Part Revolve/ro: Difference between revisions
No edit summary |
(Created page with "Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul. coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea a sistemului de c...") |
||
Line 32: | Line 32: | ||
[[Image:Dialog-revolve.png]] |
[[Image:Dialog-revolve.png]] |
||
Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul. |
|||
The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The |
|||
coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea |
|||
coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin |
|||
a sistemului de coordonate. |
|||
of the coordinate system. |
|||
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the |
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the |
Revision as of 17:03, 30 October 2018
Part Revolve |
poziția meniului |
---|
Part → Revolve |
Ateliere |
Part, Complete |
scurtătură |
nici unul |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
nici unul |
Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme sunt permise și conduc la formele de ieșire listate (See Notes for exceptions):
Input shape | Output shape |
---|---|
Vertex | Edge |
Edge | Face |
Wire | Shell |
Face | Solid |
Shell | Compound solid (Compsolid) |
Solidele sau solidele compuse nu sunt permise ca forme de intrare. Compuși normali nu sunt permise în acest moment. Viitoarele versiuni vor verifica forma actuală tip de obiecte compuse.
Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul. coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea a sistemului de coordonate.
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is 0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given X and Y coordinates.
Notes
- If your version of FreeCAD has a check box for Solid in the Revolve dialog, you can make Solids from closed Wires and Edges.
- If Revolve is performed using an axis that intersects the face to rotate, and you want to create a solid, the result might be invalid. This can happen for various reasons, self-intersection, direction, etc.