Part ProjectionOnSurface/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Thickness/pl|Grubość]]
|[[Part_Thickness/pl|Grubość]]
|[[Part_Attachment/pl|Umocowanie]]
|[[Part_EditAttachment/pl|Edytuj mocowanie]]
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]]
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Thickness.svg
|IconL=Part_Thickness.svg
|IconR=Part_Attachment.svg
|IconR=Part_EditAttachment.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Part ProjectionOnSurface
|Name=Part ProjectionOnSurface
|Name/pl=Część: Rzutowanie na powierzchnię
|Name/pl=Część: Rzutowanie na powierzchnię
|MenuLocation=Część → Utwórz rzut na powierzchnię ...
|MenuLocation=Część → Utwórz rzut na powierzchnię ...
|Workbenches=[[Part_Module/pl|Część]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]]
|Version=0.19
|Version=0.19
}}
}}
</div>


==Opis==
==Opis==
Line 73: Line 71:
==Przykłady==
==Przykłady==


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Thickness/pl|Grubość]]
|[[Part_Thickness/pl|Grubość]]
|[[Part_Attachment/pl|Umocowanie]]
|[[Part_EditAttachment/pl|Edytuj mocowanie]]
|[[Part_Module/pl|Środowisko pracy Część]]
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Thickness.svg
|IconL=Part_Thickness.svg
|IconR=Part_Attachment.svg
|IconR=Part_EditAttachment.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}
}}
</div>


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 18:49, 13 November 2021

Część: Rzutowanie na powierzchnię

Lokalizacja w menu
Część → Utwórz rzut na powierzchnię ...
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.19
Zobacz także
brak

Opis

Rzutowanie na powierzchnię służy do rzutowania kształtu na powierzchnię innego obiektu. Można użyć tej funkcji do rzutowania logo lub obiektu tekstowego (patrz Kształt z tekstu) na różne powierzchnie, aby stworzyć interesujące efekty.

Biorąc pod uwagę kształt, źródłowy narzędzie to może rzutować z niego krawędzie, polilinie (zamknięte krawędzie) lub całe powierzchnie. Rezultatem mogą być nowe krawędzie, nowe polilinie, nowe powierzchnie, a nawet nowe wytłoczone bryły, które mogą być użyte w operacjach logicznych do uzyskiwania efektów takich jak grawerowanie czy stemplowanie.

Rzutowanie logo na zakrzywionej powierzchni.

Użycie

  1. Upewnij się, że masz co najmniej dwa obiekty w swoim dokumencie; obiekt "źródłowy", który chcesz rzutować, oraz obiekt "docelowy", na który rzut zostanie wykonany.
  2. Kliknij na przycisk Rzutowanie na powierzchnię, aby uruchomić panel zadań z różnymi opcjami.
  3. Kliknij na przycisk Wybierz powierzchnie rzutowania, a następnie kliknij na "docelową" powierzchnię, na której zostanie utworzony rzut.
  4. Następnie kliknij na określony przycisk, aby wybrać typ elementu podrzędnego, który chcesz dodać do obiektu rzutu.
    • Dodaj powierzchnię: wybierz powierzchnię źródłową.
    • Dodaj zamknięte krawędzie: wybierz krawędź źródłową. Narzędzie wyodrębni całą zamkniętą krawędź, do której należy dana krawędź. Na przykład wybranie pojedynczej krawędzi wielokąta spowoduje rzutowanie całego wielokąta.
    • Dodaj krawędź: wybierz krawędź źródłową. Narzędzie będzie rzutować tylko wybraną krawędź.
    • Gdy przycisk jest wciśnięty, wybierz element podrzędny w oknie widoku 3D. Jeśli chcesz go odznaczyć, wybierz ponownie ten sam element.
    • Po dokonaniu wyboru naciśnij ten sam przycisk Dodaj ..., aby wyjść z trybu wyboru.
  5. Następnie kliknij odpowiednie pole wyboru, aby wybrać typ kształtu rzutu, który chcesz utworzyć.
    • Wyświetl wszystko: pokaże wszystkie typy zamkniętych linii i krawędzi na powierzchni docelowej. Jeśli w poprzednim kroku został wybrany element podrzędny "powierzchnia czołowa", to w zależności od wartości parametru Wysokość wyciągnięcia zostanie pokazany podgląd bryły wyciągniętej z rzutu.
    • Pokaż powierzchnie: wyświetli podgląd wypełnionej powierzchni docelowej. Będzie to działać tylko jeśli w poprzednim kroku wybrałeś element podrzędny "powierzchnia". Jeśli wybrałeś "zamknięty krawędzie", tylko krawędzie (bez powierzchni) zostaną utworzone jako rzut. Jeśli wybrałeś "krawędź", tylko krawędzie zostaną utworzone jako rzut.
    • Pokaż krawędzie: pokaże podgląd krawędzi na powierzchni docelowej. Opcja działa niezależnie od tego, czy w poprzednim kroku dodałeś element podrzędny "powierzchnie", "krawędzie zamknięte", czy "krawędzie". Nawet jeśli dodałeś wypełnioną "powierzchnię", tylko krawędzie zostaną utworzone jako rzut.
  6. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć operację i utworzyć nowy obiekt rzutowania.

