Part Module/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Created page with "* Импорт из STL или OBJ : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD * Export_to_STL_or_OBJ/ru|Экспорт...") |
||
(8 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 9: | Line 9: | ||
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part workbench icon]] |
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part workbench icon]] |
||
{{TOCright}} |
{{TOCright}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Введение == |
== Введение == |
||
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре [ |
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре [[OpenCASCADE/ru|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстак Part]] это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/ru|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/ru|PartDesign]] и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD. |
||
</div> |
|||
Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. '''Эта парадигма моделирования известна как процесс [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]] (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР.''' С другой стороны, [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]] предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями ([[feature editing/ru|редактирования свойств]]) до получения конечного объекта. |
Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. '''Эта парадигма моделирования известна как процесс [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]] (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР.''' С другой стороны, [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]] предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями ([[feature editing/ru|редактирования свойств]]) до получения конечного объекта. |
||
Line 20: | Line 18: | ||
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
== Инструменты == |
== Инструменты == |
||
Line 32: | Line 28: | ||
Эти инструменты создают примитивные объекты. |
Эти инструменты создают примитивные объекты. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами |
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами |
||
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами |
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами |
||
Line 38: | Line 33: | ||
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]: Рисует конус с указанными размерами |
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]: Рисует конус с указанными размерами |
||
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами |
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами |
||
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/ru|Tube]]: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. {{Version|0.19}} |
|||
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов |
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов |
||
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов |
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов |
||
</div> |
|||
===Изменение объектов=== |
===Изменение объектов=== |
||
Line 61: | Line 56: | ||
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Назначает толщину поверхностям формы. |
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Назначает толщину поверхностям формы. |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/ru|Соединить]]: |
* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/ru|Соединить]]: |
||
Line 93: | Line 86: | ||
=== Измерение === |
=== Измерение === |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/ru|Measure Linear]] позволяет делать линейные изменения. |
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/ru|Measure Linear]] позволяет делать линейные изменения. |
||
Line 132: | Line 123: | ||
== Настройки == |
== Настройки == |
||
<!--The PartDesign preferences are defined in the Part workbench and both the PartDesign workbench and the Part workbench use them--> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/ru|Preferences]]: предпочтения, доступные для инструментов Part (верстак Part также использует установки PartDesign). |
|||
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/ru|Предпочтение ...]] Импорт Экспорт |
|||
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/ru|Import Export Preferences]]: настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов. |
|||
</div> |
|||
* [[Fine-tuning/ru|Fine-tuning]]: некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения Part. |
|||
== Написание сценариев == |
== Написание сценариев == |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
* [[Import_from_STL_or_OBJ/ru|Импорт из STL или OBJ]] : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD |
* [[Import_from_STL_or_OBJ/ru|Импорт из STL или OBJ]] : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD |
||
* [[Export_to_STL_or_OBJ/ru|Экспорт в STL или OBJ]] : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ |
* [[Export_to_STL_or_OBJ/ru|Экспорт в STL или OBJ]] : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ |
||
* [[Whiffle_Ball_tutorial/ru|Whiffle Ball tutorial]] : Как использовать модуль Part |
* [[Whiffle_Ball_tutorial/ru|Whiffle Ball tutorial]] : Как использовать модуль Part |
||
</div> |
|||
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import from STL or OBJ]] : How to import STL/OBJ files in FreeCAD |
|||
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Export to STL or OBJ]] : How to export STL/OBJ files from FreeCAD |
|||
* [[Whiffle_Ball_tutorial|Whiffle Ball tutorial]] : How to use the Part Module |
|||
Revision as of 08:01, 19 October 2020
Введение
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре OpenCASCADE Technology (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. Верстак Part это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ( Draft, Sketcher, PartDesign и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.
Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. Эта парадигма моделирования известна как процесс конструктивной блочной геометрии (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР. С другой стороны, верстак PartDesign предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями (редактирования свойств) до получения конечного объекта.
Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в верстаке Mesh, поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение.
Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.
Инструменты
Инструменты модуля деталей расположены в меню Деталь.
Примитивы
Эти инструменты создают примитивные объекты.
- Куб: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
- Цилиндр: Рисует цилиндр с указанными размерами
- Сфера: Рисует сферу с указанными размерами
- Конус: Рисует конус с указанными размерами
- Тор: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
- Tube: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. introduced in version 0.19
- Создать примитивы: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
- Построитель форм: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов
Изменение объектов
Это инструменты для изменения существующих объектов. Они позволяют вам выбирать, какой объект вы будете изменять.
