Part Slice/ru: Difference between revisions
(Created page with "Общее действие инструмента очень похоже на 24px Boolean Fragments, за...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(45 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/ru |
{{Docnav/ru |
||
|[[Part_SliceApart/ru|Slice |
|[[Part_SliceApart/ru|Slice to compoundApart]] |
||
|[[Part_XOR/ru|XOR]] |
|[[Part_XOR/ru|Boolean XOR]] |
||
|[[ |
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]] |
||
|IconL=Part_SliceApart.svg |
|IconL=Part_SliceApart.svg |
||
|IconR=Part_XOR.svg |
|||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
||
|IconR=Part_XOR.svg |
|||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/ru |
{{GuiCommand/ru |
||
|Name=Part Slice |
|Name=Part Slice |
||
|Name/ru=Part Slice |
|Name/ru=Part Slice |
||
|MenuLocation=Деталь → Split → Slice |
|MenuLocation=Деталь → Split → Slice |
||
|Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Part]] |
|||
|Version=0.17.8053 |
|||
|Version=0.17 |
|||
|Workbenches=[[Part Module/ru|Part]] |
|||
|SeeAlso=[[Part_BooleanFragments/ru|Part Boolean Fragments]], [[Part_XOR/ru|Part XOR]], [[Part_CompJoinFeatures/ru|Part Join features]], [[ |
|SeeAlso=[[Part_BooleanFragments/ru|Part Boolean Fragments]], [[Part_XOR/ru|Part XOR]], [[Part_CompJoinFeatures/ru|Part Join features]], [[Part_Boolean/ru|Part Boolean]] |
||
}} |
|||
</div> |
|||
<span id="Description"></span> |
|||
==Описание== |
==Описание== |
||
[[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[ |
Команда [[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[Part_Slice/ru|Разрезать]], которую также можно применить, чтобы "сделать надрез", это инструмент, используемый для разделения фигур через пересечение с другими фигурами. Например, из куба будет создана композиция из двух тел, если разрезать его плоскостью. |
||
[[image:Part_Slice_Demo.png|600px]] |
[[image:Part_Slice_Demo.png|600px]] |
||
Line 25: | Line 31: | ||
{{Caption|Выше: части были впоследствии раздвинуты вручную, чтобы показать разрез}} |
{{Caption|Выше: части были впоследствии раздвинуты вручную, чтобы показать разрез}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Имеются две команды для разделения фигуры: [[Image:Part_SliceApart.svg|24px]] [[Part SliceApart/ru|Slice apart]] и [[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[Part Slice|Slice to compound]]. Они оба создают параметрический объект «Срез», который объединяет разрезанные части в компаунд. В то же время [[Image:Part_SliceApart.svg|24px]] [[Part SliceApart/ru|Slice Apart]] разбивает полученное соединение на отдельные объекты. «Slice to compound» полностью параметрический, и не имеет проблем при изменении количества частей. «Slice apart» не будет обновлять количество объектов при изменении числа частей. |
Имеются две команды для разделения фигуры: [[Image:Part_SliceApart.svg|24px]] [[Part SliceApart/ru|Slice apart]] и [[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[Part Slice|Slice to compound]]. Они оба создают параметрический объект «Срез», который объединяет разрезанные части в компаунд. В то же время [[Image:Part_SliceApart.svg|24px]] [[Part SliceApart/ru|Slice Apart]] разбивает полученное соединение на отдельные объекты. «Slice to compound» полностью параметрический, и не имеет проблем при изменении количества частей. «Slice apart» не будет обновлять количество объектов при изменении числа частей. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Итоговая форма занимают то же место, что и оригинал. Но она разделена там, где пересекается с другими формами. Разделенные части складываются в компаунд (или композит), поэтому кажется, что объект остается одним целым. Вам нужно взорвать соединение, чтобы получить отдельные части. Если вы хотите получить доступ к отдельным частям параметрическим способом, вы можете использовать для этой цели [[Image:Part_CompoundFilter.svg|24px]] [[Part_CompoundFilter/ru|Part CompoundFilter]]. Для быстрого, непараметрического доступа используйте [[Image:Draft_Downgrade.svg|24px]] [[Draft Downgrade/ru|Downgrade]]. |