Uwagi:

  • Kierunek rzutowania jest automatycznie pobierany z kierunku ujęcia widoku w oknie widoku 3D w momencie uruchomienia narzędzia.
  • Aby zmienić kierunek, przesuń ujęcie widoku i naciśnij Pobierz aktualne ujęcie widoku.
  • Możesz też nacisnąć przyciski X:, Y: lub Z:, aby ustawić kierunek rzutowania na główne osie globalne, +X, -X, +Y, -Y, +Z lub -Z.
  • Aby to zrobić, musisz ponownie wybrać geometrię, naciskając przyciski Dodaj ... i wybierając ponownie elementy podrzędne.

Opcje

  • Wysokość wyciągnięcia: jest to wysokość bryły, która zostanie utworzona przez wyciągnięcie rzutowanej powierzchni, od powierzchni docelowej i wzdłuż ujemnej wartości kierunku rzutowania. Na przykład, jeśli kierunek rzutowania jest wzdłuż osi +Y (0, 1, 0), to bryła zostanie utworzona w kierunku -Y (0, -1, 0). To wyciągnięcie bryły zostanie utworzone tylko wtedy, gdy wybrany element podrzędny był zamkniętą ścianą, po naciśnięciu przycisku Dodaj powierzchnię i wybraniu opcji Wyświetl wszystko.
  • Głębokość bryły: jest to odległość, o jaką obiekt rzutowania jest przesuwany wzdłuż kierunku rzutowania. Wartości ujemne spowodują przesunięcie obiektu w przeciwnym kierunku; pozwala to na tworzenie rzutów, które są przesunięte względem powierzchni docelowej.

Ograniczenia

Algorytm rzutowania czasami nie jest w stanie utworzyć poprawnej powierzchni rzutowania. Jeśli tak się stanie, nie będzie można utworzyć również wyciągnięcia bryły.

Jeśli tak się stanie:

  • Sprawdź, czy twoja powierzchnia źródłowa jest poprawna; spróbuj uruchomić narzędzie Sprawdź geometrię w poszukiwaniu wskazówek.
  • Sprawdź, czy kierunek rzutowania jest poprawny. Czy powierzchnia źródłowa może być realistycznie rzutowana na powierzchnię docelową? Czy rzut prosty trafiłby w powierzchnię? Ustaw ujęcie widoku tak, aby powierzchnia źródłowa znajdowała się przed powierzchnią docelową, a następnie spróbuj ponownie.
  • Spróbuj użyć opcji Wyświetl krawędzie. Czy krawędzie są wyświetlane poprawnie? Spróbuj ręcznie odtworzyć krawędzie na powierzchni.

Odnośniki internetowe

Przykłady