Part Sphere/fr: Difference between revisions

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|Name=Part Sphere
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|Name/fr=Part Sphère
|Name/fr=Part Sphère
|MenuLocation=Pièce → Primitives → Sphère
|MenuLocation=Part → Primitives → Sphère
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
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==Utilisation==
==Utilisation==


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|Atelier PArt]]
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans le menu.
# Lancez la commande de plusieurs manières:
# La sphère est créée.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans la barre d'outils.
# Vous pouvez éventuellement modifier les dimensions et {{PropertyData|Placement}} de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
#* Sélectionnez {{MenuCommand|Pièce → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans la barre de menus.
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] :
</div>
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
#* Changez la {{PropertyData|Placement}} avec la [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformation manipulation]].


== Example ==
== Exemple ==


[[Image:Part_Sphere_Scripting_Example.png|thumb|Part Sphere from the scripting example]]
[[Image:Part_Sphere_Scripting_Example.png|thumb|Part Sphère à partir de l'exemple du script]]


Un objet Part Sphère créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.
A Part Sphere object created with the [[#Scripting|scripting example]] below is shown here.


== Notes ==
== Remarques ==


* A Part Sphere can also be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives|Part Primitives]] command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.
* Une Part Sphère peut également être créée avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Propriétés ==
== Propriétés ==
</div>


See also: [[Property_editor|Property editor]].
Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]


A Part Sphere object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Un objet Part Sphère est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :


===Données===
===Données===
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{{TitleProperty|Attachment}}
{{TitleProperty|Attachment}}


The object has the same attachment properties as a [[Part_Part2DObject#Data|Part Part2DObject]].
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]].


{{TitleProperty|Sphere}}
{{TitleProperty|Sphere}}


* {{PropertyData|Radius|Length}} : Le rayon de la sphère. La valeur par défaut est {{Value|5mm}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Angle1|Angle}} : L'angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle2}}. La valeur par défaut est {{Value|-90°}}.
* {{PropertyData|Radius:}} rayon de la sphère
* {{PropertyData|Angle2|Angle}} : L'angle final du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle1}}. La valeur par défaut est {{Value|90°}}. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à {{Value|180°}}, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
* {{PropertyData|Angle 1:}} 1er angle pour couper/définir la sphère
* {{PropertyData|Angle3|Angle}} : L'angle total de révolution de la sphère. Plage valide : {{Value|0° &lt; value &lt;&#61; 360°}}. La valeur par défaut est {{Value|360°}}. S'il est inférieur à {{Value|360°}}, le solide résultant sera un segment de sphère.
* {{PropertyData|Angle 2:}} 2ème angle pour couper/définir la sphère
* {{PropertyData|Angle 3:}} 3ème angle pour couper/définir la sphère
</div>


== Script ==
== Script ==


See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting|Part scripting]] and [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
Voir aussi: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].


Une Part Sphère est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :
<div class="mw-translate-fuzzy">
Une Part Sphère peut être créée en utilisant la fonction suivante:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
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* La fonction restitue l'objet nouvellement créé.
* La fonction restitue l'objet nouvellement créé.


Exemple :
Example:


{{Code|code=
{{Code|code=

Revision as of 13:53, 3 April 2022

Part Sphère

Emplacement du menu
Part → Primitives → Sphère
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

La commande Part Sphère crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.

Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés DonnéesAngle1 et/ou DonnéesAngle2. Il peut être transformé en un segment de sphère en modifiant sa propriété DonnéesAngle3.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Sphère.
    • Sélectionnez l'option Part → Primitives → Sphère dans le menu.
  2. La sphère est créée.
  3. Vous pouvez éventuellement modifier les dimensions et DonnéesPlacement de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :

Exemple

Part Sphère à partir de l'exemple du script

Un objet Part Sphère créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

  • Une Part Sphère peut également être créée avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Sphère est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Attachment

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.

Sphere

  • DonnéesRadius (Length) : Le rayon de la sphère. La valeur par défaut est 5mm.
  • DonnéesAngle1 (Angle) : L'angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle2. La valeur par défaut est -90°.
  • DonnéesAngle2 (Angle) : L'angle final du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle1. La valeur par défaut est 90°. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à 180°, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
  • DonnéesAngle3 (Angle) : L'angle total de révolution de la sphère. Plage valide : 0° < value <= 360°. La valeur par défaut est 360°. S'il est inférieur à 360°, le solide résultant sera un segment de sphère.

Script

Voir aussi: Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Une Part Sphère est créée avec la méthode addObject() du document :

sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
  • "mySphere" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()