Part Thickness/de: Difference between revisions
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{{Docnav/de |
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|[[Part_Offset2D/de|2DVersatz]] |
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|[[Part_ProjectionOnSurface/de|ProjektionAufOberfläche]] |
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|[[Part_Module/de|Part Arbeitsbereich]] |
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|IconL=Part_Offset2D.svg |
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|IconR=Part_ProjectionOnSurface.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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{{GuiCommand/de |
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{{GuiCommand|Name=Part Thickness|MenuLocation=Part → Thickness||Workbenches=[[Part Module|Part]], Complete|SeeAlso=[[Part Offset|Offset]]}} |
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|Name=Part Thickness |
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|Name/de=Part Dicke |
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|MenuLocation=Formteil → Dicke |
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|Workbenches=[[Part_Module/de|Part]] |
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|SeeAlso=[[Part_Offset/de|Part Versatz]] |
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==Beschreibung== |
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Das [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/de|Dicke]] Werkzeug bearbeitet eine massive Form und wandelt sie in einen hohlen Gegenstand um, indem es jeder seiner Flächen eine definierte Dicke verleiht. |
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Bei einigen Volumenkörpern erlaubt es dir, die Arbeit erheblich zu beschleunigen und vermeidet die Herstellung von Extrusionen und Taschen. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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==Description== |
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==Anwendung== |
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The '''Thickness''' tool works on a solid shape and transforms it into a hollow object, giving to each of its faces a defined thickness. |
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# Erstelle einen Festkörper |
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On some solids it allows you to significantly speed up the work, and avoids making extrusions and pockets. |
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# Wähle eine oder mehrere Oberflächen |
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# Setze die Parameter (siehe [[#Options/de|Optionen]]) |
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# Klicke {{Button|OK}} zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion |
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# Passe die Parameter in der Eigenschaftentabelle bei Bedarf an. |
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</div> |
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==Optionen== |
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* Dicke: Wanddicke des resultierenden Objekts |
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# Create a solid |
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** Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen |
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# Select one or more faces |
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** Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen |
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* Modus |
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# Set the parameters (see [[#Options|Options]]) |
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** Oberfläche: Wähle diese Option, wenn Du einen Gegenstand ähnlich einer Vase haben möchtest, oben offen, aber mit einem Boden |
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# Click OK to confirm, create the operation and exit the function |
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** Rohr: Wähle diese Option, wenn Du ein Objekt ähnlich einem Rohr haben möchtest, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs zu löschen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten. |
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# In the Properties table adjust the parameters if necessary. |
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** Hinten-Vorne: |
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* Verknüpfungstyp |
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** Kreisbogen: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Fase mit einem Radius gleich der definierten Dicke |
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** Tangente: |
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** Schnitt: |
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* Schnitt: |
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* Selbstdurchdringung: Aktiviert Selbstdurchdringung |
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* Flächen / Fertig: Wähel die zu entfernenden Flächen, klicke dann {{Button|Fertig}} |
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* Ansicht akutalisieren: Automatisches Aktualisieren in Echtzeit |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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==Options== |
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==Begrenzungen== |
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* Thickness: Wall thickness of the resulting object, set the desired value |
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Manchmal erzeugen einigen Form bizarre Ergebnisse. Speichere Deine Arbeit vor der Anwendung von Dicke an komplexen Objekten |
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** A positive value will offset the faces outward |
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</div> |
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** A negative value will offset the faces inward |
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* Mode |
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** Skin: Select this option if you want to get an item like a vase, headless but with the bottom |
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** Pipe: Select this option if you want to get an object like a pipe, headless and bottomless. In this case it may be convenient to select the faces to be deleted before you start the tool. Helping with predefined views buttons or use the numeric keys. |
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** RectoVerso: |
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* Join Type |
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** Arc: removes the outer edges and create a fillet with a radius equal to the thickness defined |
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** Tangent: |
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** Intersection: |
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* Intersection: |
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* Self-intersection: Enables self-intersection |
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* Face / Done: Select the faces to be removed, then click Done |
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* Update view: Automatically updates the view in real time |
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==Verweise== |
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Sometimes, on some shape produce bizarre results. Save your work before applying Thickness on complex objects |
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==Beispiele== |
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'''Hollow cylinder''' |
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==Examples== |
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# Create {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]}} with radius 10mm and height 20mm |
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# Select the top and bottom surface of the cylinder |
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# Click on the {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Thickness}} button (no need to change default settings) and press {{KEY|OK}} |
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Notes: |
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* For this shape, consider using {{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Tube]]}} instead {{Version|0.19}} |
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* Select the cylinder's top surface only to create a receptacle |
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[[Image:ThicknessEsempio1.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio1.png]] |
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[[Image:ThicknessEsempio2.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio2.png]] |
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'''Box-Enclosure''' |
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[[Image:ThicknessEsempio3.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio3.png]] |
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[[Image:ThicknessEsempio4.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio4.png]] |
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{{Docnav/de |
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[[Category:UnfinishedDocu]] |
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|[[Part_Offset2D/de|2DVersatz]] |
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|[[Part_ProjectionOnSurface/de|ProjektionAufOberfläche]] |
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|[[Part_Module/de|Part Arbeitsbereich]] |
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|IconL=Part_Offset2D.svg |
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|IconR=Part_ProjectionOnSurface.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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Revision as of 17:03, 22 January 2021
Part Dicke |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Dicke |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Versatz |
Beschreibung
Das Dicke Werkzeug bearbeitet eine massive Form und wandelt sie in einen hohlen Gegenstand um, indem es jeder seiner Flächen eine definierte Dicke verleiht. Bei einigen Volumenkörpern erlaubt es dir, die Arbeit erheblich zu beschleunigen und vermeidet die Herstellung von Extrusionen und Taschen.
Anwendung
- Erstelle einen Festkörper
- Wähle eine oder mehrere Oberflächen
- Klicke auf das Part Dicke Werkzeug
- Setze die Parameter (siehe Optionen)
- Klicke OK zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion
- Passe die Parameter in der Eigenschaftentabelle bei Bedarf an.
Optionen
- Dicke: Wanddicke des resultierenden Objekts
- Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen
- Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen
- Modus
- Oberfläche: Wähle diese Option, wenn Du einen Gegenstand ähnlich einer Vase haben möchtest, oben offen, aber mit einem Boden
- Rohr: Wähle diese Option, wenn Du ein Objekt ähnlich einem Rohr haben möchtest, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs zu löschen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
- Hinten-Vorne:
- Verknüpfungstyp
- Kreisbogen: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Fase mit einem Radius gleich der definierten Dicke
- Tangente:
- Schnitt:
- Schnitt:
- Selbstdurchdringung: Aktiviert Selbstdurchdringung
- Flächen / Fertig: Wähel die zu entfernenden Flächen, klicke dann Fertig
- Ansicht akutalisieren: Automatisches Aktualisieren in Echtzeit
Begrenzungen
Manchmal erzeugen einigen Form bizarre Ergebnisse. Speichere Deine Arbeit vor der Anwendung von Dicke an komplexen Objekten
Verweise
Ein gutes Beispiel zur Benutzung dieses Werkzeuges gibt es im Forum: Re: Help designing a simple enclosure
Beispiele
Hollow cylinder
- Create Cylinder with radius 10mm and height 20mm
- Select the top and bottom surface of the cylinder
- Click on the Thickness button (no need to change default settings) and press OK
Notes:
- For this shape, consider using Tube instead introduced in version 0.19
- Select the cylinder's top surface only to create a receptacle
Box-Enclosure
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web