Part Revolve/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul. coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea a sistemului de c...")
Line 32: Line 32:
[[Image:Dialog-revolve.png]]
[[Image:Dialog-revolve.png]]


Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul.
The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The
coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea
coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin
a sistemului de coordonate.
of the coordinate system.


If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the

Revision as of 17:03, 30 October 2018

Part Revolve

poziția meniului
Part → Revolve
Ateliere
Part, Complete
scurtătură
nici unul
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
nici unul

Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme sunt permise și conduc la formele de ieșire listate (See Notes for exceptions):

Input shape Output shape
Vertex Edge
Edge Face
Wire Shell
Face Solid
Shell Compound solid (Compsolid)

Solidele sau solidele compuse nu sunt permise ca forme de intrare. Compuși normali nu sunt permise în acest moment. Viitoarele versiuni vor verifica forma actuală tip de obiecte compuse.

Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul. coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea a sistemului de coordonate.

If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is 0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given X and Y coordinates.

Notes

  • If your version of FreeCAD has a check box for Solid in the Revolve dialog, you can make Solids from closed Wires and Edges.
  • If Revolve is performed using an axis that intersects the face to rotate, and you want to create a solid, the result might be invalid. This can happen for various reasons, self-intersection, direction, etc.