Part Primitives/ru: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/ru |
{{GuiCommand/ru |
||
|Name=Part Primitives |
|Name=Part Primitives |
||
Line 17: | Line 18: | ||
|SeeAlso=[[Part_Builder/ru|Построитель форм]] |
|SeeAlso=[[Part_Builder/ru|Построитель форм]] |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
==Описание== |
==Описание== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Инструмент [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]] запускает диалог создания разнообразных геометрических параметризованных примитивов [[Image:Workbench_Part.svg|24px|link=Part_Workbench/ru]] [[Part_Workbench/ru|Верстака Part]]. |
Инструмент [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]] запускает диалог создания разнообразных геометрических параметризованных примитивов [[Image:Workbench_Part.svg|24px|link=Part_Workbench/ru]] [[Part_Workbench/ru|Верстака Part]]. |
||
</div> |
|||
[[File:Part_Primitives_example.png| |
[[File:Part_Primitives_example.png|600px]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Caption|Формы примитивов которые можно создать в [[Part_Workbench/ru|верстаке Part(Деталь)]].}} |
{{Caption|Формы примитивов которые можно создать в [[Part_Workbench/ru|верстаке Part(Деталь)]].}} |
||
</div> |
|||
== Применение == |
== Применение == |
||
=== Create === |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Примитивы можно создать следующими способами |
Примитивы можно создать следующими способами |
||
#* нажмите кнопку {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Создание примитивов'''}} на панели инструментов. |
#* нажмите кнопку {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Создание примитивов'''}} на панели инструментов. |
||
Line 32: | Line 41: | ||
# В появившемся диалоговом окне выберите тип примитива, задайте его параметры и местоположение, наконец нажмите кнопку {{Button|Создать}} |
# В появившемся диалоговом окне выберите тип примитива, задайте его параметры и местоположение, наконец нажмите кнопку {{Button|Создать}} |
||
Диалог остаётся открытым, чтобы впоследствии вы могли создать дополнительные примитивы. |
Диалог остаётся открытым, чтобы впоследствии вы могли создать дополнительные примитивы. |
||
</div> |
|||
=== Edit === |
|||
Для редактирования примитивов существует два способа: |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Используя диалоговое окно: {{Version/ru|0.19}} |
Используя диалоговое окно: {{Version/ru|0.19}} |
||
# Выберите примитив в древе проекта и сделайте по нему двойной щелчок мышью. |
# Выберите примитив в древе проекта и сделайте по нему двойной щелчок мышью. |
||
# Откроется тоже диалоговое окно, что и при создании примитива. Изменяйте параметры, и вы получите мгновенный предварительный просмотр изменённого примитива. |
# Откроется тоже диалоговое окно, что и при создании примитива. Изменяйте параметры, и вы получите мгновенный предварительный просмотр изменённого примитива. |
||
# Для завершения редактирования нажмите {{Button|OK}}. |
# Для завершения редактирования нажмите {{Button|OK}}. |
||
</div> |
|||
The properties of a Part Primitive can also be changed in the [[Property_editor|Property editor]], and its {{PropertyData|Placement}} can also be changed with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command. |
|||
Используя [[Property_editor/ru|редактор свойств]]: |
|||
# Выберите примитив в древе проекта. |
|||
# Отредактируйте его свойства в таблице Свойств. |
|||
== Геометрические Примитивы == |
== Геометрические Примитивы == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Можно создать следующие примитивы: |
Можно создать следующие примитивы: |
||
*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/ru|Плоскость]]: Создаёт плоскость. |
*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/ru|Плоскость]]: Создаёт плоскость. |
||
Line 63: | Line 74: | ||
*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/ru|Линия]]: Создаёт линию (ребро). |
*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/ru|Линия]]: Создаёт линию (ребро). |
||
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/ru|Правильный Многоугольник]]: Создаёт правильный многоугольник. |
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/ru|Правильный Многоугольник]]: Создаёт правильный многоугольник. |
||
</div> |
|||
== Notes == |
|||
* The Part Primitives command cannot create a [[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Part Tube]]. |
|||
== Программирование == |
== Программирование == |
||
See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting|Part scripting]] and [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]]. |
|||
{{Emphasis|Смотри так же:}} [[Part_scripting/ru|Написание сценариев]] |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Протестируйте создание примитивов с помощью скрипта. {{Version/ru|0.19}} |
Протестируйте создание примитивов с помощью скрипта. {{Version/ru|0.19}} |
||
</div> |
|||
Его можно запустить из [[Python_console/ru|консоли Python]]. |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import parttests.part_test_objects as pto |
import parttests.part_test_objects as pto |
||
Line 76: | Line 93: | ||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Этот скрипт расположен в каталоге установки программы, и может быть изучен, чтобы узнать, как строятся базовые примитивы. |
Этот скрипт расположен в каталоге установки программы, и может быть изучен, чтобы узнать, как строятся базовые примитивы. |
||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py |
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py |
||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Также он может быть использован в качестве входных данных для программы. |
Также он может быть использован в качестве входных данных для программы. |
||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py |
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py |
||
Line 96: | Line 119: | ||
}} |
}} |
||
{{ |
{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 10:39, 3 March 2022
Создать примитивы |
Системное название |
---|
Part Primitives |
Расположение в меню |
Деталь -> Создать примитивы... |
Верстаки |
Part(Деталь) |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Построитель форм |
Описание
Инструмент Создать примитивы запускает диалог создания разнообразных геометрических параметризованных примитивов Верстака Part.
Формы примитивов которые можно создать в верстаке Part(Деталь).
Применение
Create
Примитивы можно создать следующими способами
- В появившемся диалоговом окне выберите тип примитива, задайте его параметры и местоположение, наконец нажмите кнопку Создать
Диалог остаётся открытым, чтобы впоследствии вы могли создать дополнительные примитивы.
Edit
Используя диалоговое окно: представлено в версии 0.19
- Выберите примитив в древе проекта и сделайте по нему двойной щелчок мышью.
- Откроется тоже диалоговое окно, что и при создании примитива. Изменяйте параметры, и вы получите мгновенный предварительный просмотр изменённого примитива.
- Для завершения редактирования нажмите OK.
The properties of a Part Primitive can also be changed in the Property editor, and its ДанныеPlacement can also be changed with the Std TransformManip command.
Геометрические Примитивы
Можно создать следующие примитивы:
- Плоскость: Создаёт плоскость.
- Куб: Создаёт куб. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Куб.
- Цилиндр: Создаёт цилиндр. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Цилиндр.
- Конус: Создаёт конус. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Конус.
- Сфера: Создаёт сферу. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Сфера.
- Эллипсоид: Создаёт эллипсоид.
- Тор: Создаёт тор. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Тор.
- Призма: Создаёт призму.
- Клин: Создаёт клин.
- Винтовая спираль(Helix): Создаёт винтовую спираль.
- Плоская спираль(Spiral): Создаёт плоскую спираль.
- Окружность: Создаёт круглое ребро.
- Эллипс: Создаёт эллиптическое ребро.
- Точка: Создаёт точку (вершину/vertex).
- Линия: Создаёт линию (ребро).
- Правильный Многоугольник: Создаёт правильный многоугольник.
Notes
- The Part Primitives command cannot create a Part Tube.
Программирование
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.
Протестируйте создание примитивов с помощью скрипта. представлено в версии 0.19
import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")
Этот скрипт расположен в каталоге установки программы, и может быть изучен, чтобы узнать, как строятся базовые примитивы.
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
Также он может быть использован в качестве входных данных для программы.
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web