Part Module/ru: Difference between revisions
(Created page with "* Импорт из STL или OBJ : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD * Export_to_STL_or_OBJ/ru|Экспорт...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/ru |
{{Docnav/ru |
||
|[[OpenSCAD Module/ru|Модуль OpenSCAD]] |
|[[OpenSCAD Module/ru|Модуль OpenSCAD]] |
||
Line 6: | Line 7: | ||
|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part workbench icon]] |
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part workbench icon]] |
||
{{TOCright}} |
{{TOCright}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Введение == |
== Введение == |
||
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре [[OpenCASCADE/ru|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстак Part]] это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/ru|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/ru|PartDesign]] и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD. |
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре [[OpenCASCADE/ru|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстак Part]] это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/ru|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/ru|PartDesign]] и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. '''Эта парадигма моделирования известна как процесс [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]] (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР.''' С другой стороны, [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]] предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями ([[feature editing/ru|редактирования свойств]]) до получения конечного объекта. |
Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. '''Эта парадигма моделирования известна как процесс [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]] (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР.''' С другой стороны, [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]] предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями ([[feature editing/ru|редактирования свойств]]) до получения конечного объекта. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в [[Mesh Workbench/ru|верстаке Mesh]], поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение. |
Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в [[Mesh Workbench/ru|верстаке Mesh]], поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение. |
||
</div> |
|||
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
||
Line 22: | Line 30: | ||
== Инструменты == |
== Инструменты == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Инструменты модуля деталей расположены в меню {{MenuCommand|Деталь}}. |
Инструменты модуля деталей расположены в меню {{MenuCommand|Деталь}}. |
||
</div> |
|||
===Примитивы=== |
===Примитивы=== |
||
Line 28: | Line 38: | ||
Эти инструменты создают примитивные объекты. |
Эти инструменты создают примитивные объекты. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами |
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами |
||
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами |
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами |
||
Line 36: | Line 47: | ||
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов |
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов |
||
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов |
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов |
||
</div> |
|||
===Изменение объектов=== |
===Изменение объектов=== |
||
Line 50: | Line 62: | ||
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/ru|Сдвиг]]: Развёртывает один или более профилей вдоль заданной трассы |
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/ru|Сдвиг]]: Развёртывает один или более профилей вдоль заданной трассы |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/ru|Инструменты смещения]]: |
* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/ru|Инструменты смещения]]: |
||
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/ru|Смещение 3D]]: Создаёт увеличенную копию оригинального объекта |
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/ru|Смещение 3D]]: Создаёт увеличенную копию оригинального объекта |
||
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/ru|2D смещение]]: Создает параллельный провод на определенном расстоянии от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань. {{Version|0.17}} |
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/ru|2D смещение]]: Создает параллельный провод на определенном расстоянии от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань. {{Version|0.17}} |
||
</div> |
|||
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Назначает толщину поверхностям формы. |
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Назначает толщину поверхностям формы. |
||
Line 58: | Line 72: | ||
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/ru|Projection on surface]]: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. {{Version|0.19}} |
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/ru|Projection on surface]]: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. {{Version|0.19}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/ru|Соединить]]: |
* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/ru|Соединить]]: |
||
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/ru|Сделать соединение]]: Создаёт объект, соединяющий в себе выбранные объекты. |
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/ru|Сделать соединение]]: Создаёт объект, соединяющий в себе выбранные объекты. |
||
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/ru|Разъединить соединение]]: Инструмент расщепления соединения фигур |
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/ru|Разъединить соединение]]: Инструмент расщепления соединения фигур |
||
** [[Image:Part CompoundFilter.svg|32px]] [[Part CompoundFilter/ru|Фильтр соединений]]: Фильтр соединений может использоваться для выделения отдельных частей. |
** [[Image:Part CompoundFilter.svg|32px]] [[Part CompoundFilter/ru|Фильтр соединений]]: Фильтр соединений может использоваться для выделения отдельных частей. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/ru|Boolean]]: Производит булевы операции над объектами |
* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/ru|Boolean]]: Производит булевы операции над объектами |
||
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Union/ru|Объединение]]: Сплавляет (объединяет) два объекта |
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Union/ru|Объединение]]: Сплавляет (объединяет) два объекта |
||
