Part ShapeFromMesh/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part BoxSelection/fr|Sélection par boîte]]
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|Name=Part ShapeFromMesh
|Name=Part ShapeFromMesh
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|MenuLocation=Pièce → Créer la forme à partir d'un maillage...
|MenuLocation=Part → Créer une forme à partir d'un maillage...
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<span id="Introduction"></span>
== Introduction ==
== Introduction ==


Cette commande {{Button|[[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh/fr|Part Forme à partir du maillage]]}} crée une forme à partir d'un [[Mesh/fr|Maillage]]. FreeCAD offre des possibilités d’édition limitées des maillages; les convertir en [[Shape/fr|shapes (formes)]] permettra leur usage par beaucoup plus d'outils de FreeCAD.
Cette commande {{Button|[[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh/fr|Part Forme à partir du maillage]]}} crée une forme à partir d'un [[Mesh/fr|objet maillé]]. Les objets maillés ont des capacités d'édition limitées dans FreeCAD, les convertir en [[Shape/fr|shapes (formes)]] permettra leur utilisation avec de nombreux autres outils booléens et de modification.


L'opération inverse est {{Button|[[File:Mesh_FromPartShape.svg|16px]] [[Mesh_FromPartShape/fr|Mesh Tesselation]]}} de l'[[File:Workbench_Mesh.svg|24px]] [[Mesh_Workbench/fr|atelier Mesh]].

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==Utilisation==
==Utilisation==


# L'analyse et la réparation de l'objet maillé, si nécessaire, doivent être effectuées avant de lancer cette commande. Les outils appropriés pour cette tâche sont disponibles dans l'[[File:Workbench_Mesh.svg|16px]][[Mesh_Workbench/fr|atelier Mesh]].
# Sélectionnez l'objet mesh dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
# Sélectionnez l'objet mesh.
# Allez dans le menu, {{MenuCommand|Pièce → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Créer une forme à partir d'un maillage...}}.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Créer une forme à partir d'un maillage...}} dans le menu.
# Un menu contextuel demandera la tolérance pour la forme de la pièce. La valeur par défaut est {{Value|0.1}}.
# La boîte de dialogue {{MenuCommand|Forme à partir du maillage}} s'ouvre.
# Une [[Shape/fr|forme]] de l'objet maillage est créée en tant que nouvel objet séparé.
# Vous pouvez cocher la case {{MenuCommand|Recomposer la forme}} et spécifiez une tolérance :
#* Cette option n'est généralement pas nécessaire. Elle est destinée aux objets maillés qui ne sont pas étanches et présentent de petits espaces entre les bords.
#* Si l'option est sélectionnée, un composé de coques, au lieu d'un composé de faces, est créé.
#* L'opération de recomposition peut être exigeante en termes de calcul.
# Pressez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Une [[Shape/fr|forme]] est créée en tant que nouvel objet distinct.
# Convertissez éventuellement cet objet en solide avec [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/fr|Part Convertir en solide]].
# Vous pouvez utiliser [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/fr|Part Affiner la forme]] sur l'objet final.


<span id="Links"></span>
L'analyse et la réparation du maillage, si nécessaire, doivent être effectuées manuellement avant de lancer {{Button|[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh/fr|Créer la forme à partir d'un maillage... ]]}}. Les outils appropriés pour cette tâche sont disponibles dans l'[[File:Workbench_Mesh.svg|24px]] [[Mesh_Workbench/fr|Atelier Mesh]].
== Liens ==


* [https://www.youtube.com/watch?v=5lwENZeNiNg&feature=youtu.be Edit STL Files In FreeCAD] vidéo par AllVisuals4U.
After creation of a [[Shape|Shape]], it may be useful to use {{Button|[[Part_ConvertToSolid|Convert to solid]]}} (necessary for [[Part_Boolean|boolean operations]]) and {{Button|[[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape|Refine shape]]}}.

== Links ==

* [https://www.youtube.com/watch?v=5lwENZeNiNg&feature=youtu.be Edit STL Files In FreeCAD] video by AllVisuals4U.