Итоговая форма занимают то же место, что и оригинал. Но она разделена там, где пересекается с другими формами. Разделенные части складываются в компаунд (или композит), поэтому кажется, что объект остается одним целым. Вам нужно взорвать соединение, чтобы получить отдельные части. Если вы хотите получить доступ к отдельным частям параметрическим способом, вы можете использовать для этой цели [[Image:Part_CompoundFilter.svg|24px]] [[Part_CompoundFilter/ru|Part CompoundFilter]]. Для быстрого, непараметрического доступа используйте [[Image:Draft_Downgrade.svg|24px]] [[Draft Downgrade/ru|Downgrade]]. |
||
</div> |
|||
Инструмент имеет три режима: «Standard», «Split» и «CompSolid». Формы выбора нет, они предопределены, но доступны после операции на уровне результирующих срезов. |
Инструмент имеет три режима: «Standard», «Split» и «CompSolid». Формы выбора нет, они предопределены, но доступны после операции на уровне результирующих срезов. |
||
Line 37: | Line 47: | ||
В режиме «CompSolid» на выходе получается compsolid (или соединение compsolids, если полученные твердые тела образуют более одного острова связности). Compsolid - это набор тел, соединенных гранями; они связаны с твердыми телами, как полилинии связаны с ребрами, а оболочки связаны с гранями; название, вероятно, является сокращённым словосочетанием «композитное твердое тело». |
В режиме «CompSolid» на выходе получается compsolid (или соединение compsolids, если полученные твердые тела образуют более одного острова связности). Compsolid - это набор тел, соединенных гранями; они связаны с твердыми телами, как полилинии связаны с ребрами, а оболочки связаны с гранями; название, вероятно, является сокращённым словосочетанием «композитное твердое тело». |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Общее действие инструмента очень похоже на [[Image:Part_BooleanFragments.svg|24px]] [[Part BooleanFragments/ru|Boolean Fragments]], за исключением того, что в результате получаются части только из первой формы. |
Общее действие инструмента очень похоже на [[Image:Part_BooleanFragments.svg|24px]] [[Part BooleanFragments/ru|Boolean Fragments]], за исключением того, что в результате получаются части только из первой формы. |
||
</div> |
|||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Применение== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Select the object to be sliced, first, and then some objects to slice with. <br /> The order of selection is important. Compounds with self-intersections are not allowed (self-intersections sometimes can be accounted for by passing the compound through [[Image:Part_BooleanFragments.svg|24px]] [[Part_BooleanFragments|BooleanFragments]]) |
|||
# Сначала выберите объект для нарезки, а затем несколько объектов чтобы резать. <br /> Порядок выбора важен. Соединения с самопересечениями не допускаются (самопересечения иногда можно учесть, передав соединение через [[Image:Part_BooleanFragments.svg|24px]] [[Part_BooleanFragments/ru|BooleanFragments]]) |
|||
# Invoke the Part Slice command several ways: |
|||
# Вызвать команду Part Slice одним из способов: |
|||
#* Press the [[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[Part Slice]] button in the Part toolbar |
|||
#* Нажмите кнопку [[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[Part Slice/ru|Part Slice]] на панели инструментов Part |
|||
#* Use the {{MenuCommand|Part → Split → Slice}} entry in the Part menu |
|||
#* Используйте пункт {{MenuCommand|Деталь → Разделить → Slice apart}} в меню Деталь |
|||
</div> |
|||
# Примечаниеː Объекты для разрезания должны полностью разделять объект, который нужно нарезать. Таким образом, куб не может быть разрезан проволокой, а может быть разрезан, например, плоскостью, полученной экструдированием проволоки. |
|||
# Noteː The Objects to slice with must completely separate the object to be sliced. Thus a cube cannot be sliced by a wire, but by a plane derived from an extruded wire for instance. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
A Slice parametric object is created. Original objects are hidden, and the result of intersection is shown in [[3D view]]. |
|||
