Part Revolve/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(22 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/ru |
|||
{{Docnav|[[Part_Fillet|Fillet]]|[[Part_Section|Section]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Fillet.svg|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Section.svg}} |
|||
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]] |
|||
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]] |
|||
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]] |
|||
|IconL=Part_Extrude.svg |
|||
|IconR=Part_Mirror.svg |
|||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|||
}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
|Name=Part_Revolve |
|||
⚫ | |||
Name=Part Revolve |
|||
|Name/ru=Вращать |
|Name/ru=Вращать |
||
|MenuLocation=Деталь → Вращать... |
|MenuLocation=Деталь → Вращать... |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]] |
||
|SeeAlso= |
|SeeAlso= |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
==Описание== |
|||
Поворачивает выбранный объект вокруг заданной оси. Следующие типы фигур |
|||
разрешены, и приводят к перечисленным формам вывода ([[#Notes | См. примечания для исключений]]): |
|||
</div> |
</div> |
||
Revolves the selected object around a given axis. The following shape types |
|||
are allowed, and lead to the listed output shapes ([[#Notes|See Notes for exceptions]]): |
|||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
! Форма на входе |
|||
! Input shape |
|||
! Форма на выходе |
|||
! Output shape |
|||
|- |
|- |
||
| Вершина(точка) |
|||
| Vertex |
|||
| Ребро |
|||
| Edge |
|||
|- |
|- |
||
| Ребро |
|||
| Edge |
|||
| Грань |
|||
| Face |
|||
|- |
|- |
||
| Профиль |
|||
|Wire |
|||
| Оболочка |
|||
| Shell |
|||
|- |
|- |
||
| Грань |
|||
|Face |
|||
| Тв. тело |
|||
| Solid |
|||
|- |
|- |
||
| Оболочка |
|||
|Shell |
|||
| |
| Составное тв. тело(Compsolid/Композит) |
||
|} |
|} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Solids or compound solids are not allowed as input shapes. Normal compounds |
|||
Твёрдые тела или составные твёрдые тела не допускаются в качестве входных фигур. Нормальные композиты в настоящее время тоже не разрешены. Будущие версии будут проверять фактический тип формы составных объектов(композитов). |
|||
are currently not allowed, too. Future versions will check the actual shape |
|||
</div> |
|||
type of compound objects. |
|||
[[Image:Dialog- |
[[Image:Dialog-revolve_ru.png|338px]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The |
|||
Аргумент Угол(Angle) указывает, как сильно должен быть повёрнут объект. Поле с координатами перемещает начало координат оси вращения относительно начала системы координат. |
|||
coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin |
|||
</div> |
|||
of the coordinate system. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the |
|||
Если вы выбираете пользовательскую ось, тогда числа определяют направление оси вращения относительно системы координат: если координата Z равна 0 и координаты Y и X не равны нулю, тогда ось будет лежать в плоскости X-Y. Её угол наклона будет являтся тангенсом, определяемый отношением заданных координат X и Y. |
|||
revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is |
|||
</div> |
|||
0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the |
|||
X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given |
|||
X and Y coordinates. |
|||
=== |
=== Примечания === |
||
* Если в вашей версии FreeCAD есть флажок Создать твёрдое тело в диалоговом окне Тело вращения, то вы можете создавать тела из замкнутых профилей и рёбер. |
|||
*If your version of FreeCAD has a check box for Solid in the Revolve dialog, you can make Solids from closed Wires and Edges. |
|||
* Если Вращение выполняется с использованием оси, пересекающей грань поворота, и вы хотите создать твёрдое тело, результат может быть некорректным. Это может происходить по разным причинам, самопересечение, направление и т.д. |
|||
*If Revolve is performed using an axis that intersects the face to rotate, and you want to create a solid, the result might be invalid. This can happen for various reasons, self-intersection, direction, etc. |
|||
{{Docnav|[[Part_Fillet|Fillet]]|[[Part_Section|Section]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Fillet.svg|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Section.svg}} |
|||
{{Docnav/ru |
|||
⚫ | |||
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]] |
|||
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]] |
|||
⚫ | |||
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]] |
|||
|IconL=Part_Extrude.svg |
|||
|IconR=Part_Mirror.svg |
|||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|||
}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 08:47, 1 September 2021
Вращать |
Системное название |
---|
Part_Revolve |
Расположение в меню |
Деталь → Вращать... |
Верстаки |
Part(Деталь) |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Нет |
Описание
Поворачивает выбранный объект вокруг заданной оси. Следующие типы фигур разрешены, и приводят к перечисленным формам вывода ( См. примечания для исключений):
Форма на входе | Форма на выходе |
---|---|
Вершина(точка) | Ребро |
Ребро | Грань |
Профиль | Оболочка |
Грань | Тв. тело |
Оболочка | Составное тв. тело(Compsolid/Композит) |
Твёрдые тела или составные твёрдые тела не допускаются в качестве входных фигур. Нормальные композиты в настоящее время тоже не разрешены. Будущие версии будут проверять фактический тип формы составных объектов(композитов).
Аргумент Угол(Angle) указывает, как сильно должен быть повёрнут объект. Поле с координатами перемещает начало координат оси вращения относительно начала системы координат.
Если вы выбираете пользовательскую ось, тогда числа определяют направление оси вращения относительно системы координат: если координата Z равна 0 и координаты Y и X не равны нулю, тогда ось будет лежать в плоскости X-Y. Её угол наклона будет являтся тангенсом, определяемый отношением заданных координат X и Y.
Примечания
- Если в вашей версии FreeCAD есть флажок Создать твёрдое тело в диалоговом окне Тело вращения, то вы можете создавать тела из замкнутых профилей и рёбер.
- Если Вращение выполняется с использованием оси, пересекающей грань поворота, и вы хотите создать твёрдое тело, результат может быть некорректным. Это может происходить по разным причинам, самопересечение, направление и т.д.
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web