Part Sphere/fr: Difference between revisions

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{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.
{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.


{{ProprieteDonnees|Placement}} : [('''0,00 0,00 1,00''');'''0,00''';('''0,00 0,00 0,00''')], donne l'ensemble des données '''Axis, Angle''', et, '''Position''' ci dessous.<br>Si vous sélectionnez, le titre '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], un bouton avec {{KEY|trois petits points}} s'affiche, en cliquant sur ce bouton {{KEY|''' ... '''}}, vous avez accès à la fenêtre d'options '''[[Tasks_Placement/fr|Tâche Placement]]'''.
{{ProprieteDonnees|Placement}}
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br>
* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br>

Revision as of 19:12, 16 November 2012

Sphère

Sphère

Emplacement du menu
Paramétrique → Sphère
Ateliers
Atelier Pièce, Complet
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Cube, Cône, Cylindre, Tore

Description

Crée une simple text-top=Sphère Sphère paramétrique, avec des paramètres de position, de rayon, et d'angles (angle1, angle2 et angle3).La text-top=Sphère Sphère, sera positionnée, à sa création au point d'origine (0,0,0).
Les paramètres angulaires permettent de tronquer et de créer une révolution incomplète (portion de sphère) au lieu d'une text-top=Sphère Sphère complète. Par défaut, ils sont définis à -90°, 90°, 360°, et, 5 mm de rayon.

File:Part Sphere fr 01.png

Utilisation

Après avoir sélectionné l'atelier Part Part, sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part, sélectionnez l'outil text-top=Sphère Sphère, sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Sphere, une text-top=Sphère Sphère de base sera créée, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre de la sphère), avec un rayon de 5 mm.
Puis modifiez ses paramètres.

Propriétés

Vue combinée → Projet → Vue


File:Part Sphere fr 03.png

Base

  • VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEControl Point : Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEDeviation :
  • VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Flat lines).
  • VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot . (Défaut, Solid).
  • VUELighting : Éclairage One side, Two side . (Défaut, Two side).
  • VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 25, 25, 25).
  • VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 2).
  • VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Defaut, 25, 25, 25).
  • VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
  • VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur false, ou true (Defaut, true).
  • VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
  • VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Defaut, 0).
  • VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur false, ou true (Défaut, true).

Vue combinée → Projet → Données


File:Part Sphere fr 04.png

Base

DONNÉESLabel : Nom de l'objet.

DONNÉESPlacement : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], donne l'ensemble des données Axis, Angle, et, Position ci dessous.
Si vous sélectionnez, le titre Placement Options Placement, un bouton avec trois petits points s'affiche, en cliquant sur ce bouton ... , vous avez accès à la fenêtre d'options Tâche Placement.

  • DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
  • DONNÉESAxis : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée PAS RÉVOLUTIONNÉE (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option Angle ci-dessus).

Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z, .
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.
Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".

  • DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.

Sphere

DONNÉESAngle1 : La donnée Angle1, permet de tronquer la sphère à partir du bas, réglage de -90° à 90° (par défaut, il est défini à -90°).

DONNÉESAngle2 : La donnée Angle2, permet de tronquer la sphère à partir du haut, réglage de 90° à -90° (par défaut, il est défini à 90°).

DONNÉESAngle3 : La donnée Angle3, permet de couper un quartier la sphère, réglage de 360° à (par défaut, il est défini à 360°).

DONNÉESRadius : Le Rayon du cylindre est définit dans le text-top=Sélection du plan plan X, Y. La valeur par défaut est de 5 mm

Exemple



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