Создается параметрический объект Slice. Исходные объекты скрываются, а результат пересечения показываются в [[3D view/ru|Окне трёхмерного вида]]. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Tree structure of Slice === |
|||
===Древовидная структура Slice=== |
|||
The Slice command creates a sliced object. In the following example a cube is sliced by a face. |
|||
Команда Slice создаёт нарезанный объект. В следующем примере куб разрезается гранью. |
|||
</div> |
|||
Создаётся ннарезка, и каждый её фрагмент объединяется в компаунд. |
|||
The slice is created and each piece of it is united in a Compound. |
|||
[[Image:Part_SliceTree.png]] |
[[Image:Part_SliceTree.png]] |
||
= |
<span id="Properties"></span> |
||
==Свойства== |
|||
{{TitleProperty|Slice}} |
{{TitleProperty|Slice}} |
||
* {{PropertyData|Base}}: |
* {{PropertyData|Base}}: объект для нарезки. |
||
* {{PropertyData|Tools}}: |
* {{PropertyData|Tools}}: список объектов для нарезки. (начиная с FreeCAD v0.17.8053, это свойство не отображается в редакторе свойств и доступно только через Python). |
||
* {{PropertyData|Mode}}: «Standard», «Split» или «CompSolid». "Разделить" по умолчанию. Стандартный и Разделить отличаются действием инструмента на фигуры типа агрегирования: если Разделить, они разделяются; в противном случае они хранятся вместе (получаются дополнительные сегменты). |
|||
* {{PropertyData|Mode}}: "Standard", "Split", or "CompSolid". "Split" is default. Standard and Split differ by the action of the tool on aggregation type shapes: if Split, those are separated; otherwise they are kept together (get extra segments). |
|||
* {{PropertyData|Tolerance}}: значение "нечеткости". Это дополнительный допуск, который следует применять при поиске пересечений в дополнение к допускам, сохраненным во входных формах. |
|||
* {{PropertyData|Tolerance}}: "fuzziness" value. This is an extra tolerance to apply when searching for intersections, in addition to tolerances stored in the input shapes. |
|||
̈Примечаниеː Свойства доступны на внутреннем объекте срезов, а не на уровне результата. |
|||
̈Noteː Properties are accessible on the slices inner object, not on the result level. |
|||
= |
<span id="Example"></span> |
||
==Пример== |
|||
<span id="Creating_a_Puzzle"></span> |
|||
===Creating a Puzzle=== |
|||
===Создание головоломки=== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Switch to [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench]] |
|||
# Переключитесь на [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher Workbench]] |
|||
#* Create a new sketch. |
|||
#* Создайте новый эскиз. |
|||
#* Draw a rectangle that will outline the overall shape of the puzzle. |
|||
#* Нарисуйте прямоугольник, который обозначит общую форму головоломки. |
|||
#* Close the sketch.<br />[[image:slice_example_step1.png|320px]] |
|||
#* Закройте эскиз.<br />[[image:slice_example_step1.png|320px]] |
|||
# Switch to [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Module|Part workbench]]. |
|||
# Переключитесь на [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]. |
|||
#* Select the sketch, and pick {{MenuCommand|Part → Create face from sketch}} .<br />[[image:slice_example_step2.png|320px]] |
|||
#* Выберите эскиз и выберите {{MenuCommand|Деталь → Create face from sketch}}.<br />[[image:slice_example_step2.png|320px]] |
|||
# Switch back to [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench]] |
|||
# Вернитесь к [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|верстаку Sketcher]] |
|||
#* Create another sketch on the same plane. |
|||
#* Создайте еще один эскиз на той же плоскости. |
|||
#* Using polyline tool, draw the lines that will split the puzzle into pieces.<br />[[image:slice_example_step3.png|320px]] |
|||
#* Используя инструмент полилинии, нарисуйте линии, которые разделят головоломку на части.<br />[[image:slice_example_step3.png|320px]] |
|||
# Switch back to [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Module|Part Workbench]]. |
|||
# Вернитесь к [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]. |
|||
