Part Sphere/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Created page with "Obiekt Sfera wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:") |
||
(35 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]] |
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]] |
||
|[[Part_Cone/pl|Stożek]] |
|[[Part_Cone/pl|Stożek]] |
||
|[[ |
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]] |
||
|IconL=Part_Cylinder.svg |
|IconL=Part_Cylinder.svg |
||
|IconR=Part_Cone.svg |
|IconR=Part_Cone.svg |
||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Part Sphere |
|Name=Part Sphere |
||
|Name/pl=Part: Kula |
|Name/pl=Part: Kula |
||
|MenuLocation=Część → Bryła pierwotna → Kula |
|MenuLocation=Część → Bryła pierwotna → Kula |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Part]] |
||
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/pl| |
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/pl|Bryły pierwotne]] |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
==Opis== |
==Opis== |
||
Tworzy prostą parametryczną sferę o parametrach położenie, kąt1, kąt2, kąt3 i promień. |
|||
Polecenie [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] Polecenie '''Sfera''' środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę sfery. Jest ona wynikiem obracania profilu łuku okręgu wokół osi. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}} środek kuli jest umieszczony w punkcie początkowym, a jej osią obrotu jest oś Z. |
|||
[[File:SimpleSphere.jpg|400px]] |
|||
Sfera środowiska pracy Część może być obcięta u góry i/lub u dołu przez zmianę jej właściwości {{PropertyData|Kąt1}} i/lub {{PropertyData|Kąt2}}. Można ją przekształcić w segment sfery, zmieniając jej właściwość {{PropertyData|Kąt3}}. |
|||
[[Image:Part_Sphere_Example.png|400px]] |
|||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
# Przełącz się na środowisko pracy [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/pl|Część]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
'''Wynik:''' Sfera zostanie umieszczona w odniesieniu położenia (punkt 0,0,0) podczas tworzenia. Parametry kąta pozwalają na utworzenie części sfery zamiast pełnej sfery ''(domyślnie są ustawione na 360°)''. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
# Sfera zostanie utworzona. |
|||
# Opcjonalnie zmień wymiary i {{PropertyData|Umiejscowienie}} sfery, wykonując jedną z poniższych czynności: |
|||
#* Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]]: |
|||
#*# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Pierwotne bryły parametryczne}}. |
|||
#*# Zmień jedną lub więcej właściwości. |
|||
#*# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
|||
#*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
|||
#* Zmień właściwości w [[Property_editor/pl|Edytorze właściwości]]. |
|||
#* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą narzędzia [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]]. |
|||
==Przykład== |
|||
Właściwości sfery mogą być później korygowane w edytorze właściwości lub przez podwójne kliknięcie na sferę w drzewie modelu. |
|||
[[Image:Part_Sphere_Scripting_Example.png|thumb|Sfera środowiska pracy Część na przykładzie skryptu]] |
|||
Poniżej pokazano obiekt Sfera utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skrypt.C3.B3w|przykładowego skryptu]]. |
|||
==Uwagi== |
|||
* Sferę środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/pl|Geometrie pierwotne]]. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia. |
|||
==Właściwości== |
==Właściwości== |
||
Zobacz również stronę: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. |
|||
Poniższy rysunek przedstawia przegląd sfery parametrycznej z parametrami odmiennymi od wartości domyślnych. |
|||
Obiekt Sfera wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości: |
|||
[[File:PartDesign_Sphere_Parameter_en.jpg|600px]] |
|||
===Dane=== |
|||
⚫ | |||
* {{PropertyData/pl|Kąt 1:}} wartość pierwszego kąta do cięcia / definiowania sfery |
|||
* {{PropertyData/pl|Kąt 2:}} wartość drugiego kąta do cięcia / definiowania sfery |
