Part Sphere/fr: Difference between revisions
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==Description== |
==Description== |
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Crée une |
Crée une sphère paramétrique simple, avec des paramètres de position, angle1, angle2, angle3 et rayon. |
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Les paramètres angulaires permettent de tronquer et de créer une révolution incomplète (portion de sphère) au lieu d'une Sphère complète. Par défaut, ils sont définis à '''-90°, 90°, 360°''', et, '''5 mm''' de rayon. |
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# Basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|Atelier PArt]] |
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Dans l'atelier [[Part_Workbench/fr|Part]] cliquez sur l'icône [[Image:Part Sphere.png|32px]]. A sa création la sphère est positionnées aux coordonnées d'origine 0,0,0. Les paramètres d'angles permettent de construire une portion de sphère ou une sphère complète (la valeur par défaut est 360°). |
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# Lancez la commande de plusieurs manières: |
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]]}} dans la barre d'outils. |
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#* Sélectionnez {{MenuCommand|Pièce → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans la barre de menus. |
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'''Résultat:''' la sphère sera positionnée à l'origine (point 0,0,0) à la création. Les paramètres d'angle permettent de faire une partie de sphère au lieu d'une sphère entière (ils sont réglés à 360° par défaut). |
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== Options == |
== Options == |
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====Paramètres==== |
====Paramètres==== |
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* {{PropertyData/fr|Rayon:}} Rayon de la sphère |
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*{{Parameter| Angle 1:}} angle défini entre l'axe des y (flèche verte) et une ligne imaginaire de rotation autour de l'axe des x (flèche rouge). Une extrémité de la ligne est fixée à l'origine. L'autre extrémité de la ligne peut tourner comme il est dit autour de l'axe x et de rester dans le plan XY. La ligne a la longueur du rayon de la sphère. |
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*{{ |
* {{PropertyData/fr|Angle 3:}} 3ème angle pour couper/définir la sphère |
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Comme il est assez difficile d’expliquer la signification des paramètres angle 1, angle 2, angle 3, l’illustration ci-dessous explique ces paramètres avec les valeurs suivantes: angle 1 = -45 °, angle 2 = 45 ° et angle 3 = 90 °. |
Comme il est assez difficile d’expliquer la signification des paramètres angle 1, angle 2, angle 3, l’illustration ci-dessous explique ces paramètres avec les valeurs suivantes: angle 1 = -45 °, angle 2 = 45 ° et angle 3 = 90 °. |
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{{clear}} |
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{{Userdocnavi}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 22:55, 11 February 2021
Part Sphère |
Emplacement du menu |
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Piècet → Primitives → Sphère |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
Crée une sphère paramétrique simple, avec des paramètres de position, angle1, angle2, angle3 et rayon.
Utilisation
- Basculez vers l' Atelier PArt
- Lancez la commande de plusieurs manières:
Résultat: la sphère sera positionnée à l'origine (point 0,0,0) à la création. Les paramètres d'angle permettent de faire une partie de sphère au lieu d'une sphère entière (ils sont réglés à 360° par défaut).
Options
La sphère paramétrique est définie par les paramètres suivants:
- Rayon
- Angle 1
- Angle 2
- Angle 3
- ainsi que l'ensemble standard de paramètres de placement
L'image ci-dessous donne un aperçu d'une sphère paramétrique avec des paramètres différents de la valeur par défaut.
Paramètres
- DonnéesRayon: Rayon de la sphère
- DonnéesAngle 1: 1er angle pour couper/définir la sphère
- DonnéesAngle 2: 2ème angle pour couper/définir la sphère
- DonnéesAngle 3: 3ème angle pour couper/définir la sphère
Comme il est assez difficile d’expliquer la signification des paramètres angle 1, angle 2, angle 3, l’illustration ci-dessous explique ces paramètres avec les valeurs suivantes: angle 1 = -45 °, angle 2 = 45 ° et angle 3 = 90 °.
Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
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- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
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