#* Select the splitter sketch, and apply [[Image:Part_BooleanFragments.svg|24px]] [[Part BooleanFragments|Part Boolean Fragments]]. This will insert vertices where lines of splitter sketch intersect. Having them is essential for the next step to work.<br />[[image:slice_example_step4.png|320px]] |
|||
#* Выделите эскиз разделителя и используйте [[Image:Part_BooleanFragments.svg|24px]] [[Part BooleanFragments/ru|Part Boolean Fragments]]. Это вставит вершины в места пересечения линий эскиза разделителя. Их наличие необходимо для работы на следующем этапе.<br />[[image:slice_example_step4.png|320px]] |
|||
# Select the rectangular face, and the BooleanFragments of splitter sketch, and apply [[Image:Part_Slice.svg|24px]] Part Slice.<br />[[image:slice_example_step5.png|320px]] |
|||
# Выберите прямоугольную грань и BooleanFragments эскиза разделителя и используйте [[Image:Part_Slice.svg|24px]] Part Slice.<br />[[image:slice_example_step5.png|320px]] |
|||
# Use [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|24px]] [[Part ExplodeCompound]] on the sliced face, to break apart the compound made by Part Slice into individual pieces. |
|||
# Используйте [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|24px]] [[Part ExplodeCompound/ru|Part ExplodeCompound]] к разрезанной грани, чтобы разбить соединение, созданное Part Slice, на отдельные части. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
'''Note:''' Steps 5 and 6 can be done in single click using [[Image:Part_SliceApart.svg|24px]] [[Part SliceApart]] |
|||
'''Примечание:''' Шаги 5 и 6 можно выполнить одним щелчком мыши, используя [[Image:Part_SliceApart.svg|24px]] [[Part_SliceApart/ru|Part SliceApart]] |
|||
</div> |
|||
= |
<span id="Notes"></span> |
||
==Примечания== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* The tool was introduced in FreeCAD v0.17.8053. FreeCAD needs to be compiled with OCC 6.9.0 or later; otherwise, the tool is unavailable. |
|||
* Инструмент был представлен в FreeCAD v0.17.8053. FreeCAD необходимо скомпилировать с OCC 6.9.0 или новее; иначе инструмент будет недоступен. |
|||
* ̈Properties are accessible on the slices inner object, not on the result level. |
|||
* ̈Свойства доступны на внутреннем объекте срезов, а не на уровне результата. |
|||
* The Objects to slice with must completely separate the object to be sliced. Thus a cube cannot be sliced by a wire, but by a plane derived from an extruded wire for instance. |
|||
* Нарезающие объекты должны полностью разделять объект, который нужно нарезать. Таким образом, куб не может быть разрезан проволокой, а может быть разрезан, например, плоскостью, полученной из экструдированной проволоки. |
|||
* Slicing object must pass BOP check. See [[Image:Part_CheckGeometry.svg|24px]] [[Part CheckGeometry]]. |
|||
* Нарезанный объект должен пройти проверку BOP. См. [[Image:Part_CheckGeometry.svg|24px]] [[Part_CheckGeometry/ru|Part CheckGeometry]]. |
|||
</div> |
|||
= |
<span id="Scripting"></span> |
||
==Программирование== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
The tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function: |
|||
Инструмент можно использовать в [[macros/ru|макросах]] и из консоли Python, используя следующую функцию: |
|||
</div> |
|||
{{Code|code=BOPTools.SplitFeatures.makeSlice(name)}} |
{{Code|code=BOPTools.SplitFeatures.makeSlice(name)}} |
||
* Создает пустую функцию Slice. Свойства 'Base' и 'Tools' должны быть назначены впоследствии явно. |
|||
* Creates an empty Slice feature. The 'Base' and 'Tools' properties must be assigned explicitly, afterwards. |
|||
* Возвращает вновь созданный объект. |
|||
* Returns the newly created object. |
|||
Slice также может применяться к простым формам, без необходимости наличия объекта документа, с помощью: |
|||
Slice can also be applied to plain shapes, without the need to have a document object, via: |
|||
{{Code|code=BOPTools.SplitAPI.slice(base_shape, tool_shapes, mode, tolerance = 0.0)}} |
{{Code|code=BOPTools.SplitAPI.slice(base_shape, tool_shapes, mode, tolerance = 0.0)}} |
||
Это может быть полезно для создания пользовательских сценарных атрибутов на Python. |
|||
This can be useful for making custom Python scripted features. |
|||
