Part Sphere/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Part Sphere
|Name=Part Sphere
|Name/fr=Part Sphère
|Name/fr=Part Sphère
|MenuLocation=Pièce → Primitives → Sphère
|MenuLocation=Part → Primitives → Sphère
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|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
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}}
</div>


==Description==
== Description ==


La commande [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] '''Part Sphère''' crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}}, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Description==
Crée une sphère paramétrique simple avec des paramètres de position angle1, angle2, angle3 et rayon.
</div>


Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés {{PropertyData|Angle1}} et/ou {{PropertyData|Angle2}}. Il peut être transformé en un segment de sphère en modifiant sa propriété {{PropertyData|Angle3}}.
[[File:SimpleSphere.jpg|400px]]


[[Image:Part_Sphere_Example.png|400px]]
==Usage==


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilisation==
==Utilisation==
# Basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|Atelier PArt]]
# Lancez la commande de plusieurs manières:
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Crée un solide sphérique}} dans la barre d'outils.
#* Sélectionnez {{MenuCommand|Pièce → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans la barre de menus.
</div>


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
'''Résultat:''' la sphère sera positionnée à l'origine (point 0,0,0) à la création. Les paramètres d'angle permettent de faire une partie de sphère au lieu d'une sphère entière (ils sont réglés à 360° par défaut).
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans le menu.
# La sphère est créée.
# Vous pouvez éventuellement modifier les dimensions et {{PropertyData|Placement}} de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] :
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
#* Changez la {{PropertyData|Placement}} avec la [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformation manipulation]].


== Exemple ==
<div class="mw-translate-fuzzy">

Les propriétés de la sphère peuvent ensuite être modifiées, soit dans l'éditeur de propriétés, soit en double-cliquant sur la boîte dans l'arbre du modèle.
[[Image:Part_Sphere_Scripting_Example.png|thumb|Part Sphère à partir de l'exemple du script]]
</div>

Un objet Part Sphère créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.

== Remarques ==

* Une Part Sphère peut également être créée avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.


== Propriétés ==
== Propriétés ==


Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
=== Data ===

Un objet Part Sphère est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

===Données===

{{TitleProperty|Attachment}}

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]].


{{TitleProperty|Sphere}}
{{TitleProperty|Sphere}}


* {{PropertyData/fr|Radius:}} rayon de la sphère
* {{PropertyData|Radius|Length}} : Le rayon de la sphère. La valeur par défaut est {{Value|5mm}}.
* {{PropertyData|Angle1|Angle}} : L'angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle2}}. La valeur par défaut est {{Value|-90°}}.
* {{PropertyData/fr|Angle 1:}} 1er angle pour couper/définir la sphère
* {{PropertyData|Angle2|Angle}} : L'angle final du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle1}}. La valeur par défaut est {{Value|90°}}. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à {{Value|180°}}, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
* {{PropertyData/fr|Angle 2:}} 2ème angle pour couper/définir la sphère
* {{PropertyData|Angle3|Angle}} : L'angle total de révolution de la sphère. Plage valide : {{Value|0° &lt; value &lt;&#61; 360°}}. La valeur par défaut est {{Value|360°}}. S'il est inférieur à {{Value|360°}}, le solide résultant sera un segment de sphère.
* {{PropertyData/fr|Angle 3:}} 3ème angle pour couper/définir la sphère


== Script ==
Comme il est assez difficile d’expliquer la signification des paramètres angle 1, angle 2, angle 3, l’illustration ci-dessous explique ces paramètres avec les valeurs suivantes: angle 1 = -45 °, angle 2 = 45 ° et angle 3 = 90 °.


Voir aussi: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
[[File:SphereCutThreeAngles.jpg|400px]]

Une Part Sphère est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :

{{Code|code=
sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
}}

* Où {{Incode|"mySphere"}} est le nom de l'objet.
* La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

{{Code|code=
import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()
}}




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
Line 70: Line 109:
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}
}}
</div>


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 13:53, 3 April 2022

Part Sphère

Emplacement du menu
Part → Primitives → Sphère
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

La commande Part Sphère crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.

Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés DonnéesAngle1 et/ou DonnéesAngle2. Il peut être transformé en un segment de sphère en modifiant sa propriété DonnéesAngle3.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Sphère.
    • Sélectionnez l'option Part → Primitives → Sphère dans le menu.
  2. La sphère est créée.
  3. Vous pouvez éventuellement modifier les dimensions et DonnéesPlacement de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :

Exemple

Part Sphère à partir de l'exemple du script

Un objet Part Sphère créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

  • Une Part Sphère peut également être créée avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Sphère est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Attachment

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.

Sphere

  • DonnéesRadius (Length) : Le rayon de la sphère. La valeur par défaut est 5mm.
  • DonnéesAngle1 (Angle) : L'angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle2. La valeur par défaut est -90°.
  • DonnéesAngle2 (Angle) : L'angle final du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle1. La valeur par défaut est 90°. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à 180°, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
  • DonnéesAngle3 (Angle) : L'angle total de révolution de la sphère. Plage valide : 0° < value <= 360°. La valeur par défaut est 360°. S'il est inférieur à 360°, le solide résultant sera un segment de sphère.

Script

Voir aussi: Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Une Part Sphère est créée avec la méthode addObject() du document :

sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
  • "mySphere" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()