Part ProjectionOnSurface/pl: Difference between revisions
(Created page with "==Użycie==") |
No edit summary |
||
(13 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Thickness/pl|Grubość]] |
|[[Part_Thickness/pl|Grubość]] |
||
|[[ |
|[[Part_EditAttachment/pl|Edytuj mocowanie]] |
||
|[[ |
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]] |
||
|IconL=Part_Thickness.svg |
|IconL=Part_Thickness.svg |
||
|IconR= |
|IconR=Part_EditAttachment.svg |
||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
||
}} |
}} |
||
Line 14: | Line 14: | ||
|Name/pl=Część: Rzutowanie na powierzchnię |
|Name/pl=Część: Rzutowanie na powierzchnię |
||
|MenuLocation=Część → Utwórz rzut na powierzchnię ... |
|MenuLocation=Część → Utwórz rzut na powierzchnię ... |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]] |
||
|Version=0.19 |
|Version=0.19 |
||
|SeeAlso= |
|||
}} |
}} |
||
Line 31: | Line 30: | ||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
# Upewnij się, że masz co najmniej dwa obiekty w swoim dokumencie; obiekt "źródłowy", który chcesz rzutować, oraz obiekt "docelowy", na który rzut zostanie wykonany. |
|||
# Make sure you have at least two objects in your document; the "source" object that you wish to project, and the "target" object where the projection will be made. |
|||
# |
# Kliknij na przycisk {{Button|[[File:Part ProjectionOnSurface.svg|16px]] [[Part_ProjectionOnSurface/pl|Rzutowanie na powierzchnię]]}}, aby uruchomić [[Task_panel/pl|panel zadań]] z różnymi opcjami. |
||
# Kliknij na przycisk {{Button|Wybierz powierzchnie rzutowania}}, a następnie kliknij na "docelową" powierzchnię, na której zostanie utworzony rzut. |
|||
# Click on {{Button|Select projection surface}}, and then click on the "target" surface where the projection will be created. |
|||
# Następnie kliknij na określony przycisk, aby wybrać typ elementu podrzędnego, który chcesz dodać do obiektu rzutu. |
|||
# Then click on the specific button to choose the type of subelement that you want to add to your projection object. |
|||
#* {{Button| |
#* {{Button|Dodaj powierzchnię}}: wybierz powierzchnię źródłową. |
||
#* {{Button|Dodaj zamknięte krawędzie}}: wybierz krawędź źródłową. Narzędzie wyodrębni całą zamkniętą krawędź, do której należy dana krawędź. Na przykład wybranie pojedynczej krawędzi wielokąta spowoduje rzutowanie całego wielokąta. |
|||
#* {{Button|Add wire}}: select a source edge. The tool will extract the entire wire to which the edge belongs. For example, by choosing a single edge of a polygon, it will project the entire polygon. |
|||
#* {{Button| |
#* {{Button|Dodaj krawędź}}: wybierz krawędź źródłową. Narzędzie będzie rzutować tylko wybraną krawędź. |
||
#* |
#* Gdy przycisk jest wciśnięty, wybierz element podrzędny w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Jeśli chcesz go odznaczyć, wybierz ponownie ten sam element. |
||
#* |
#* Po dokonaniu wyboru naciśnij ten sam przycisk {{Button|Dodaj ...}}, aby wyjść z trybu wyboru. |
||
# Następnie kliknij odpowiednie pole wyboru, aby wybrać typ kształtu rzutu, który chcesz utworzyć. |
|||
# Then click on the specific radiobutton to choose the type of projection shape to create. |
|||
#* {{RadioButton|TRUE|Wyświetl wszystko}}: pokaże wszystkie typy zamkniętych linii i krawędzi na powierzchni docelowej. Jeśli w poprzednim kroku został wybrany element podrzędny "powierzchnia czołowa", to w zależności od wartości parametru {{MenuCommand|Wysokość wyciągnięcia}} zostanie pokazany podgląd bryły wyciągniętej z rzutu. |
|||
#* {{RadioButton|TRUE|Show all}}: it will show all types of closed wires and edges on the target surface. If a "face" subelement was selected in the previous step, a preview of a solid object extruded from the projection will be shown, depending on the value of {{MenuCommand|Extrude height}}. |
|||
#* {{RadioButton|TRUE|Pokaż powierzchnie}}: wyświetli podgląd wypełnionej powierzchni docelowej. Będzie to działać tylko jeśli w poprzednim kroku wybrałeś element podrzędny "powierzchnia". Jeśli wybrałeś "zamknięty krawędzie", tylko krawędzie ''(bez powierzchni)'' zostaną utworzone jako rzut. Jeśli wybrałeś "krawędź", tylko krawędzie zostaną utworzone jako rzut. |
|||
#* {{RadioButton|TRUE|Show faces}}: it will show a preview of a filled face on the target surface. This will only work if you selected a "face" subelement in the previous step; if you selected a closed "wire", only the edges (no face) will be created as projection; if you selected "edges", only those edges will be created as projection. |
|||