- Выдавить: Вытягивает плоские грани объекта
- Вращать: Создает объект вращением одного объекта вокруг оси
- Зеркальное отражение: Отражает выбранные объекты на данной зеркальной плоскости
- Скругление: Скругляет ребра объекта
- Фаска: Делает фаску на гранях объектов
- Создать линейчатую поверхность: Этот инструмент создает линейчатую поверхность между двумя линиями или краями выбранных выше.
- Лофт: Выполняет лофтинг от одного профиля к другому
- Сдвиг: Развёртывает один или более профилей вдоль заданной трассы
- Инструменты смещения:
- Смещение 3D: Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
- 2D смещение: Создает параллельный провод на определенном расстоянии от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань. introduced in version 0.17
- Толщина: Назначает толщину поверхностям формы.
- Projection on surface: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. introduced in version 0.19
- Соединить:
- Сделать соединение: Создаёт объект, соединяющий в себе выбранные объекты.
- Разъединить соединение: Инструмент расщепления соединения фигур
- Фильтр соединений: Фильтр соединений может использоваться для выделения отдельных частей.
- Boolean: Производит булевы операции над объектами
- Объединение: Сплавляет (объединяет) два объекта
- Пересечение: Извлекает общую часть (пересечение) двух объектов
- Обрезать: Обрезает (вычитает) один объект из другого
- Join features: Сложные сопряжения для объектов со стенками (Например, труб) introduced in version 0.16
- Connect: Соединяет внутренности объектов introduced in version 0.16
- Embed: Внедряет объект со стенками внутрь другого такого же объекта introduced in version 0.16
- Cutout: Создаёт вырез в стенке объекта для другого объекта со стенками introduced in version 0.16
- Splitting tools: introduced in version 0.17
- Boolean fragments: создаёт все фрагменты, которые могут быть получены булевыми операциями между объектами introduced in version 0.17
- Slice a part: инструмент для разделения фигур путем пересечения с другими фигурами
- Slice: разбивает объект на части путем пересечения с другим объектом introduced in version 0.17
- XOR: удаляет пространство, общее для чётного числа объектов (симметричная версия Cut) introduced in version 0.17
- Удаление элемента: introduced in version 0.18
- Раздел: Создает сечение, как пересечением секущей плоскости и объекта
- Поперечные сечения...: Создаёт одно или более поперечных сечений через выбранную форму
- Attachment: утилита для прикрепления одного объекта к другому.
Измерение
File:Part Measure Menu.png Measure: Обеспечивает линейные и угловые измерения между точками, рёбрами и гранями.
- Measure Linear позволяет делать линейные изменения.
- Measure Angular позволяет делать угловые измерения.
- Measure Refresh обновляет измерения на экране.
- Clear All очищает все измерения.
- Toggle All показывает или скрывает все измерения.
- File:Part Measure Toggle 3d.svg Toggle 3D показывает или скрывает трёхмерные измерения.
- Toggle Delta показывает или скрывает дельта-измерения.
Прочие инструменты
- Импорт: Этот инструмент позволяет добавить в текущий документ файл *.IGES, *.STEP, *.BREP.
- Экспорт: Этот инструмент позволяет экспортировать деталь в формате *.IGES, *.STEP, *.BREP.
- BoxSelection: Добавляет к выделению грани фигур, соприкасающихся с прямоугольным выделением. introduced in version 0.19
- Создание формы из сетки: Создаёт форму из сетки.
- Points from mesh: Создаёт объект формы из точек сетки. introduced in version 0.19
- Convert to solid: Преобразует форму в твердое тело.
- Обратная фигура: Отражает нормали всех граней выбранного объекта.
- создать копию:
- Создать простую копию: Создаёт простую копию выбранного объекта.
- Create transformed copy: creates a transformed copy of the selected object. introduced in version 0.19
- Create shape element copy: creates a copy from an element (vertex, edge, face) of the selected object. introduced in version 0.19
- Уточнить форму: Очищает поверхности удалением ненужных линий.
- Проверка геометрии: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки.
- Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
- Set colors: assigns colors to part faces.
Настройки
- Preferences: предпочтения, доступные для инструментов Part (верстак Part также использует установки PartDesign).
- Import Export Preferences: настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
- Fine-tuning: некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения Part.
Написание сценариев
Смотри Part scripting
Учебники
- Импорт из STL или OBJ : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD
- Экспорт в STL или OBJ : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ
- Whiffle Ball tutorial : Как использовать модуль Part
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web