Part Module/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 28: Line 28:
Эти инструменты создают примитивные объекты.
Эти инструменты создают примитивные объекты.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами
Line 34: Line 33:
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]: Рисует конус с указанными размерами
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]: Рисует конус с указанными размерами
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/ru|Tube]]: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов
</div>


===Изменение объектов===
===Изменение объектов===

Revision as of 07:42, 19 October 2020

Part workbench icon

Введение

Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре OpenCASCADE Technology (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. Верстак Part это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ( Draft, Sketcher, PartDesign и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.

Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. Эта парадигма моделирования известна как процесс конструктивной блочной геометрии (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР. С другой стороны, верстак PartDesign предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями (редактирования свойств) до получения конечного объекта.

Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в верстаке Mesh, поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение.

Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.

Инструменты

Инструменты модуля деталей расположены в меню Деталь.

Примитивы

Эти инструменты создают примитивные объекты.

  • Куб: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
  • Цилиндр: Рисует цилиндр с указанными размерами
  • Сфера: Рисует сферу с указанными размерами
  • Конус: Рисует конус с указанными размерами
  • Тор: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
  • Tube: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. introduced in version 0.19
  • Создать примитивы: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
  • Построитель форм: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов

Изменение объектов

Это инструменты для изменения существующих объектов. Они позволяют вам выбирать, какой объект вы будете изменять.

  • Выдавить: Вытягивает плоские грани объекта
  • Вращать: Создает объект вращением одного объекта вокруг оси
  • Зеркальное отражение: Отражает выбранные объекты на данной зеркальной плоскости
  • Скругление: Скругляет ребра объекта
  • Фаска: Делает фаску на гранях объектов
  • Создать линейчатую поверхность: Этот инструмент создает линейчатую поверхность между двумя линиями или краями выбранных выше.
  • Лофт: Выполняет лофтинг от одного профиля к другому
  • Сдвиг: Развёртывает один или более профилей вдоль заданной трассы
  • Толщина: Назначает толщину поверхностям формы.
  • Projection on surface: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. introduced in version 0.19
  • Boolean: Производит булевы операции над объектами
  • Объединение: Сплавляет (объединяет) два объекта
  • Пересечение: Извлекает общую часть (пересечение) двух объектов
  • Обрезать: Обрезает (вычитает) один объект из другого

Измерение

File:Std Measure Menu.png Measure: Обеспечивает линейные и угловые измерения между точками, рёбрами и гранями.

  • Measure Linear позволяет делать линейные изменения.
  • Measure Angular позволяет делать угловые измерения.
  • Measure Refresh обновляет измерения на экране.
  • Clear All очищает все измерения.
  • Toggle All показывает или скрывает все измерения.
  • File:Part Measure Toggle 3d.svg Toggle 3D показывает или скрывает трёхмерные измерения.
  • Toggle Delta показывает или скрывает дельта-измерения.

Прочие инструменты

Context menu items

  • Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
  • Set colors: assigns colors to part faces.

Настройки

Написание сценариев

Смотри так же: Part scripting

Учебники