Part Primitives/fr: Difference between revisions

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== Description ==
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==Description==
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[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] ouvre une boîte de dialogue pour créer l'une des primitives géométriques paramétriques définies dans l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px|link=Part_Workbench]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]].
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{{Caption|Formes primitives pouvant être créées avec l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]].}}
{{Caption|Formes primitives pouvant être créées avec l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]].}}


== Utilisation ==
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==Utilisation==
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Pour créer une primitive, soit
Pour créer une primitive, soit
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# Modifiez ses propriétés dans la table Propriétés.
# Modifiez ses propriétés dans la table Propriétés.


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== Primitives géométriques ==
== Primitives géométriques ==
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Les primitives suivantes peuvent être créées:
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*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/fr|Plan]]: Crée un plan.
Certaines des primitives géométriques (paramétriques) disponibles qui sont possibles:
:[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/fr|Plan]]: insère un simple plan paramétrique de 10 x 10 mm avec les paramètres de position, longueur et largeur.
*[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]]: Crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]].
*[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]: Crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]].
:[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Boîte/Cube]]: insère un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pav%C3%A9_droit pavé droit] paramétrique, primitive géométrique dans le document actif.
*[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]]: Crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]].
:[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]: insère un cylindre paramétrique simple avec des paramètres de position, d'angle, de rayon et de hauteur dans le document actif.
*[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]: Crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image: Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]].
:[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]]: Insère un cône tronqué paramétrique dans le document actif.
*[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]]: Crée un ellipsoïde.
:[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]: Insère une sphère paramétrique avec les paramètres position, angle1, angle2, angle3 et radius.
*[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]: Crée un tore. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]].
:[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]]: Insère un solide ellipsoïde paramétrique dans le document actif.
*[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/fr|Prisme]]: Crée un prisme.
:[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]: Insère un tore paramétrique simple avec position, angle1, angle2, angle3, radius1 et radius2 comme paramètres dans le document actif.
*[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/fr|Coin]]: Crée un coin.
:[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/fr|Prisme]]: Insère un solide défini par une section polygonale régulière et une hauteur dans le document actif. {{Version/fr|0.14}}
:[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/fr|Coin]]: insère un objet Coin paramétrique dans le document actif.
*[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/fr|Hélice]]: Crée une hélice.
*[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/fr|Spirale]]: Crée une spirale.
:[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/fr|Hélice]]: Insère une primitive géométrique Hélice dans le document actif. L'utilisation courante pour Helix est la création de [[Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Tutoriel création de vis]].
:[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/fr|Spirale]]: insère une primitive géométrique Spirale dans le plan de travail actif. {{Version/fr|0.14}}
*[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/fr|Cercle]]: Crée une arête circulaire.
:[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/fr|Cercle]]: insère un bord incurvé circulaire dans le document actif.
*[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/fr|Ellipse]]: Crée une arête elliptique.
:[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/fr|Ellipse]]:: Insère un bord incurvé elliptique dans le document actif.
*[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Point]]: Crée un point (sommet).
:[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Point]] (Vertex): insère une primitive géométrique Point (vertex) dans le document actif.
*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/fr|Ligne]]: Crée une ligne (bord).
:[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/fr|Ligne]] (Edge): crée un segment de ligne simple délimité par deux sommets.
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]]: Crée un polygone régulier.
:[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/fr|Polygône régulier]]: insère une primitive géométrique Polygône régulier dans le document actif. {{Version/fr|0.14}}
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== Script ==
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 22:11, 26 February 2021

Part Primitives

Emplacement du menu
Pièce → Créer des primitives...
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Générateur de formes

Description

Part Primitives ouvre une boîte de dialogue pour créer l'une des primitives géométriques paramétriques définies dans l' atelier Part.

Formes primitives pouvant être créées avec l'atelier Part.

Utilisation

Pour créer une primitive, soit

    • appuyez sur le bouton Créer des primitives dans la barre d'outils.
    • sélectionnez Pièce → Primitives dans la barre de menu.
  1. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez la primitive, définissez ses paramètres et son emplacement, puis appuyez sur Create

La boîte de dialogue reste ouverte afin que vous puissiez ensuite créer d'autres primitives.

Pour éditer une primitive, il y a 2 façons:

Utilisation de la boîte de dialogue: introduit dans la version 0.19

  1. Sélectionnez la primitive dans l'arborescence et double-cliquez dessus.
  2. La même boîte de dialogue s'ouvrira qui a également été utilisée pour créer la primitive. Modifiez-y les paramètres et vous obtenez un aperçu en direct de la primitive modifiée.
  3. Pour terminer l'édition, appuyez sur OK.

Utilisation de l'Éditeur de propriétés:

  1. Sélectionnez la primitive dans l'arborescence.
  2. Modifiez ses propriétés dans la table Propriétés.

Primitives géométriques

Les primitives suivantes peuvent être créées:

  • Plan: Crée un plan.
  • Cube: Crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cube.
  • Cylindre: Crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cylindre.
  • Cône: Crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cône.
  • Sphère: Crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil Sphère.
  • Ellipsoïde: Crée un ellipsoïde.
  • Tore: Crée un tore. Cet objet peut également être créé avec l'outil Tore.
  • Prisme: Crée un prisme.
  • Coin: Crée un coin.
  • Hélice: Crée une hélice.
  • Spirale: Crée une spirale.
  • Cercle: Crée une arête circulaire.
  • Ellipse: Crée une arête elliptique.
  • Point: Crée un point (sommet).
  • Ligne: Crée une ligne (bord).
  • Polygone régulier: Crée un polygone régulier.

Script

Voir aussi: Part scripts

Testez la création des primitives avec un script. introduit dans la version 0.19

Ce peut être lancer à partir de la Console Python.

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites.

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

Il peut également être utilisé comme entrée dans le programme.

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py