Part Prism/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Part Prism|Name/fr=Prisme|MenuLocation=Pièce → [[Part_CreatePrimitives/fr|Créer des Primitives]] → Prism|Workbenches=[[Part Module/fr|Part]], [[OpenSCAD_Module/fr|OpenSCAD]]|SeeAlso=Part → Primitives → [[Part_Box/fr|Box]]}}


{{Docnav/fr
== Description ==
|[[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]]
Dans la boîte de dialogue créer des primitives un outil de création de Prisme est disponible. Un prisme est un solide délimité par une section transversale polygonale régulière et une hauteur.
|[[Part_Wedge/fr|Pyramide tronquée]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
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|IconR=Part_Wedge.svg
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}}


{{GuiCommand/fr
La boîte de dialogue Création de Primitives est accessible par le bouton [[Part_CreatePrimitives/fr|Créer des Primitives]] [[Image:Part_CreatePrimitives.png|32px]] situé dans menu Part ou sur la barre d'outils Part Workbench.
|Name=Part Prism
|Name/fr=Part Prisme
|MenuLocation=Pièce → [[Part_Primitives/fr|Créer des primitives...]] → Prisme
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|Version=0.14
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]], [[Part_Box/fr|Part Cube]]
}}


== Description ==


Un prisme dans Part est un solide délimité par une section transversale polygonale régulière et une hauteur.
== Parametres ==
*Polygon - le nombre de faces du polygone pour créer pour le Prisme
*Cirumradius - le cirumradius est le cercle circonscrit dont la distance est compris entre le centre du polygone et le sommet.
*Height - la hauteur du Prisme.


==Utilisation==
{{Version/fr|0.14}}


# Allez dans l'{{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]]}}.
{{clear}}
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/fr|Création de primitives géométriques...]]}} ou utilisez le {{MenuCommand|Pièce → [[Part_Primitives/fr|Créer des primitives...]] → Prisme}} dans le menu supérieur.
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# Sélectionnez '''Prisme''' dans la boite de dialogue et définissez les paramètres.

Les propriétés du prisme peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]], soit en double-cliquant sur le prisme dans la [[Tree_view/fr|Vue par arborescence]].

== Propriétés ==

* {{PropertyData|Polygon :}} Le nombre d'arrêtes du polygone qui forme la base et le plan supérieur du prisme.
* {{PropertyData|Circumradius :}} La distance entre le centre du polygone et les arrêtes du prisme.
* {{PropertyData|Height :}} La hauteur est la distance sur l'axe z.
* {{PropertyData|First Angle}} : Angle dans la première direction. {{Version|0.19}}
* {{PropertyData|Second Angle}} : Angle dans la seconde direction. {{Version|0.19}}


{{Docnav/fr
|[[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]]
|[[Part_Wedge/fr|Pyramide tronquée]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Ellipsoid.svg
|IconR=Part_Wedge.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 10:08, 5 September 2021

Part Prisme

Emplacement du menu
Pièce → Créer des primitives... → Prisme
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.14
Voir aussi
Part Primitives, Part Cube

Description

Un prisme dans Part est un solide délimité par une section transversale polygonale régulière et une hauteur.

Utilisation

  1. Allez dans l' atelier Part.
  2. Appuyez sur le bouton Création de primitives géométriques... ou utilisez le Pièce → Créer des primitives... → Prisme dans le menu supérieur.
  3. Sélectionnez Prisme dans la boite de dialogue et définissez les paramètres.

Les propriétés du prisme peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'Éditeur de propriétés, soit en double-cliquant sur le prisme dans la Vue par arborescence.

Propriétés

  • DonnéesPolygon : Le nombre d'arrêtes du polygone qui forme la base et le plan supérieur du prisme.
  • DonnéesCircumradius : La distance entre le centre du polygone et les arrêtes du prisme.
  • DonnéesHeight : La hauteur est la distance sur l'axe z.
  • DonnéesFirst Angle : Angle dans la première direction. introduced in version 0.19
  • DonnéesSecond Angle : Angle dans la seconde direction. introduced in version 0.19