|||
* {{PropertyData/pl|Kąt 3:}} wartość trzeciego kąta do cięcia / definiowania sfery |
|||
{{TitleProperty|Dołączenie}} |
|||
Ponieważ dość trudno jest wyjaśnić znaczenie parametrów kąt 1, kąt 2, kąt 3, poniższy rysunek obrazuje zastosowanie tych parametrów o wartościach: kąt 1 = -45°, kąt 2 = 45° i kąt 3 = 90°. |
|||
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak [[Part_Part2DObject/pl#Dane|Part: Part2DObject]]. |
|||
[[File:SphereCutThreeAngles.jpg|400px]] |
|||
{{TitleProperty|Kula}} |
|||
⚫ | |||
* {{PropertyData|Kąt1|kąt}}: Kąt rozpoczęcia profilu łuku okręgu sfery. Poprawny zakres: {{Value|-90° <= wartość <= 90°}}. Nie może być równy parametrowi {{PropertyData|Kąt2}}. Domyślnie jest to wartość {{Value|-90°}}. |
|||
* {{PropertyData|Kąt2|kąt}}: Kąt końcowy profilu łuku kołowego sfery. Ważny zakres: {{Value|-90° <= wartość <= 90°}}. Nie może być równy parametrowi {{PropertyData|Kąt1}}. Wartość domyślna to {{Value|90°}}. Jeśli całkowity kąt profilu łuku jest mniejszy niż {{Value|180°}}, kula zostanie obcięta i będzie miała płaską powierzchnię u góry i / lub u dołu. |
|||
* {{PropertyData|Kąt3|kąt}}: Całkowity kąt obrotu sfery. Dozwolony zakres: {{Value|0° < wartość <= 360°}}. Domyślnie jest to wartość {{Value|360°}}. Jeśli wartość jest mniejsza niż {{Value|360°}}, to bryła wynikowa będzie fragmentem kuli.* {{PropertyData|Promień|długość}}: Promień sfery. Wartość domyślna to {{Value|5mm}}. |
|||
* {{PropertyData|Kąt1|kąt}}: Kąt rozpoczęcia profilu łuku okręgu sfery. Poprawny zakres: {{Value|-90° <= wartość <= 90°}}. Nie może być równy parametrowi {{PropertyData|Kąt2}}. Domyślnie jest to wartość {{Value|-90°}}. |
|||
* {{PropertyData|Kąt2|kąt}}: Kąt końcowy profilu łuku kołowego sfery. Ważny zakres: {{Value|-90° <= wartość <= 90°}}. Nie może być równy parametrowi {{PropertyData|Kąt1}}. Wartość domyślna to {{Value|90°}}. Jeśli całkowity kąt profilu łuku jest mniejszy niż {{Value|180°}}, kula zostanie obcięta i będzie miała płaską powierzchnię u góry i / lub u dołu. |
|||
* {{PropertyData|Kąt3|kąt}}: Całkowity kąt obrotu sfery. Dozwolony zakres: {{Value|0° < wartość <= 360°}}. Domyślnie jest to wartość {{Value|360°}}. Jeśli wartość jest mniejsza niż {{Value|360°}}, to bryła wynikowa będzie fragmentem kuli. |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[Part_scripting/pl|Skrypty w środowisku Część]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
|||
Sfera środowiska pracy Część jest tworzona za pomocą metody {{incode|addObject()}}. |
|||
{{Code|code= |
|||
sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere") |
|||
}} |
|||
* Gdzie parametr {{Incode|"mySphere"}} jest etykietą dla obiektu. |
|||
* Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt. |
|||
Przykład: |
|||
{{Code|code= |
|||
import FreeCAD as App |
|||
doc = App.activeDocument() |
|||
sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere") |
|||
sphere.Radius = 20 |
|||
sphere.Angle1 = -30 |
|||
sphere.Angle2 = 45 |
|||
sphere.Angle3 = 90 |
|||
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30)) |
|||
doc.recompute() |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]] |
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]] |
||
|[[Part_Cone/pl|Stożek]] |
|[[Part_Cone/pl|Stożek]] |
||
|[[ |
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]] |
||
|IconL=Part_Cylinder.svg |
|IconL=Part_Cylinder.svg |
||
|IconR=Part_Cone.svg |
|IconR=Part_Cone.svg |
||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
Revision as of 11:56, 5 March 2022
Part: Kula |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Bryła pierwotna → Kula |
Środowisko pracy |
Part |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Bryły pierwotne |
Opis
Polecenie Polecenie Sfera środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę sfery. Jest ona wynikiem obracania profilu łuku okręgu wokół osi. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie środek kuli jest umieszczony w punkcie początkowym, a jej osią obrotu jest oś Z.
