Part Thickness/de: Difference between revisions

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{{GuiCommand/de
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|Name/de=Part Dicke
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Das [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/de|Dicke]] Werkzeug bearbeitet eine massive Form und wandelt sie in einen hohlen Gegenstand um, indem es jeder seiner Flächen eine definierte Dicke verleiht.
Das '''Dicke'''-Werkzeug arbeitet mit einer Festkörperform und transformiert sie in ein hohles Objekt mit Oberflächen einer vorgegebenen Dicke.
Bei einigen Festkörpern beschleunigt es die Arbeit und vermeidet Extrusionen und Taschen.
Bei einigen Volumenkörpern erlaubt es dir, die Arbeit erheblich zu beschleunigen und vermeidet die Herstellung von Extrusionen und Taschen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Anwendung==
==Anwendung==
# Erstellen ein Festkörper
# Erstelle einen Festkörper
# Wähle eine oder mehrere Oberflächen
# Wähle eine oder mehrere Oberflächen
# Klcke auf das {{Button|[[Image:Part_Thickness.png|16px]] '''Part Dicke'''}}-Werkzeug
# Klicke auf das {{KEY|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] '''Part Dicke'''}} Werkzeug
# Setze die Parameter (siehe [[#Options|Optionen]])
# Setze die Parameter (siehe [[#Options/de|Optionen]])
# Klicke {{Button|OK}} zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion
# Klicke {{Button|OK}} zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion
# Passe die Parameter im Eigenschaften-Editor an, falls nötig.
# Passe die Parameter in der Eigenschaftentabelle bei Bedarf an.
</div>


==Options==
==Optionen==
* Dicke: Wanddicke des resultierenden Objekts
* Thickness: Wall thickness of the resulting object, set the desired value
** Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen
** A positive value will offset the faces outward
** Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen
** A negative value will offset the faces inward
* Mode
* Modus
** Oberfläche: Wähle diese Option, wenn Du einen Gegenstand ähnlich einer Vase haben möchtest, oben offen, aber mit einem Boden
** Skin: Select this option if you want to get an item like a vase, headless but with the bottom
** Rohr: Wähle diese Option, wenn Du ein Objekt ähnlich einem Rohr haben möchtest, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs zu löschen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
** Pipe: Select this option if you want to get an object like a pipe, headless and bottomless. In this case it may be convenient to select the faces to be deleted before you start the tool. Helping with predefined views buttons or use the numeric keys.
** RectoVerso:
** Hinten-Vorne:
* Verknüpfungstyp
* Join Type
** Kreisbogen: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Fase mit einem Radius gleich der definierten Dicke
** Arc: removes the outer edges and create a fillet with a radius equal to the thickness defined
** Tangent:
** Tangente:
** Intersection:
** Schnitt:
* Schnitt:
* Intersection:
* Selbstdurchdringung: Aktiviert Selbstdurchdringung
* Self-intersection: Enables self-intersection
* Flächen / Fertig: Wähel die zu entfernenden Flächen, klicke dann {{Button|Fertig}}
* Face / Done: Select the faces to be removed, then click Done
* Ansicht akutalisieren: Automatisches Aktualisieren in Echtzeit
* Update view: Automatically updates the view in real time


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Limitations==
==Begrenzungen==
Sometimes, on some shape produce bizarre results. Save your work before applying Thickness on complex objects
Manchmal erzeugen einigen Form bizarre Ergebnisse. Speichere Deine Arbeit vor der Anwendung von Dicke an komplexen Objekten
</div>


==Links==
==Verweise==
A good example on how to use this tool on the forum: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3766&p=29741&hilit=enclosure#p29547 Re: Help designing a simple enclosure]
Ein gutes Beispiel zur Benutzung dieses Werkzeuges gibt es im Forum: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3766&p=29741&hilit=enclosure#p29547 Re: Help designing a simple enclosure]


==Examples==
==Beispiele==

'''Hollow cylinder'''
# Create {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]}} with radius 10mm and height 20mm
# Select the top and bottom surface of the cylinder
# Click on the {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Thickness}} button (no need to change default settings) and press {{KEY|OK}}

Notes:
* For this shape, consider using {{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Tube]]}} instead {{Version|0.19}}
* Select the cylinder's top surface only to create a receptacle


[[Image:ThicknessEsempio1.png]]
[[Image:ThicknessEsempio1.png]]


[[Image:ThicknessEsempio2.png]]
[[Image:ThicknessEsempio2.png]]

'''Box-Enclosure'''


[[Image:ThicknessEsempio3.png]]
[[Image:ThicknessEsempio3.png]]
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[[Image:ThicknessEsempio4.png]]
[[Image:ThicknessEsempio4.png]]


{{Docnav/de
|[[Part_Offset2D/de|2DVersatz]]
|[[Part_ProjectionOnSurface/de|ProjektionAufOberfläche]]
|[[Part_Module/de|Part Arbeitsbereich]]
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
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Revision as of 17:03, 22 January 2021

Part Dicke

Menüeintrag
Formteil → Dicke
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Versatz

Beschreibung

Das Dicke Werkzeug bearbeitet eine massive Form und wandelt sie in einen hohlen Gegenstand um, indem es jeder seiner Flächen eine definierte Dicke verleiht. Bei einigen Volumenkörpern erlaubt es dir, die Arbeit erheblich zu beschleunigen und vermeidet die Herstellung von Extrusionen und Taschen.

Anwendung

  1. Erstelle einen Festkörper
  2. Wähle eine oder mehrere Oberflächen
  3. Klicke auf das Part Dicke Werkzeug
  4. Setze die Parameter (siehe Optionen)
  5. Klicke OK zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion
  6. Passe die Parameter in der Eigenschaftentabelle bei Bedarf an.

Optionen

  • Dicke: Wanddicke des resultierenden Objekts
    • Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen
    • Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen
  • Modus
    • Oberfläche: Wähle diese Option, wenn Du einen Gegenstand ähnlich einer Vase haben möchtest, oben offen, aber mit einem Boden
    • Rohr: Wähle diese Option, wenn Du ein Objekt ähnlich einem Rohr haben möchtest, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs zu löschen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
    • Hinten-Vorne:
  • Verknüpfungstyp
    • Kreisbogen: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Fase mit einem Radius gleich der definierten Dicke
    • Tangente:
    • Schnitt:
  • Schnitt:
  • Selbstdurchdringung: Aktiviert Selbstdurchdringung
  • Flächen / Fertig: Wähel die zu entfernenden Flächen, klicke dann Fertig
  • Ansicht akutalisieren: Automatisches Aktualisieren in Echtzeit

Begrenzungen

Manchmal erzeugen einigen Form bizarre Ergebnisse. Speichere Deine Arbeit vor der Anwendung von Dicke an komplexen Objekten

Verweise

Ein gutes Beispiel zur Benutzung dieses Werkzeuges gibt es im Forum: Re: Help designing a simple enclosure

Beispiele

Hollow cylinder

  1. Create Cylinder with radius 10mm and height 20mm
  2. Select the top and bottom surface of the cylinder
  3. Click on the Thickness button (no need to change default settings) and press OK

Notes:

Box-Enclosure