Part Revolve/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 9: Line 9:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ru
{{GuiCommand/ru
|Name=Part Revolve
|Name=Part_Revolve
|Name/ru=Вращать
|Name/ru=Вращать
|MenuLocation=Деталь → Вращать...
|MenuLocation=Деталь → Вращать...
Line 17: Line 16:
|SeeAlso=
|SeeAlso=
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 65: Line 63:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]]
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]]
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]]
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]]
|[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]]
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|IconL=Part_Extrude.svg
|IconL=Part_Extrude.svg
|IconR=Part_Mirror.svg
|IconR=Part_Mirror.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}
}}
</div>


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 08:47, 1 September 2021

Вращать

Системное название
Part_Revolve
Расположение в меню
Деталь → Вращать...
Верстаки
Part(Деталь)
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Нет

Описание

Поворачивает выбранный объект вокруг заданной оси. Следующие типы фигур разрешены, и приводят к перечисленным формам вывода ( См. примечания для исключений):

Форма на входе Форма на выходе
Вершина(точка) Ребро
Ребро Грань
Профиль Оболочка
Грань Тв. тело
Оболочка Составное тв. тело(Compsolid/Композит)

Твёрдые тела или составные твёрдые тела не допускаются в качестве входных фигур. Нормальные композиты в настоящее время тоже не разрешены. Будущие версии будут проверять фактический тип формы составных объектов(композитов).

Аргумент Угол(Angle) указывает, как сильно должен быть повёрнут объект. Поле с координатами перемещает начало координат оси вращения относительно начала системы координат.

Если вы выбираете пользовательскую ось, тогда числа определяют направление оси вращения относительно системы координат: если координата Z равна 0 и координаты Y и X не равны нулю, тогда ось будет лежать в плоскости X-Y. Её угол наклона будет являтся тангенсом, определяемый отношением заданных координат X и Y.

Примечания

  • Если в вашей версии FreeCAD есть флажок Создать твёрдое тело в диалоговом окне Тело вращения, то вы можете создавать тела из замкнутых профилей и рёбер.
  • Если Вращение выполняется с использованием оси, пересекающей грань поворота, и вы хотите создать твёрдое тело, результат может быть некорректным. Это может происходить по разным причинам, самопересечение, направление и т.д.