Пример: |
|||
Example: |
|||
{{code|code= |
{{code|code= |
||
import BOPTools.SplitFeatures |
import BOPTools.SplitFeatures |
||
Line 115: | Line 147: | ||
}} |
}} |
||
Сам инструмент выполнен на Python, смотрите {{FileName|/Mod/Part/BOPTools/SplitFeatures.py}} ([https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Part/BOPTools/SplitFeatures.py GitHub link]) внутри каталога установки FreeCAD. |
|||
= |
<span id="Tutorials"></span> |
||
==Учебники== |
|||
* [https://www.youtube.com/watch?v=tzHkQaHgrfQ FreeCad 0.18 Part WB using Slice and Slice Apart] (English language), author: Ha Gei |
* [https://www.youtube.com/watch?v=tzHkQaHgrfQ FreeCad 0.18 Part WB using Slice and Slice Apart] (English language), author: Ha Gei |
||
Line 124: | Line 157: | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=JJAL5JmqqKQ FreeCAD Slice und Slice Apart und andere Tricks] (German language), author: Ha Gei |
* [https://www.youtube.com/watch?v=JJAL5JmqqKQ FreeCAD Slice und Slice Apart und andere Tricks] (German language), author: Ha Gei |
||
{{Docnav |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
|[[Part_SliceApart|Slice a part]] |
|||
{{Docnav/ru |
|||
|[[Part_XOR|XOR]] |
|||
|[[Part_SliceApart/ru|SliceApart]] |
|||
|[[Part_Module|Part]] |
|||
|[[Part_XOR/ru|XOR]] |
|||
|[[Part_Workbench/ru|Part]] |
|||
|IconL=Part_SliceApart.svg |
|IconL=Part_SliceApart.svg |
||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|||
|IconR=Part_XOR.svg |
|IconR=Part_XOR.svg |
||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 09:25, 14 April 2023
Part Slice |
Системное название |
---|
Part Slice |
Расположение в меню |
Деталь → Split → Slice |
Верстаки |
Part |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
0.17 |
См. также |
Part Boolean Fragments, Part XOR, Part Join features, Part Boolean |
Описание
Команда Разрезать, которую также можно применить, чтобы "сделать надрез", это инструмент, используемый для разделения фигур через пересечение с другими фигурами. Например, из куба будет создана композиция из двух тел, если разрезать его плоскостью.
Выше: части были впоследствии раздвинуты вручную, чтобы показать разрез
Имеются две команды для разделения фигуры: Slice apart и Slice to compound. Они оба создают параметрический объект «Срез», который объединяет разрезанные части в компаунд. В то же время Slice Apart разбивает полученное соединение на отдельные объекты. «Slice to compound» полностью параметрический, и не имеет проблем при изменении количества частей. «Slice apart» не будет обновлять количество объектов при изменении числа частей.
Итоговая форма занимают то же место, что и оригинал. Но она разделена там, где пересекается с другими формами. Разделенные части складываются в компаунд (или композит), поэтому кажется, что объект остается одним целым. Вам нужно взорвать соединение, чтобы получить отдельные части. Если вы хотите получить доступ к отдельным частям параметрическим способом, вы можете использовать для этой цели Part CompoundFilter. Для быстрого, непараметрического доступа используйте Downgrade.
Инструмент имеет три режима: «Standard», «Split» и «CompSolid». Формы выбора нет, они предопределены, но доступны после операции на уровне результирующих срезов.
«Standard» и «Split» различаются действием инструмента на рёбра, оболочки и составные тела: если «Split», они разделяются; если «Standard», они остаются вместе (получают дополнительные сегменты).
Составная структура в режимах «Standard» и «Split» следует за составной структурой разрезаемой формы.
В режиме «CompSolid» на выходе получается compsolid (или соединение compsolids, если полученные твердые тела образуют более одного острова связности). Compsolid - это набор тел, соединенных гранями; они связаны с твердыми телами, как полилинии связаны с ребрами, а оболочки связаны с гранями; название, вероятно, является сокращённым словосочетанием «композитное твердое тело».
Общее действие инструмента очень похоже на Boolean Fragments, за исключением того, что в результате получаются части только из первой формы.
Применение
- Сначала выберите объект для нарезки, а затем несколько объектов чтобы резать.