#* {{RadioButton|TRUE|Pokaż krawędzie}}: pokaże podgląd krawędzi na powierzchni docelowej. Opcja działa niezależnie od tego, czy w poprzednim kroku dodałeś element podrzędny "powierzchnie", "krawędzie zamknięte", czy "krawędzie". Nawet jeśli dodałeś wypełnioną "powierzchnię", tylko krawędzie zostaną utworzone jako rzut. |
|||
#* {{RadioButton|TRUE|Show edges}}: it will show a preview of the edges on the target surface. This will work whether you added a "face", "wire", or "edge" subelement in the previous step; even if you added a filled "face", only the edges will be created as projection. |
|||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć operację i utworzyć nowy obiekt rzutowania. |
||
Uwagi: |
|||
Notes: |
|||
* Kierunek rzutowania jest automatycznie pobierany z kierunku ujęcia widoku w oknie [[3D_view/pl| widoku 3D]] w momencie uruchomienia narzędzia. |
|||
* The projection direction is automatically taken from the camera direction in the [[3D_view|3D view]] at the moment the tool is launched. |
|||
* |
* Aby zmienić kierunek, przesuń ujęcie widoku i naciśnij {{Button|Pobierz aktualne ujęcie widoku}}. |
||
* |
* Możesz też nacisnąć przyciski {{Button|X:}}, {{Button|Y:}} lub {{Button|Z:}}, aby ustawić kierunek rzutowania na główne osie globalne, +X, -X, +Y, -Y, +Z lub -Z. |
||
* Aby to zrobić, musisz ponownie wybrać geometrię, naciskając przyciski {{Button|Dodaj ...}} i wybierając ponownie elementy podrzędne. |
|||
* However, do notice that changing the projection direction won't automatically update the projection preview; in order to do this, you must re-select the geometry by pressing the {{Button|Add...}} buttons and picking the subelements again. |
|||
==Opcje== |
==Opcje== |
||
* {{MenuCommand| |
* {{MenuCommand|Wysokość wyciągnięcia}}: jest to wysokość bryły, która zostanie utworzona przez wyciągnięcie rzutowanej powierzchni, od powierzchni docelowej i wzdłuż ujemnej wartości kierunku rzutowania. Na przykład, jeśli kierunek rzutowania jest wzdłuż osi +Y {{Value|(0, 1, 0)}}, to bryła zostanie utworzona w kierunku -Y {{Value|(0, -1, 0)}}. To wyciągnięcie bryły zostanie utworzone tylko wtedy, gdy wybrany element podrzędny był zamkniętą ścianą, po naciśnięciu przycisku {{Button|Dodaj powierzchnię}} i wybraniu opcji {{RadioButton|TRUE|Wyświetl wszystko}}. |
||
* {{MenuCommand|Głębokość bryły}}: jest to odległość, o jaką obiekt rzutowania jest przesuwany wzdłuż kierunku rzutowania. Wartości ujemne spowodują przesunięcie obiektu w przeciwnym kierunku; pozwala to na tworzenie rzutów, które są przesunięte względem powierzchni docelowej. |
|||
* {{MenuCommand|Solid depth}}: it is the distance that the projection object is moved along the projection direction. Negative values will displace the object in the opposite direction; this allows creating a projection that is offset from the target surface. |
|||
==Ograniczenia== |
==Ograniczenia== |
||
Line 74: | Line 73: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Thickness/pl|Grubość]] |
|[[Part_Thickness/pl|Grubość]] |
||
|[[ |
|[[Part_EditAttachment/pl|Edytuj mocowanie]] |
||
|[[ |
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]] |
||
|IconL=Part_Thickness.svg |
|IconL=Part_Thickness.svg |
||
|IconR= |
|IconR=Part_EditAttachment.svg |
||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
||
}} |
}} |
Revision as of 18:49, 13 November 2021
Część: Rzutowanie na powierzchnię |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Utwórz rzut na powierzchnię ... |
Środowisko pracy |
Część |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.19 |
Zobacz także |
brak |
Opis
Rzutowanie na powierzchnię służy do rzutowania kształtu na powierzchnię innego obiektu. Można użyć tej funkcji do rzutowania logo lub obiektu tekstowego (patrz Kształt z tekstu) na różne powierzchnie, aby stworzyć interesujące efekty.
Biorąc pod uwagę kształt, źródłowy narzędzie to może rzutować z niego krawędzie, polilinie (zamknięte krawędzie) lub całe powierzchnie. Rezultatem mogą być nowe krawędzie, nowe polilinie, nowe powierzchnie, a nawet nowe wytłoczone bryły, które mogą być użyte w operacjach logicznych do uzyskiwania efektów takich jak grawerowanie czy stemplowanie.
Rzutowanie logo na zakrzywionej powierzchni.
Użycie
- Upewnij się, że masz co najmniej dwa obiekty w swoim dokumencie; obiekt "źródłowy", który chcesz rzutować, oraz obiekt "docelowy", na który rzut zostanie wykonany.
- Kliknij na przycisk Rzutowanie na powierzchnię, aby uruchomić panel zadań z różnymi opcjami.
- Kliknij na przycisk Wybierz powierzchnie rzutowania, a następnie kliknij na "docelową" powierzchnię, na której zostanie utworzony rzut.
