Part Module/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* 32px Reverse shapes (Обратная фигура): Переворачивает нормали всех пове...")
No edit summary
Line 164: Line 164:
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/ru|Reverse shapes (Обратная фигура)]]: Переворачивает нормали всех поверхностей выбранного объекта.
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/ru|Reverse shapes (Обратная фигура)]]: Переворачивает нормали всех поверхностей выбранного объекта.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* создать копию:
* создать копию:
* [[Image:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part SimpleCopy/ru|Создать простую копию]]: Создаёт простую копию выбранного объекта.
* [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part SimpleCopy/ru|Create simple copy (Создать простую копию)]]: Создаёт простую копию выбранного объекта.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/ru|Create transformed copy]]: creates a transformed copy of the selected object. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/ru|Create transformed copy (Создать преобразованную копию)]]: Создаёт преобразованную копию выбранных объектов. {{Version/ru|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/ru|Create shape element copy]]: creates a copy from an element (vertex, edge, face) of the selected object. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/ru|Create shape element copy (Создать копию формы)]]: Создаёт копию только элемента выбранного объекта (вершины, ребра, грани) . {{Version/ru|0.19}}
* [[Image:Part RefineShape.png|32px]] [[Part RefineShape/ru|Уточнить форму]]: Очищает поверхности удалением ненужных линий.
* [[Image:Part RefineShape.png|32px]] [[Part RefineShape/ru|Уточнить форму]]: Очищает поверхности и удаляет ненужные линии (так называемые "артефакты").
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 16:10, 20 April 2021

Иконка верстак Part

Введение

Возможности твердотельного моделирования FreeCAD основаны на ядре Технологии OpenCASCADE (OCCT), профессиональной САПР-системы, которая обеспечивает создание 3D-геометрии и манипулирование ею с помощью функций. Верстак Part - это слой, расположенный поверх библиотек OCCT, который даёт пользователю доступ к геометрическим примитивам и функциям OCCT. По существу, все функции 2D и 3D проектирования в каждом верстаке ( Draft, Sketcher, PartDesign и т.д.), базируются на этих функциях, предоставляемых Верстаком Part. Поэтому Верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.

Более подробное обсуждение сравнения Верстака Part с Верстаком Part Design можно найти здесь: Part and Part Design (англ).

Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. Эта парадигма моделирования известна как процесс конструктивной блочной геометрии (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР. С другой стороны, верстак PartDesign предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями (функциями редактирования) до получения конечного объекта.

Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в верстаке Mesh, поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных (взаимосвязанных) булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение.

Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.

Инструменты

Инструменты модуля расположены в меню Деталь или в меню Measure.

Примитивы

Эти инструменты создают примитивные объекты.

  • Куб: Создаёт твердотельный куб.
  • Цилиндр: Создаёт твердотельный цилиндр.
  • Сфера: Создаёт твердотельную сферу.
  • Конус: Создаёт твердотельный конус.
  • Тор: Создаёт твердотельный тор (кольцо).
  • Примитивы: Инструмент для создания одного из следующих примитивов:

Создание и изменение

Эти инструменты служат для создания новых и изменения существующих объектов.

  • Выдавить: Выдавливает (вытягивает) плоские грани.
  • Вращать:Создаёт твёрдое тело, вращая объект (не твёрдое тело) вокруг оси.
  • Фаска: Делает фаску на рёбрах объекта.
  • Лофт: Лофт (плавная трансформация) от одного профиля к другому.
  • Развёртка: Переносит (проецирует) один или несколько профилей вдоль траектории.
  • Разделить: Обрезает объект по поверхности пересечения секущего объекта.
  • Инструменты смещения:
    • 3D смещение: Строит поверхность, равноудалённую на заданном расстоянии, от поверхности оригинального объекта.
    • 2D смещение: Строит контур, равноудалённый на заданное расстояние, от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань.
  • Толщина: Делает твёрдое тело пустотелым.

Булевы операции

Следующие инструменты выполняют логические (Булевы) операции.

  • Булевы: Производит булевы (логические) операции над объектами.
  • Обрезать: Вырезает (вычитает) один объект из другого.
  • Пересечь: Извлекает общую (пересекающуюся) часть двух объектов.

Измерение

File:Part Measure Menu.png Measure: Инструменты для линейных и угловых измерений.

Прочие инструменты

  • Импорт CAD...: Импорт в текущий документ файлов типа *.IGES, *.STEP или *.BREP.

Context menu items

  • Appearance: Determines the appearance of a whole object (color, transparency etc.).
  • Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Настройки

  • Preferences: предпочтения, доступные для инструментов Part (верстак Part также использует установки PartDesign).
  • Import Export Preferences: настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
  • Fine-tuning: некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения Part.

Написание сценариев

Смотри Part scripting

Учебники