Part Sphere/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "Obiekt Sfera wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:")
(17 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 20: Line 20:
==Opis==
==Opis==


Polecenie [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] Polecenie '''Sfera''' środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę sfery. Jest ona wynikiem obracania profilu łuku okręgu wokół osi. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}} środek kuli jest umieszczony w punkcie początkowym, a jej osią obrotu jest oś Z.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Tworzy prostą parametryczną sferę o parametrach położenie, kąt1, kąt2, kąt3 i promień.
</div>


A Part Sphere can be truncated at the top and/or bottom by changing its {{PropertyData|Angle1}} and/or {{PropertyData|Angle2}} properties. It can be turned into a segment of a sphere by changing its {{PropertyData|Angle3}} property.
Sfera środowiska pracy Część może być obcięta u góry i/lub u dołu przez zmianę jej właściwości {{PropertyData|Kąt1}} i/lub {{PropertyData|Kąt2}}. Można przekształcić w segment sfery, zmieniając jej właściwość {{PropertyData|Kąt3}}.


[[Image:Part_Sphere_Example.png|400px]]
[[Image:Part_Sphere_Example.png|400px]]
Line 30: Line 28:
==Użycie==
==Użycie==


# Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Przełącz się na środowisko pracy [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/pl|Część]]
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere/pl|Sfera]]}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sfera}}.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
# Sfera zostanie utworzona.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Utwórz sferę}} na pasku narzędzi.
# Opcjonalnie zmień wymiary i {{PropertyData|Umiejscowienie}} sfery, wykonując jedną z poniższych czynności:
#* Wybierz polecenie {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sfera}} z paska menu.
#* Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]]:
</div>
#*# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Pierwotne bryły parametryczne}}.
#*# Zmień jedną lub więcej właściwości.
#*# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
#*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
#* Zmień właściwości w [[Property_editor/pl|Edytorze właściwości]].
#* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą narzędzia [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]].


== Example ==
==Przykład==


[[Image:Part_Sphere_Scripting_Example.png|thumb|Part Sphere from the scripting example]]
[[Image:Part_Sphere_Scripting_Example.png|thumb|Sfera środowiska pracy Część na przykładzie skryptu]]


Poniżej pokazano obiekt Sfera utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skrypt.C3.B3w|przykładowego skryptu]].
A Part Sphere object created with the [[#Scripting|scripting example]] below is shown here.


== Notes ==
==Uwagi==


* A Part Sphere can also be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives|Part Primitives]] command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.
* Sferę środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/pl|Geometrie pierwotne]]. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Właściwości==
==Właściwości==
</div>


See also: [[Property_editor|Property editor]].
Zobacz również stronę: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].


Obiekt Sfera wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
A Part Sphere object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:


===Dane===
===Dane===


{{TitleProperty|Attachment}}
{{TitleProperty|Dołączenie}}


The object has the same attachment properties as a [[Part_Part2DObject#Data|Part Part2DObject]].
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak [[Part_Part2DObject/pl#Dane|Part: Part2DObject]].


{{TitleProperty|Kula}}
{{TitleProperty|Kula}}


* {{PropertyData|Promień|długość}}: Promień sfery. Wartość domyślna to {{Value|5mm}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Kąt1|kąt}}: Kąt rozpoczęcia profilu łuku okręgu sfery. Poprawny zakres: {{Value|-90° &lt;&#61; wartość &lt;&#61; 90°}}. Nie może być równy parametrowi {{PropertyData|Kąt2}}. Domyślnie jest to wartość {{Value|-90°}}.
* {{PropertyData/pl|Promień:}} Promień sfery
* {{PropertyData|Kąt2|kąt}}: Kąt końcowy profilu łuku kołowego sfery. Ważny zakres: {{Value|-90° &lt;&#61; wartość &lt;&#61; 90°}}. Nie może być równy parametrowi {{PropertyData|Kąt1}}. Wartość domyślna to {{Value|90°}}. Jeśli całkowity kąt profilu łuku jest mniejszy niż {{Value|180°}}, kula zostanie obcięta i będzie miała płaską powierzchnię u góry i / lub u dołu.
* {{PropertyData/pl|Kąt 1:}} wartość pierwszego kąta do cięcia / definiowania sfery
* {{PropertyData|Kąt3|kąt}}: Całkowity kąt obrotu sfery. Dozwolony zakres: {{Value|0° &lt; wartość &lt;&#61; 360°}}. Domyślnie jest to wartość {{Value|360°}}. Jeśli wartość jest mniejsza niż {{Value|360°}}, to bryła wynikowa będzie fragmentem kuli.* {{PropertyData|Promień|długość}}: Promień sfery. Wartość domyślna to {{Value|5mm}}.
* {{PropertyData/pl|Kąt 2:}} wartość drugiego kąta do cięcia / definiowania sfery
* {{PropertyData|Kąt1|kąt}}: Kąt rozpoczęcia profilu łuku okręgu sfery. Poprawny zakres: {{Value|-90° &lt;&#61; wartość &lt;&#61; 90°}}. Nie może być równy parametrowi {{PropertyData|Kąt2}}. Domyślnie jest to wartość {{Value|-90°}}.
* {{PropertyData/pl|Kąt 3:}} wartość trzeciego kąta do cięcia / definiowania sfery
* {{PropertyData|Kąt2|kąt}}: Kąt końcowy profilu łuku kołowego sfery. Ważny zakres: {{Value|-90° &lt;&#61; wartość &lt;&#61; 90°}}. Nie może być równy parametrowi {{PropertyData|Kąt1}}. Wartość domyślna to {{Value|90°}}. Jeśli całkowity kąt profilu łuku jest mniejszy niż {{Value|180°}}, kula zostanie obcięta i będzie miała płaską powierzchnię u góry i / lub u dołu.
</div>
* {{PropertyData|Kąt3|kąt}}: Całkowity kąt obrotu sfery. Dozwolony zakres: {{Value|0° &lt; wartość &lt;&#61; 360°}}. Domyślnie jest to wartość {{Value|360°}}. Jeśli wartość jest mniejsza niż {{Value|360°}}, to bryła wynikowa będzie fragmentem kuli.