Sfera środowiska pracy Część może być obcięta u góry i/lub u dołu przez zmianę jej właściwości DANEKąt1 i/lub DANEKąt2. Można ją przekształcić w segment sfery, zmieniając jej właściwość DANEKąt3.
Użycie
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
- Naciśnij przycisk Sfera.
- Wybierz z menu opcję Część → Bryła pierwotna → Sfera.
- Sfera zostanie utworzona.
- Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie sfery, wykonując jedną z poniższych czynności:
- Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widoku drzewa:
- Otworzy się panel zadań Pierwotne bryły parametryczne.
- Zmień jedną lub więcej właściwości.
- Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
- Naciśnij przycisk OK.
- Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
- Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą narzędzia Std: Przemieszczenie.
- Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widoku drzewa:
Przykład
Poniżej pokazano obiekt Sfera utworzony za pomocą przykładowego skryptu.
Uwagi
- Sferę środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia Geometrie pierwotne. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.
Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Obiekt Sfera wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Dołączenie
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.
Kula
- DANEPromień (
długość
): Promień sfery. Wartość domyślna to5mm
. - DANEKąt1 (
kąt
): Kąt rozpoczęcia profilu łuku okręgu sfery. Poprawny zakres:-90° <= wartość <= 90°
. Nie może być równy parametrowi DANEKąt2. Domyślnie jest to wartość-90°
. - DANEKąt2 (
kąt
): Kąt końcowy profilu łuku kołowego sfery. Ważny zakres:-90° <= wartość <= 90°
. Nie może być równy parametrowi DANEKąt1. Wartość domyślna to90°
. Jeśli całkowity kąt profilu łuku jest mniejszy niż180°
, kula zostanie obcięta i będzie miała płaską powierzchnię u góry i / lub u dołu. - DANEKąt3 (
kąt
): Całkowity kąt obrotu sfery. Dozwolony zakres:0° < wartość <= 360°
. Domyślnie jest to wartość360°
. Jeśli wartość jest mniejsza niż360°
, to bryła wynikowa będzie fragmentem kuli.* DANEPromień (długość
): Promień sfery. Wartość domyślna to5mm
. - DANEKąt1 (
kąt
): Kąt rozpoczęcia profilu łuku okręgu sfery. Poprawny zakres:-90° <= wartość <= 90°
. Nie może być równy parametrowi DANEKąt2. Domyślnie jest to wartość-90°
. - DANEKąt2 (
kąt
): Kąt końcowy profilu łuku kołowego sfery. Ważny zakres:-90° <= wartość <= 90°
. Nie może być równy parametrowi DANEKąt1. Wartość domyślna to90°
. Jeśli całkowity kąt profilu łuku jest mniejszy niż180°
, kula zostanie obcięta i będzie miała płaską powierzchnię u góry i / lub u dołu. - DANEKąt3 (
kąt
): Całkowity kąt obrotu sfery. Dozwolony zakres:0° < wartość <= 360°
. Domyślnie jest to wartość360°
. Jeśli wartość jest mniejsza niż360°
, to bryła wynikowa będzie fragmentem kuli.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Sfera środowiska pracy Część jest tworzona za pomocą metody addObject()
.
sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
- Gdzie parametr
"mySphere"
jest etykietą dla obiektu. - Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.
Przykład:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web