- Następnie kliknij na określony przycisk, aby wybrać typ elementu podrzędnego, który chcesz dodać do obiektu rzutu.
- Dodaj powierzchnię: wybierz powierzchnię źródłową.
- Dodaj zamknięte krawędzie: wybierz krawędź źródłową. Narzędzie wyodrębni całą zamkniętą krawędź, do której należy dana krawędź. Na przykład wybranie pojedynczej krawędzi wielokąta spowoduje rzutowanie całego wielokąta.
- Dodaj krawędź: wybierz krawędź źródłową. Narzędzie będzie rzutować tylko wybraną krawędź.
- Gdy przycisk jest wciśnięty, wybierz element podrzędny w oknie widoku 3D. Jeśli chcesz go odznaczyć, wybierz ponownie ten sam element.
- Po dokonaniu wyboru naciśnij ten sam przycisk Dodaj ..., aby wyjść z trybu wyboru.
- Następnie kliknij odpowiednie pole wyboru, aby wybrać typ kształtu rzutu, który chcesz utworzyć.
- Wyświetl wszystko: pokaże wszystkie typy zamkniętych linii i krawędzi na powierzchni docelowej. Jeśli w poprzednim kroku został wybrany element podrzędny "powierzchnia czołowa", to w zależności od wartości parametru Wysokość wyciągnięcia zostanie pokazany podgląd bryły wyciągniętej z rzutu.
- Pokaż powierzchnie: wyświetli podgląd wypełnionej powierzchni docelowej. Będzie to działać tylko jeśli w poprzednim kroku wybrałeś element podrzędny "powierzchnia". Jeśli wybrałeś "zamknięty krawędzie", tylko krawędzie (bez powierzchni) zostaną utworzone jako rzut. Jeśli wybrałeś "krawędź", tylko krawędzie zostaną utworzone jako rzut.
- Pokaż krawędzie: pokaże podgląd krawędzi na powierzchni docelowej. Opcja działa niezależnie od tego, czy w poprzednim kroku dodałeś element podrzędny "powierzchnie", "krawędzie zamknięte", czy "krawędzie". Nawet jeśli dodałeś wypełnioną "powierzchnię", tylko krawędzie zostaną utworzone jako rzut.
- Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć operację i utworzyć nowy obiekt rzutowania.
Uwagi:
- Kierunek rzutowania jest automatycznie pobierany z kierunku ujęcia widoku w oknie widoku 3D w momencie uruchomienia narzędzia.
- Aby zmienić kierunek, przesuń ujęcie widoku i naciśnij Pobierz aktualne ujęcie widoku.
- Możesz też nacisnąć przyciski X:, Y: lub Z:, aby ustawić kierunek rzutowania na główne osie globalne, +X, -X, +Y, -Y, +Z lub -Z.
- Aby to zrobić, musisz ponownie wybrać geometrię, naciskając przyciski Dodaj ... i wybierając ponownie elementy podrzędne.
Opcje
- Wysokość wyciągnięcia: jest to wysokość bryły, która zostanie utworzona przez wyciągnięcie rzutowanej powierzchni, od powierzchni docelowej i wzdłuż ujemnej wartości kierunku rzutowania. Na przykład, jeśli kierunek rzutowania jest wzdłuż osi +Y
(0, 1, 0)
, to bryła zostanie utworzona w kierunku -Y(0, -1, 0)
. To wyciągnięcie bryły zostanie utworzone tylko wtedy, gdy wybrany element podrzędny był zamkniętą ścianą, po naciśnięciu przycisku Dodaj powierzchnię i wybraniu opcji Wyświetl wszystko. - Głębokość bryły: jest to odległość, o jaką obiekt rzutowania jest przesuwany wzdłuż kierunku rzutowania. Wartości ujemne spowodują przesunięcie obiektu w przeciwnym kierunku; pozwala to na tworzenie rzutów, które są przesunięte względem powierzchni docelowej.
Ograniczenia
Algorytm rzutowania czasami nie jest w stanie utworzyć poprawnej powierzchni rzutowania. Jeśli tak się stanie, nie będzie można utworzyć również wyciągnięcia bryły.
Jeśli tak się stanie:
- Sprawdź, czy twoja powierzchnia źródłowa jest poprawna; spróbuj uruchomić narzędzie Sprawdź geometrię w poszukiwaniu wskazówek.
- Sprawdź, czy kierunek rzutowania jest poprawny. Czy powierzchnia źródłowa może być realistycznie rzutowana na powierzchnię docelową? Czy rzut prosty trafiłby w powierzchnię? Ustaw ujęcie widoku tak, aby powierzchnia źródłowa znajdowała się przed powierzchnią docelową, a następnie spróbuj ponownie.
- Spróbuj użyć opcji Wyświetl krawędzie. Czy krawędzie są wyświetlane poprawnie? Spróbuj ręcznie odtworzyć krawędzie na powierzchni.
Odnośniki internetowe
- Wątek na forum: Rzutowanie powierzchni czołowych na zagiętą powierzchnię
Przykłady
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web