==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting|Part scripting]] and [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[Part_scripting/pl|Skrypty w środowisku Część]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].


Sfera środowiska pracy Część jest tworzona za pomocą metody {{incode|addObject()}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Sferę środowiska pracy Część można utworzyć przy pomocy następującej funkcji:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 85: Line 86:
* Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.
* Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.


Przykład:
Example:


{{Code|code=
{{Code|code=

Revision as of 11:56, 5 March 2022

Part: Kula

Lokalizacja w menu
Część → Bryła pierwotna → Kula
Środowisko pracy
Part
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Bryły pierwotne

Opis

Polecenie Polecenie Sfera środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę sfery. Jest ona wynikiem obracania profilu łuku okręgu wokół osi. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie środek kuli jest umieszczony w punkcie początkowym, a jej osią obrotu jest oś Z.

Sfera środowiska pracy Część może być obcięta u góry i/lub u dołu przez zmianę jej właściwości DANEKąt1 i/lub DANEKąt2. Można ją przekształcić w segment sfery, zmieniając jej właściwość DANEKąt3.

Użycie

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
    • Naciśnij przycisk Sfera.
    • Wybierz z menu opcję Część → Bryła pierwotna → Sfera.
  2. Sfera zostanie utworzona.
  3. Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie sfery, wykonując jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widoku drzewa:
      1. Otworzy się panel zadań Pierwotne bryły parametryczne.
      2. Zmień jedną lub więcej właściwości.
      3. Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
      4. Naciśnij przycisk OK.
    • Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
    • Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą narzędzia Std: Przemieszczenie.

Przykład

Sfera środowiska pracy Część na przykładzie skryptu

Poniżej pokazano obiekt Sfera utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

  • Sferę środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia Geometrie pierwotne. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt Sfera wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Dołączenie

Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.

Kula

  • DANEPromień (długość): Promień sfery. Wartość domyślna to 5mm.
  • DANEKąt1 (kąt): Kąt rozpoczęcia profilu łuku okręgu sfery. Poprawny zakres: -90° <= wartość <= 90°. Nie może być równy parametrowi DANEKąt2. Domyślnie jest to wartość -90°.
  • DANEKąt2 (kąt): Kąt końcowy profilu łuku kołowego sfery. Ważny zakres: -90° <= wartość <= 90°. Nie może być równy parametrowi DANEKąt1. Wartość domyślna to 90°. Jeśli całkowity kąt profilu łuku jest mniejszy niż 180°, kula zostanie obcięta i będzie miała płaską powierzchnię u góry i / lub u dołu.
  • DANEKąt3 (kąt): Całkowity kąt obrotu sfery. Dozwolony zakres: 0° < wartość <= 360°. Domyślnie jest to wartość 360°. Jeśli wartość jest mniejsza niż 360°, to bryła wynikowa będzie fragmentem kuli.* DANEPromień (długość): Promień sfery. Wartość domyślna to 5mm.
  • DANEKąt1 (kąt): Kąt rozpoczęcia profilu łuku okręgu sfery. Poprawny zakres: -90° <= wartość <= 90°. Nie może być równy parametrowi DANEKąt2. Domyślnie jest to wartość -90°.
  • DANEKąt2 (kąt): Kąt końcowy profilu łuku kołowego sfery. Ważny zakres: -90° <= wartość <= 90°. Nie może być równy parametrowi DANEKąt1. Wartość domyślna to 90°. Jeśli całkowity kąt profilu łuku jest mniejszy niż 180°, kula zostanie obcięta i będzie miała płaską powierzchnię u góry i / lub u dołu.
  • DANEKąt3 (kąt): Całkowity kąt obrotu sfery. Dozwolony zakres: 0° < wartość <= 360°. Domyślnie jest to wartość 360°. Jeśli wartość jest mniejsza niż 360°, to bryła wynikowa będzie fragmentem kuli.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Sfera środowiska pracy Część jest tworzona za pomocą metody addObject().

sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
  • Gdzie parametr "mySphere" jest etykietą dla obiektu.
  • Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()