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==Script==
==Script==


Creating a [[Shape|Shape]] from a [[Mesh|Mesh]] can be done by using the {{incode|makeShapeFromMesh}} method from a [[Part_TopoShape|Part TopoShape]]; you need to specify the source mesh and tolerance, and assign the result to a new [[Part_Feature|Part Feature]] object.
La création d'une forme [[Shape/fr|Shape]] à partir d'un [[Mesh/fr|maillage]] peut être faite en utilisant la méthode {{incode|makeShapeFromMesh}} à partir d'un [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]]. Vous devez spécifier le maillage source et la tolérance puis affecter le résultat à un nouvel objet [[Part_Feature/fr|Part Feature]].


Notez que le maillage doit être recalculé avant d'être converti en Forme (Shape) sinon il n'y aura pas d'informations de topologie et la conversion ne réussira pas.
Notice that the mesh must be recalculated before it is converted to a Shape, otherwise there won't be topology information, and the conversion won't be successful.


{{Code|code=
{{Code|code=
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doc.recompute()
doc.recompute()
}}
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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part BoxSelection/fr|Sélection par boîte]]
|[[Part_BoxSelection/fr|Sélection par zone]]
|[[Part PointsFromMesh/fr|Points à partir de maillage]]
|[[Part_PointsFromMesh/fr|Points à partir de maillage]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
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|IconL=Part_BoxSelection.svg
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}}



Latest revision as of 14:01, 23 March 2024

Part Forme à partir du maillage

Emplacement du menu
Part → Créer une forme à partir d'un maillage...
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Convertir en solide, Part Affiner la forme, Part Points à partir de maillage

Introduction

Cette commande Part Forme à partir du maillage crée une forme à partir d'un objet maillé. Les objets maillés ont des capacités d'édition limitées dans FreeCAD, les convertir en shapes (formes) permettra leur utilisation avec de nombreux autres outils booléens et de modification.

L'opération inverse est Mesh Tesselation de l' atelier Mesh.

Utilisation

  1. L'analyse et la réparation de l'objet maillé, si nécessaire, doivent être effectuées avant de lancer cette commande. Les outils appropriés pour cette tâche sont disponibles dans l'atelier Mesh.
  2. Sélectionnez l'objet mesh.
  3. Sélectionnez l'option Part → Créer une forme à partir d'un maillage... dans le menu.
  4. La boîte de dialogue Forme à partir du maillage s'ouvre.
  5. Vous pouvez cocher la case Recomposer la forme et spécifiez une tolérance :
    • Cette option n'est généralement pas nécessaire. Elle est destinée aux objets maillés qui ne sont pas étanches et présentent de petits espaces entre les bords.
    • Si l'option est sélectionnée, un composé de coques, au lieu d'un composé de faces, est créé.
    • L'opération de recomposition peut être exigeante en termes de calcul.
  6. Pressez sur le bouton OK.
  7. Une forme est créée en tant que nouvel objet distinct.
  8. Convertissez éventuellement cet objet en solide avec Part Convertir en solide.
  9. Vous pouvez utiliser Part Affiner la forme sur l'objet final.

Liens

Script

La création d'une forme Shape à partir d'un maillage peut être faite en utilisant la méthode makeShapeFromMesh à partir d'un Part TopoShape. Vous devez spécifier le maillage source et la tolérance puis affecter le résultat à un nouvel objet Part Feature.

Notez que le maillage doit être recalculé avant d'être converti en Forme (Shape) sinon il n'y aura pas d'informations de topologie et la conversion ne réussira pas.

import FreeCAD as App
import Part

doc = App.newDocument()
mesh = doc.addObject("Mesh::Cube", "Mesh")
mesh.recompute()

solid = doc.addObject("Part::Feature", "Shape")
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Mesh.Topology, 0.1)

solid.Shape = shape
solid.Placement.Base = App.Vector(15, 0, 0)
solid.purgeTouched()
doc.recompute()