Порядок выбора важен. Соединения с самопересечениями не допускаются (самопересечения иногда можно учесть, передав соединение через BooleanFragments) - Вызвать команду Part Slice одним из способов:
- Нажмите кнопку Part Slice на панели инструментов Part
- Используйте пункт Деталь → Разделить → Slice apart в меню Деталь
- Примечаниеː Объекты для разрезания должны полностью разделять объект, который нужно нарезать. Таким образом, куб не может быть разрезан проволокой, а может быть разрезан, например, плоскостью, полученной экструдированием проволоки.
Создается параметрический объект Slice. Исходные объекты скрываются, а результат пересечения показываются в Окне трёхмерного вида.
Древовидная структура Slice
Команда Slice создаёт нарезанный объект. В следующем примере куб разрезается гранью.
Создаётся ннарезка, и каждый её фрагмент объединяется в компаунд.
Свойства
Slice
- ДанныеBase: объект для нарезки.
- ДанныеTools: список объектов для нарезки. (начиная с FreeCAD v0.17.8053, это свойство не отображается в редакторе свойств и доступно только через Python).
- ДанныеMode: «Standard», «Split» или «CompSolid». "Разделить" по умолчанию. Стандартный и Разделить отличаются действием инструмента на фигуры типа агрегирования: если Разделить, они разделяются; в противном случае они хранятся вместе (получаются дополнительные сегменты).
- ДанныеTolerance: значение "нечеткости". Это дополнительный допуск, который следует применять при поиске пересечений в дополнение к допускам, сохраненным во входных формах.
̈Примечаниеː Свойства доступны на внутреннем объекте срезов, а не на уровне результата.
Пример
Создание головоломки
- Переключитесь на Sketcher Workbench
- Переключитесь на Верстак Part.
- Вернитесь к верстаку Sketcher
- Вернитесь к Верстак Part.
- Выделите эскиз разделителя и используйте Part Boolean Fragments. Это вставит вершины в места пересечения линий эскиза разделителя. Их наличие необходимо для работы на следующем этапе.
- Выделите эскиз разделителя и используйте Part Boolean Fragments. Это вставит вершины в места пересечения линий эскиза разделителя. Их наличие необходимо для работы на следующем этапе.
- Выберите прямоугольную грань и BooleanFragments эскиза разделителя и используйте Part Slice.
- Используйте Part ExplodeCompound к разрезанной грани, чтобы разбить соединение, созданное Part Slice, на отдельные части.
Примечание: Шаги 5 и 6 можно выполнить одним щелчком мыши, используя Part SliceApart
Примечания
- Инструмент был представлен в FreeCAD v0.17.8053. FreeCAD необходимо скомпилировать с OCC 6.9.0 или новее; иначе инструмент будет недоступен.
- ̈Свойства доступны на внутреннем объекте срезов, а не на уровне результата.
- Нарезающие объекты должны полностью разделять объект, который нужно нарезать. Таким образом, куб не может быть разрезан проволокой, а может быть разрезан, например, плоскостью, полученной из экструдированной проволоки.
- Нарезанный объект должен пройти проверку BOP. См. Part CheckGeometry.
Программирование
Инструмент можно использовать в макросах и из консоли Python, используя следующую функцию:
BOPTools.SplitFeatures.makeSlice(name)
- Создает пустую функцию Slice. Свойства 'Base' и 'Tools' должны быть назначены впоследствии явно.
- Возвращает вновь созданный объект.
Slice также может применяться к простым формам, без необходимости наличия объекта документа, с помощью:
BOPTools.SplitAPI.slice(base_shape, tool_shapes, mode, tolerance = 0.0)
Это может быть полезно для создания пользовательских сценарных атрибутов на Python.
Пример:
import BOPTools.SplitFeatures
j = BOPTools.SplitFeatures.makeSlice(name= 'Slice')
j.Base = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0]
j.Tools = FreeCADGui.Selection.getSelection()[1:]
Сам инструмент выполнен на Python, смотрите /Mod/Part/BOPTools/SplitFeatures.py (GitHub link) внутри каталога установки FreeCAD.
Учебники
- FreeCad 0.18 Part WB using Slice and Slice Apart (English language), author: Ha Gei
- FreeCAD Slice und Slice Apart und andere Tricks (German language), author: Ha Gei
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web