Part Revolve/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Описание== Поворачивает выбранный объект вокруг заданной оси. Следующие типы фигур разрешены,...")
(Created page with "{| class="wikitable" |- ! Форма на входе ! Форма на выходе |- | Вершина(точка) | Ребро |- | Ребро | Грань |- | Профи...")
Line 23: Line 23:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Форма на входе
! Input shape
! Форма на выходе
! Output shape
|-
|-
| Вершина(точка)
| Vertex
| Ребро
| Edge
|-
|-
| Ребро
| Edge
| Грань
| Face
|-
|-
| Профиль
|Wire
| Оболочка
| Shell
|-
|-
| Грань
|Face
| Тв. тело
| Solid
|-
|-
| Оболочка
|Shell
| Compound solid (Compsolid)
| Составное тв. тело(Compsolid/Композит)
|}
|}



Revision as of 07:52, 14 June 2021

Вращать

Системное название
Part Revolve
Расположение в меню
Деталь → Вращать...
Верстаки
Part(Деталь)
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Нет

Описание

Поворачивает выбранный объект вокруг заданной оси. Следующие типы фигур разрешены, и приводят к перечисленным формам вывода ( См. примечания для исключений):

Форма на входе Форма на выходе
Вершина(точка) Ребро
Ребро Грань
Профиль Оболочка
Грань Тв. тело
Оболочка Составное тв. тело(Compsolid/Композит)

Solids or compound solids are not allowed as input shapes. Normal compounds are currently not allowed, too. Future versions will check the actual shape type of compound objects.

The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin of the coordinate system.

If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is 0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given X and Y coordinates.

Notes

  • If your version of FreeCAD has a check box for Solid in the Revolve dialog, you can make Solids from closed Wires and Edges.
  • If Revolve is performed using an axis that intersects the face to rotate, and you want to create a solid, the result might be invalid. This can happen for various reasons, self-intersection, direction, etc.