Part Builder/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(59 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]]
|[[Part_CreatePrimitives/fr|Primitives]]
|[[Part_Extrude/fr|Extrusion]]
|[[Part_Booleans/fr|Opérations booléennes]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_CreatePrimitives.svg
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Booleans.svg
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Part Shapebuilder
|Name=Part Builder
|Name/fr=Générateur de forme
|Name/fr=Part Générateur de forme
|MenuLocation=Pièce -> Générateur de forme...
|MenuLocation=Part Générateur de forme
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
}}
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/fr|Créer des Primitives]]}}

</div>
==Description==

Outil pour créer des formes plus complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.

<span id="Usage"></span>
==Utilisation==

Cet outil peut créer les objets suivants :

<span id="Edge_from_two_vertices"></span>
===Arête à partir de deux sommets===

#Sélectionnez deux sommets
#Cliquez sur {{Button|Créer}}
[[Image:Edge from verts-1.gif]]

<span id="Wire_from_edges"></span>
===Polyligne à partir d'arêtes===

#Sélectionnez un ensemble d'arêtes adjacentes dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#Cliquez sur {{Button|Créer}}
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]

<span id="Face_from_vertices"></span>
===Face à partir de sommets===

#Sélectionnez les sommets délimitant la face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#Sélectionnez si la face doit être planaire
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
[[File:Face_from_verts.gif]]

<span id="Face_from_edges"></span>
===Face à partir d'arêtes===

#Sélectionner un ensemble fermé d'arêtes délimitant la face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#Sélectionnez si la face doit être planaire.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
[[File:Face_from_edges.gif]]

<span id="Shell_from_faces"></span>
===Coque à partir de faces===

#Sélectionner les faces dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
#Sélectionnez si toutes les faces doivent être incluses dans la coque.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].

<span id="Solid_from_shell"></span>
===Solide à partir d'une coque===


#Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
== Description ==
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
Un outil pour créer des formes plus complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].


<span id="Notes"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Utilisation ==
==Remarques==
Cet outil vous permettra de créer des formes en créant
#une arête entre deux sommets
#une Face à partir de sommets
## Sélectionnez des sommets entourant la face dans la vue 3D
## Indiquez si la surface doit être plane
## Cliquez sur {{Button|Créer}}
## L'objet sera créé en vue 3D et sera répertorié en vue arborescente
#un fil à partir d'arêtes {{Version | 0.18}}
## Sélectionnez un ensemble d'arêtes adjacentes dans la vue 3D.
## Cliquez sur {{Button|Créer}}
#une face à partir des bords
## Sélectionnez un ensemble d'arêtes fermées délimitant la face dans la vue 3D
## Indiquez si la face doit être plane
## Cliquez sur {{Button|Créer}}
## L'objet sera créé en vue 3D et sera répertorié en vue arborescente
#une coque à partir de faces
## Sélectionnez des faces dans la vue 3D
## Indiquez si la forme doit être affinée
## Indiquez si toutes les faces doivent être incluses dans la coque
## Cliquez sur {{Button|Créer}}
## L'objet sera créé en vue 3D et sera répertorié en vue arborescente
#un solide à partir d'une coque
## Indiquez si la forme doit être affinée
## Cliquez sur {{Button|Créer}}
</div>


Un flux de travail possible pourrait être :
==Limitations==
* Dessinez un modèle filaire de votre forme à l'aide des outils de l'[[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] (par exemple, ligne et polyligne).
<br />
* Créez toutes les faces avec "face à partir des bords"
* Créez une "coque à partir de faces"
* Créez un "solide à partir d'une coque"


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Notes ==
Un flux de travail possible pourrait être:
* Dessiner un modèle filaire de votre forme à l'aide des outils de l'atelier Draft (par exemple, ligne et fil).
* Créer toutes les faces avec "face à partir des bords"
* Créer une "coque à partir de faces"
* Créer un "solide à partir d'une coque"
</div>


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]]
|[[Part_CreatePrimitives/fr|Primitives]]
|[[Part_Extrude/fr|Extrusion]]
|[[Part_Booleans/fr|Opérations booléennes]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_CreatePrimitives.svg
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Booleans.svg
}}
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 11:42, 31 July 2023

Part Générateur de forme

Emplacement du menu
Part → Générateur de forme
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Outil pour créer des formes plus complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.

Utilisation

Cet outil peut créer les objets suivants :

Arête à partir de deux sommets

  1. Sélectionnez deux sommets
  2. Cliquez sur Créer

Polyligne à partir d'arêtes

  1. Sélectionnez un ensemble d'arêtes adjacentes dans la vue 3D.
  2. Cliquez sur Créer

Face à partir de sommets

  1. Sélectionnez les sommets délimitant la face dans la vue 3D.
  2. Sélectionnez si la face doit être planaire
  3. Cliquez sur Créer.
  4. L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.

Face à partir d'arêtes

  1. Sélectionner un ensemble fermé d'arêtes délimitant la face dans la vue 3D.
  2. Sélectionnez si la face doit être planaire.
  3. Cliquez sur Créer.
  4. L'objet sera créé dans la Vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.

Coque à partir de faces

  1. Sélectionner les faces dans la vue 3D.
  2. Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
  3. Sélectionnez si toutes les faces doivent être incluses dans la coque.
  4. Cliquez sur Créer.
  5. L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.

Solide à partir d'une coque

  1. Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
  2. Cliquez sur Créer.
  3. L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.

Remarques

Un flux de travail possible pourrait être :

  • Dessinez un modèle filaire de votre forme à l'aide des outils de l' atelier Draft (par exemple, ligne et polyligne).
  • Créez toutes les faces avec "face à partir des bords"
  • Créez une "coque à partir de faces"
  • Créez un "solide à partir d'une coque"