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/ru|Пересечение]]: Извлекает общую часть (пересечение) двух объектов |
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/ru|Пересечение]]: Извлекает общую часть (пересечение) двух объектов |
||
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/ru|Обрезать]]: Обрезает (вычитает) один объект из другого |
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/ru|Обрезать]]: Обрезает (вычитает) один объект из другого |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/ru|Join features]]: Сложные сопряжения для объектов со стенками (Например, труб) {{Version|0.16}} |
* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/ru|Join features]]: Сложные сопряжения для объектов со стенками (Например, труб) {{Version|0.16}} |
||
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/ru|Connect]]: Соединяет внутренности объектов {{Version|0.16}} |
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/ru|Connect]]: Соединяет внутренности объектов {{Version|0.16}} |
||
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/ru|Embed]]: Внедряет объект со стенками внутрь другого такого же объекта {{Version|0.16}} |
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/ru|Embed]]: Внедряет объект со стенками внутрь другого такого же объекта {{Version|0.16}} |
||
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/ru|Cutout]]: Создаёт вырез в стенке объекта для другого объекта со стенками {{Version|0.16}} |
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/ru|Cutout]]: Создаёт вырез в стенке объекта для другого объекта со стенками {{Version|0.16}} |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/ru|Splitting tools]]: {{Version|0.17}} |
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/ru|Splitting tools]]: {{Version|0.17}} |
||
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/ru|Boolean fragments]]: создаёт все фрагменты, которые могут быть получены булевыми операциями между объектами {{Version|0.17}} |
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/ru|Boolean fragments]]: создаёт все фрагменты, которые могут быть получены булевыми операциями между объектами {{Version|0.17}} |
||
Line 78: | Line 99: | ||
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/ru|Slice]]: разбивает объект на части путем пересечения с другим объектом {{Version|0.17}} |
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/ru|Slice]]: разбивает объект на части путем пересечения с другим объектом {{Version|0.17}} |
||
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/ru|XOR]]: удаляет пространство, общее для чётного числа объектов (симметричная версия [[Part_Cut/ru|Cut]]) {{Version|0.17}} |
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/ru|XOR]]: удаляет пространство, общее для чётного числа объектов (симметричная версия [[Part_Cut/ru|Cut]]) {{Version|0.17}} |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/ru|Удаление элемента]]: {{Version|0.18}} |
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/ru|Удаление элемента]]: {{Version|0.18}} |
||
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/ru|Раздел]]: Создает сечение, как пересечением секущей плоскости и объекта |
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/ru|Раздел]]: Создает сечение, как пересечением секущей плоскости и объекта |
||
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross/ru|Поперечные сечения...]]: Создаёт одно или более поперечных сечений через выбранную форму |
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross/ru|Поперечные сечения...]]: Создаёт одно или более поперечных сечений через выбранную форму |
||
* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part Attachment/ru|Attachment]]: утилита для прикрепления одного объекта к другому. |
* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part Attachment/ru|Attachment]]: утилита для прикрепления одного объекта к другому. |
||
</div> |
|||
=== Измерение === |
=== Измерение === |
||
Line 114: | Line 138: | ||
* [[Image:Part RefineShape.png|32px]] [[Part RefineShape/ru|Уточнить форму]]: Очищает поверхности удалением ненужных линий. |
* [[Image:Part RefineShape.png|32px]] [[Part RefineShape/ru|Уточнить форму]]: Очищает поверхности удалением ненужных линий. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки. |
* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки. |
||
</div> |
|||
=== Context menu items === |
=== Context menu items === |
||
*[[Std_SetAppearance|Appearance]]: determines appearance of the whole part (color transparency etc.). |
*[[Std_SetAppearance|Appearance]]: determines appearance of the whole part (color transparency etc.). |
||
* [[File: |
* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Set colors]]: assigns colors to part faces. |
||
== Настройки == |
== Настройки == |
||
Line 139: | Line 165: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/ru |
{{Docnav/ru |
||
|[[OpenSCAD Module/ru|Модуль OpenSCAD]] |
|[[OpenSCAD Module/ru|Модуль OpenSCAD]] |
||
Line 145: | Line 172: | ||
|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
Revision as of 20:30, 1 December 2020
Введение
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре OpenCASCADE Technology (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. Верстак Part это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ( Draft, Sketcher, PartDesign и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.
Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. Эта парадигма моделирования известна как процесс конструктивной блочной геометрии (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР. С другой стороны, верстак PartDesign предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями (редактирования свойств) до получения конечного объекта.
Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в верстаке Mesh, поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение.
Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.
Инструменты
Инструменты модуля деталей расположены в меню Деталь.
Примитивы
Эти инструменты создают примитивные объекты.
- Куб: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
- Цилиндр: Рисует цилиндр с указанными размерами
- Сфера: Рисует сферу с указанными размерами
- Конус: Рисует конус с указанными размерами
- Тор: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
- Tube: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. introduced in version 0.19
- Создать примитивы: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
- Построитель форм: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов
Изменение объектов
Это инструменты для изменения существующих объектов. Они позволяют вам выбирать, какой объект вы будете изменять.
