Part Sphere/fr: Difference between revisions
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<languages/> |
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=Sphère= |
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{{Docnav/fr |
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{{GuiCommand/fr|Name=Part_Sphere|Name/fr=Sphère|MenuLocation=Paramétrique → Sphère|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Torus/fr | Tore]]}} |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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|[[Part_Torus/fr|Tore]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Cylinder.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Torus.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/fr |
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Crée une simple {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}} paramétrique, avec des paramètres de position, de '''rayon''', et d''''angles''' (angle1, angle2 et angle3).La {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}}, sera positionnée, à sa création au point d'origine ('''0,0,0''').<br> |
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|Name=Part Sphere |
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Les paramètres angulaires permettent de tronquer et de créer une révolution incomplète (portion de sphère) au lieu d'une {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}} complète. Par défaut, ils sont définis à '''-90°, 90°, 360°''', et, '''5 mm''' de rayon. |
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|Name/fr=Part Sphère |
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<br> |
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|MenuLocation=Piècet → Primitives → Sphère |
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[[Image:Part_Sphere_fr_01.png|480px|left]] |
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|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]] |
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{{clear}} |
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|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/fr|Part Primitives]] |
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}} |
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==Description== |
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Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Sphere''', une {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}} de base sera créée, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Centre de la sphère), avec un '''rayon''' de '''5 mm'''.<br> |
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Puis modifiez ses paramètres. |
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Crée une sphère paramétrique simple, avec des paramètres de position, angle1, angle2, angle3 et rayon. |
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[[File:SimpleSphere.jpg|400px]] |
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===Vue combinée → Projet → Vue=== |
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<br> |
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[[File:Part Sphere fr 03.png |240px|left]] |
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{{PartOngletVue/fr}} |
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===Vue combinée → Projet → Données=== |
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<br> |
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[[File:Part Sphere fr 04.png |240px|left]] |
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===<span style="color: #ffffff; background-color: #a0a0a0;">'''Base'''</span>=== |
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{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet. |
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Dans l'atelier [[Part_Workbench/fr|Part]] cliquez sur l'icône [[Image:Part Sphere.svg|24px]]. A sa création la sphère est positionnées aux coordonnées d'origine 0,0,0. Les paramètres d'angles permettent de construire une portion de sphère ou une sphère complète (la valeur par défaut est 360°). |
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{{ProprieteDonnees|Placement}} |
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* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z''' |
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* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br> |
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Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br> |
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La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br> |
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'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''. |
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* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''. |
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La sphère paramétrique est définie par les paramètres suivants: |
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===<span style="color: #ffffff; background-color: #a0a0a0;">'''Sphere'''</span>=== |
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* Rayon |
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{{ProprieteDonnees|Angle1}} : La donnée '''Angle1''', permet de tronquer la sphère à partir du bas, réglage de '''-90°''' à '''90°''' (par défaut, il est défini à '''-90°'''). |
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* Angle 1 |
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* Angle 2 |
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* Angle 3 |
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*ainsi que l'ensemble standard de paramètres de placement |
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L'image ci-dessous donne un aperçu d'une sphère paramétrique avec des paramètres différents de la valeur par défaut. |
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{{ProprieteDonnees|Angle2}} : La donnée '''Angle2''', permet de tronquer la sphère à partir du haut, réglage de '''90°''' à '''-90°''' (par défaut, il est défini à '''90°'''). |
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[[File:PartDesign_Sphere_Parameter_en.jpg|600px]] |
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{{ProprieteDonnees|Angle3}} : La donnée '''Angle3''', permet de couper un quartier la sphère, réglage de '''360°''' à '''0°''' (par défaut, il est défini à '''360°'''). |
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====Paramètres==== |
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{{ProprieteDonnees|Radius}} : Le '''Rayon''' du cylindre est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''5 mm''' |
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* {{PropertyData/fr|Rayon:}} Rayon de la sphère |
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* {{PropertyData/fr|Angle 1:}} 1er angle pour couper/définir la sphère |
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{{clear}} |
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* {{PropertyData/fr|Angle 2:}} 2ème angle pour couper/définir la sphère |
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* {{PropertyData/fr|Angle 3:}} 3ème angle pour couper/définir la sphère |
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Comme il est assez difficile d’expliquer la signification des paramètres angle 1, angle 2, angle 3, l’illustration ci-dessous explique ces paramètres avec les valeurs suivantes: angle 1 = -45 °, angle 2 = 45 ° et angle 3 = 90 °. |
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==Exemple== |
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<center> |
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<gallery widths="480" heights="300"> |
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File:Part Sphere fr 05.png|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle1}} -50°. |
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File:Part Sphere fr 06.png|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle2}} 50°. |
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</gallery> |
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</center> |
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<br> |
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<center> |
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<gallery widths="480" heights="300"> |
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File:Part Sphere fr 02.png|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle3}} à 300°. |
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File:Part Sphere fr 07.png|Combinaison des {{ProprieteDonnees|Angle1}} -50°, {{ProprieteDonnees|Angle2}} 50°, {{ProprieteDonnees|Angle3}} 300°. |
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</gallery> |
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</center> |
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[[File:SphereCutThreeAngles.jpg|400px]] |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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{{LesOutilsPART}} |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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|[[Part_Torus/fr|Tore]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Cylinder.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Torus.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{languages/fr | {{en|Part Sphere}} {{es|Part Sphere/es}} {{it|Part Sphere/it}} }} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 19:24, 18 March 2020
Part Sphère |
Emplacement du menu |
---|
Piècet → Primitives → Sphère |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
Crée une sphère paramétrique simple, avec des paramètres de position, angle1, angle2, angle3 et rayon.
Utilisation
Dans l'atelier Part cliquez sur l'icône . A sa création la sphère est positionnées aux coordonnées d'origine 0,0,0. Les paramètres d'angles permettent de construire une portion de sphère ou une sphère complète (la valeur par défaut est 360°).
Options
La sphère paramétrique est définie par les paramètres suivants:
- Rayon
- Angle 1
- Angle 2
- Angle 3
- ainsi que l'ensemble standard de paramètres de placement
L'image ci-dessous donne un aperçu d'une sphère paramétrique avec des paramètres différents de la valeur par défaut.
Paramètres
- DonnéesRayon: Rayon de la sphère
- DonnéesAngle 1: 1er angle pour couper/définir la sphère
- DonnéesAngle 2: 2ème angle pour couper/définir la sphère
- DonnéesAngle 3: 3ème angle pour couper/définir la sphère
Comme il est assez difficile d’expliquer la signification des paramètres angle 1, angle 2, angle 3, l’illustration ci-dessous explique ces paramètres avec les valeurs suivantes: angle 1 = -45 °, angle 2 = 45 ° et angle 3 = 90 °.
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web