Part Revolve/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
(27 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand/ru|Name=Part Revolve|Name/ru=Part Revolve|MenuLocation=Part → Revolve|Workbenches=[[Part Module/ru|Part]], Complete|SeeAlso=}}
{{Docnav/ru
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]]
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]]
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|IconL=Part_Extrude.svg
|IconR=Part_Mirror.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/ru
|Name=Part_Revolve
|Name/ru=Вращать
|MenuLocation=Деталь → Вращать...
|Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]]
|SeeAlso=
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Revolves the selected object around a given axis. The following shape types
==Описание==
are allowed, and lead to the listed output shapes ([[#Notes|See Notes for exceptions]]):
Поворачивает выбранный объект вокруг заданной оси. Следующие типы фигур
разрешены, и приводят к перечисленным формам вывода ([[#Notes | См. примечания для исключений]]):
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Форма на входе
! Input shape
! Форма на выходе
! Output shape
|-
|-
| Вершина(точка)
| Vertex
| Ребро
| Edge
|-
|-
| Ребро
| Edge
| Грань
| Face
|-
|-
| Профиль
|Wire
| Оболочка
| Shell
|-
|-
| Грань
|Face
| Тв. тело
| Solid
|-
|-
| Оболочка
|Shell
| Compound solid (Compsolid)
| Составное тв. тело(Compsolid/Композит)
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Solids or compound solids are not allowed as input shapes. Normal compounds
Твёрдые тела или составные твёрдые тела не допускаются в качестве входных фигур. Нормальные композиты в настоящее время тоже не разрешены. Будущие версии будут проверять фактический тип формы составных объектов(композитов).
are currently not allowed, too. Future versions will check the actual shape
</div>
type of compound objects.


[[Image:Dialog-revolve.png]]
[[Image:Dialog-revolve_ru.png|338px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The
Аргумент Угол(Angle) указывает, как сильно должен быть повёрнут объект. Поле с координатами перемещает начало координат оси вращения относительно начала системы координат.
coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin
</div>
of the coordinate system.


<div class="mw-translate-fuzzy">
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the
Если вы выбираете пользовательскую ось, тогда числа определяют направление оси вращения относительно системы координат: если координата Z равна 0 и координаты Y и X не равны нулю, тогда ось будет лежать в плоскости X-Y. Её угол наклона будет являтся тангенсом, определяемый отношением заданных координат X и Y.
revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is
</div>
0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the
X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given
X and Y coordinates.


===Notes===
=== Примечания ===
* Если в вашей версии FreeCAD есть флажок Создать твёрдое тело в диалоговом окне Тело вращения, то вы можете создавать тела из замкнутых профилей и рёбер.
*If your version of FreeCAD has a check box for Solid in the Revolve dialog, you can make Solids from closed Wires and Edges.
* Если Вращение выполняется с использованием оси, пересекающей грань поворота, и вы хотите создать твёрдое тело, результат может быть некорректным. Это может происходить по разным причинам, самопересечение, направление и т.д.
*If Revolve is performed using an axis that intersects the face to rotate, and you want to create a solid, the result might be invalid. This can happen for various reasons, self-intersection, direction, etc.



{{Docnav/ru
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]]
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]]
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|IconL=Part_Extrude.svg
|IconR=Part_Mirror.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 08:47, 1 September 2021

Вращать

Системное название
Part_Revolve
Расположение в меню
Деталь → Вращать...
Верстаки
Part(Деталь)
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Нет

Описание

Поворачивает выбранный объект вокруг заданной оси. Следующие типы фигур разрешены, и приводят к перечисленным формам вывода ( См. примечания для исключений):

Форма на входе Форма на выходе
Вершина(точка) Ребро
Ребро Грань
Профиль Оболочка
Грань Тв. тело
Оболочка Составное тв. тело(Compsolid/Композит)

Твёрдые тела или составные твёрдые тела не допускаются в качестве входных фигур. Нормальные композиты в настоящее время тоже не разрешены. Будущие версии будут проверять фактический тип формы составных объектов(композитов).

Аргумент Угол(Angle) указывает, как сильно должен быть повёрнут объект. Поле с координатами перемещает начало координат оси вращения относительно начала системы координат.

Если вы выбираете пользовательскую ось, тогда числа определяют направление оси вращения относительно системы координат: если координата Z равна 0 и координаты Y и X не равны нулю, тогда ось будет лежать в плоскости X-Y. Её угол наклона будет являтся тангенсом, определяемый отношением заданных координат X и Y.

Примечания

  • Если в вашей версии FreeCAD есть флажок Создать твёрдое тело в диалоговом окне Тело вращения, то вы можете создавать тела из замкнутых профилей и рёбер.
  • Если Вращение выполняется с использованием оси, пересекающей грань поворота, и вы хотите создать твёрдое тело, результат может быть некорректным. Это может происходить по разным причинам, самопересечение, направление и т.д.