- Выдавить: Вытягивает плоские грани объекта
- Вращать: Создает объект вращением одного объекта вокруг оси
- Зеркальное отражение: Отражает выбранные объекты на данной зеркальной плоскости
- Скругление: Скругляет ребра объекта
- Фаска: Делает фаску на гранях объектов
- Создать линейчатую поверхность: Этот инструмент создает линейчатую поверхность между двумя линиями или краями выбранных выше.
- Лофт: Выполняет лофтинг от одного профиля к другому
- Сдвиг: Развёртывает один или более профилей вдоль заданной трассы
- Инструменты смещения:
- Смещение 3D: Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
- 2D смещение: Создает параллельный провод на определенном расстоянии от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань. introduced in version 0.17
- Толщина: Назначает толщину поверхностям формы.
- Projection on surface: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. introduced in version 0.19
- Соединить:
- Сделать соединение: Создаёт объект, соединяющий в себе выбранные объекты.
- Разъединить соединение: Инструмент расщепления соединения фигур
- Фильтр соединений: Фильтр соединений может использоваться для выделения отдельных частей.
- Boolean: Производит булевы операции над объектами
- Объединение: Сплавляет (объединяет) два объекта
- Пересечение: Извлекает общую часть (пересечение) двух объектов
- Обрезать: Обрезает (вычитает) один объект из другого
- Join features: Сложные сопряжения для объектов со стенками (Например, труб) introduced in version 0.16
- Connect: Соединяет внутренности объектов introduced in version 0.16
- Embed: Внедряет объект со стенками внутрь другого такого же объекта introduced in version 0.16
- Cutout: Создаёт вырез в стенке объекта для другого объекта со стенками introduced in version 0.16
- Splitting tools: introduced in version 0.17
- Boolean fragments: создаёт все фрагменты, которые могут быть получены булевыми операциями между объектами introduced in version 0.17
- Slice a part: инструмент для разделения фигур путем пересечения с другими фигурами
- Slice: разбивает объект на части путем пересечения с другим объектом introduced in version 0.17
- XOR: удаляет пространство, общее для чётного числа объектов (симметричная версия Cut) introduced in version 0.17
- Удаление элемента: introduced in version 0.18
- Раздел: Создает сечение, как пересечением секущей плоскости и объекта
- Поперечные сечения...: Создаёт одно или более поперечных сечений через выбранную форму
- Attachment: утилита для прикрепления одного объекта к другому.
Измерение
File:Part Measure Menu.png Measure: Обеспечивает линейные и угловые измерения между точками, рёбрами и гранями.
- Measure Linear позволяет делать линейные изменения.
- Measure Angular позволяет делать угловые измерения.
- Measure Refresh обновляет измерения на экране.
- Clear All очищает все измерения.
- Toggle All показывает или скрывает все измерения.
- File:Part Measure Toggle 3d.svg Toggle 3D показывает или скрывает трёхмерные измерения.
- Toggle Delta показывает или скрывает дельта-измерения.
Прочие инструменты
- Импорт: Этот инструмент позволяет добавить в текущий документ файл *.IGES, *.STEP, *.BREP.
- Экспорт: Этот инструмент позволяет экспортировать деталь в формате *.IGES, *.STEP, *.BREP.
- BoxSelection: Добавляет к выделению грани фигур, соприкасающихся с прямоугольным выделением. introduced in version 0.19
- Создание формы из сетки: Создаёт форму из сетки.
- Points from mesh: Создаёт объект формы из точек сетки. introduced in version 0.19
- Convert to solid: Преобразует форму в твердое тело.
- Обратная фигура: Отражает нормали всех граней выбранного объекта.
- создать копию:
- Создать простую копию: Создаёт простую копию выбранного объекта.
- Create transformed copy: creates a transformed copy of the selected object. introduced in version 0.19
- Create shape element copy: creates a copy from an element (vertex, edge, face) of the selected object. introduced in version 0.19
- Уточнить форму: Очищает поверхности удалением ненужных линий.
- Проверка геометрии: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки.
- Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
- Set colors: assigns colors to part faces.
Настройки
- Preferences: предпочтения, доступные для инструментов Part (верстак Part также использует установки PartDesign).
- Import Export Preferences: настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
- Fine-tuning: некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения Part.
Написание сценариев
Смотри Part scripting
Учебники
- Импорт из STL или OBJ : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD
- Экспорт в STL или OBJ : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ
- Whiffle Ball tutorial : Как использовать модуль Part
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web