Part Revolve/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 65: | Line 65: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/ru |
{{Docnav/ru |
||
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]] |
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]] |
||
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]] |
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]] |
||
|[[Part_Workbench/ru|Part |
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]] |
||
|IconL=Part_Extrude.svg |
|IconL=Part_Extrude.svg |
||
|IconR=Part_Mirror.svg |
|IconR=Part_Mirror.svg |
||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
Revision as of 08:34, 1 September 2021
Вращать |
Системное название |
---|
Part Revolve |
Расположение в меню |
Деталь → Вращать... |
Верстаки |
Part(Деталь) |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Нет |
Описание
Поворачивает выбранный объект вокруг заданной оси. Следующие типы фигур разрешены, и приводят к перечисленным формам вывода ( См. примечания для исключений):
Форма на входе | Форма на выходе |
---|---|
Вершина(точка) | Ребро |
Ребро | Грань |
Профиль | Оболочка |
Грань | Тв. тело |
Оболочка | Составное тв. тело(Compsolid/Композит) |
Твёрдые тела или составные твёрдые тела не допускаются в качестве входных фигур. Нормальные композиты в настоящее время тоже не разрешены. Будущие версии будут проверять фактический тип формы составных объектов(композитов).
Аргумент Угол(Angle) указывает, как сильно должен быть повёрнут объект. Поле с координатами перемещает начало координат оси вращения относительно начала системы координат.
Если вы выбираете пользовательскую ось, тогда числа определяют направление оси вращения относительно системы координат: если координата Z равна 0 и координаты Y и X не равны нулю, тогда ось будет лежать в плоскости X-Y. Её угол наклона будет являтся тангенсом, определяемый отношением заданных координат X и Y.
Примечания
- Если в вашей версии FreeCAD есть флажок Создать твёрдое тело в диалоговом окне Тело вращения, то вы можете создавать тела из замкнутых профилей и рёбер.
- Если Вращение выполняется с использованием оси, пересекающей грань поворота, и вы хотите создать твёрдое тело, результат может быть некорректным. Это может происходить по разным причинам, самопересечение, направление и т.д.
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web