Part Revolve/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Part_Revolve|Name/fr=Révolution|MenuLocation=Pièce → Révolution|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Extrude/fr|Extrusion]]}}
{{Docnav/fr
|[[Part_Fillet/fr|Congé]]
|[[Part_Section/fr|Section]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Fillet.svg
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}}


{{GuiCommand/fr
|Name=Part_Revolve
|Name/fr=Part Révolution
|MenuLocation=Pièce → Révolution
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
|SeeAlso=
}}


==Description==
Revolves the selected object around a given axis. The following shape types
Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées ([[#Remarques|Voir Remarques pour les exceptions]]):
are allowed, and lead to the listed output shapes:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Objet en entrée,
! Input shape
! Objet résultant
! Output shape
|-
|-
| Vertex
| Sommet
| Edge
| Arête
|-
|-
| Edge
| Arête
| Face
| Face
|-
|-
|Wire
|Filaire
| Enveloppe
| Shell
|-
|-
|Face
|Face
| Solid
| Solide
|-
|-
|Enveloppe
|Shell
| Solide Composé (Compsolid)
| Compound solid
|}
|}


Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales ne sont actuellement pas autorisées.<br />
Solids or compound solids are not allowed as input shapes. Normal compounds
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.
are currently not allowed, too. Future versions will check the actual shape
type of compound objects.


[[Image:Dialog-revolve.jpg]]
[[Image:Dialog-revolve.png]]


L'argument Angle spécifie l'angle selon lequel l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.
The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The
coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin
of the coordinate system.


Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the
revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is
0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the
X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given
X and Y coordinates.


===Remarques===
* Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
* Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.

{{Docnav/fr
|[[Part_Fillet/fr|Congé]]
|[[Part_Section/fr|Section]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Fillet.svg
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}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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{{clear}}
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Revision as of 14:06, 15 March 2020

Part Révolution

Emplacement du menu
Pièce → Révolution
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées (Voir Remarques pour les exceptions):

Objet en entrée, Objet résultant
Sommet Arête
Arête Face
Filaire Enveloppe
Face Solide
Enveloppe Solide Composé (Compsolid)

Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales ne sont actuellement pas autorisées.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.

L'argument Angle spécifie l'angle selon lequel l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.

Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.

Remarques

  • Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
  • Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.