, wenn ein Objekt ähnlich einem Rohr entstehen soll, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs auszuwählen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
    • Hinten-Vorne:
  • Verknüpfungstyp
    • Kreisbogen: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Verrundung mit einem Radius gleich der festgelegten Wandstärke.
    • Tangente:
    • Schnitt:
  • Schnitt:
  • Selbstdurchdringung: Aktiviert Selbstdurchdringung
  • Flächen: Die zu entfernenden Flächen auswählen, dann Fertig anklicken.
  • Ansicht akutalisieren: Aktualisier die Ansicht automatisch in Echtzeit.

Hinweise

  • App-Link-Objekte, die auf die richtige Objektart verweisen, können auch als Quellobjekte verwendet werden. eingeführt mit Version 0.20
  • Komplexe Formen können bizarre, schwer vorherzusagende Ergebnisse produzieren. Prüfe sorgfältig die entstandene Form und speichere Deine Arbeit vor dem Anwenden der Operation.

Verweise

Ein gutes Beispiel zur Benutzung dieses Werkzeuges gibt es im Forum: Re: Help designing a simple enclosure

Beispiele

Hohlzylinder

  1. Einen Zylinder mit 10 mm Radius und 20 mm Höhe.
  2. Deckel- und Bodenfläche des Zylinders auswählen.
  3. Die Schaltfläche Dicke drücken (es ist nicht nötig, die Voreinstellungen zu ändern) und dann OK.

Hinweise:

  • Für diese Form sollte man erwägen, Hohlzylinder erstellen zu verwenden.
  • Nur die Deckfläche des Zylinders auswählen, um eine Buchse zu erstellen.

Gehäuse