Part Module/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "* Импорт из STL или OBJ : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD * Export_to_STL_or_OBJ/ru|Экспорт...")
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 9: Line 9:
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part workbench icon]]
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part workbench icon]]
{{TOCright}}
{{TOCright}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Введение ==
== Введение ==
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре [http://ru.wikipedia.org/wiki/Open_CASCADE Open Cascade Technology] (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстак Part]] это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/ru|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/ru|PartDesign]] и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре [[OpenCASCADE/ru|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстак Part]] это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/ru|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/ru|PartDesign]] и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.
</div>


Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. '''Эта парадигма моделирования известна как процесс [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]] (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР.''' С другой стороны, [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]] предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями ([[feature editing/ru|редактирования свойств]]) до получения конечного объекта.
Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. '''Эта парадигма моделирования известна как процесс [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]] (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР.''' С другой стороны, [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]] предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями ([[feature editing/ru|редактирования свойств]]) до получения конечного объекта.
Line 20: Line 18:
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]


{{Caption|Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Caption|Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD}}
</div>


== Инструменты ==
== Инструменты ==
Line 32: Line 28:
Эти инструменты создают примитивные объекты.
Эти инструменты создают примитивные объекты.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами
Line 38: Line 33:
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]: Рисует конус с указанными размерами
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]: Рисует конус с указанными размерами
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/ru|Tube]]: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов
</div>


===Изменение объектов===
===Изменение объектов===
Line 61: Line 56:
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Назначает толщину поверхностям формы.
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Назначает толщину поверхностям формы.


* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/ru|Projection on surface]]: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. {{Version|0.19}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_ProjectionOnSurface.png|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/ru|Projection on surface]]: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. {{Version|0.19}}
</div>


* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/ru|Соединить]]:
* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/ru|Соединить]]:
Line 93: Line 86:
=== Измерение ===
=== Измерение ===


[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu/ru|Measure]]: Обеспечивает линейные и угловые измерения между точками, рёбрами и гранями.
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Std Measure Menu.png|64px]] [[Std Measure Menu/ru|Measure]]: Обеспечивает линейные и угловые измерения между точками, рёбрами и гранями.
</div>


* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/ru|Measure Linear]] позволяет делать линейные изменения.
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/ru|Measure Linear]] позволяет делать линейные изменения.
Line 132: Line 123:
== Настройки ==
== Настройки ==


<!--The PartDesign preferences are defined in the Part workbench and both the PartDesign workbench and the Part workbench use them-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/ru|Preferences]]: предпочтения, доступные для инструментов Part (верстак Part также использует установки PartDesign).
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/ru|Предпочтение ...]] Импорт Экспорт
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/ru|Import Export Preferences]]: настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
</div>
* [[Fine-tuning/ru|Fine-tuning]]: некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения Part.


== Написание сценариев ==
== Написание сценариев ==


Смотри [[Part scripting/ru|Part scripting]]
<div class="mw-translate-fuzzy">

{{Emphasis|Смотри так же:}} [[Part scripting/ru|Part scripting]]
==Учебники==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Учебники ==
* [[Import_from_STL_or_OBJ/ru|Импорт из STL или OBJ]] : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD
* [[Import_from_STL_or_OBJ/ru|Импорт из STL или OBJ]] : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD
* [[Export_to_STL_or_OBJ/ru|Экспорт в STL или OBJ]] : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ
* [[Export_to_STL_or_OBJ/ru|Экспорт в STL или OBJ]] : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ
* [[Whiffle_Ball_tutorial/ru|Whiffle Ball tutorial]] : Как использовать модуль Part
* [[Whiffle_Ball_tutorial/ru|Whiffle Ball tutorial]] : Как использовать модуль Part
</div>

* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import from STL or OBJ]] : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Export to STL or OBJ]] : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
* [[Whiffle_Ball_tutorial|Whiffle Ball tutorial]] : How to use the Part Module





Revision as of 08:01, 19 October 2020

Part workbench icon

Введение

Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре OpenCASCADE Technology (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. Верстак Part это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ( Draft, Sketcher, PartDesign и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.

Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. Эта парадигма моделирования известна как процесс конструктивной блочной геометрии (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР. С другой стороны, верстак PartDesign предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями (редактирования свойств) до получения конечного объекта.

Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в верстаке Mesh, поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение.

Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.

Инструменты

Инструменты модуля деталей расположены в меню Деталь.

Примитивы

Эти инструменты создают примитивные объекты.

  • Куб: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
  • Цилиндр: Рисует цилиндр с указанными размерами
  • Сфера: Рисует сферу с указанными размерами
  • Конус: Рисует конус с указанными размерами
  • Тор: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
  • Tube: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. introduced in version 0.19
  • Создать примитивы: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
  • Построитель форм: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов

Изменение объектов

Это инструменты для изменения существующих объектов. Они позволяют вам выбирать, какой объект вы будете изменять.

  • Выдавить: Вытягивает плоские грани объекта
  • Вращать: Создает объект вращением одного объекта вокруг оси
  • Зеркальное отражение: Отражает выбранные объекты на данной зеркальной плоскости
  • Скругление: Скругляет ребра объекта
  • Фаска: Делает фаску на гранях объектов
  • Создать линейчатую поверхность: Этот инструмент создает линейчатую поверхность между двумя линиями или краями выбранных выше.
  • Лофт: Выполняет лофтинг от одного профиля к другому
  • Сдвиг: Развёртывает один или более профилей вдоль заданной трассы
  • Толщина: Назначает толщину поверхностям формы.
  • Projection on surface: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. introduced in version 0.19
  • Boolean: Производит булевы операции над объектами
  • Объединение: Сплавляет (объединяет) два объекта
  • Пересечение: Извлекает общую часть (пересечение) двух объектов
  • Обрезать: Обрезает (вычитает) один объект из другого

Измерение

File:Part Measure Menu.png Measure: Обеспечивает линейные и угловые измерения между точками, рёбрами и гранями.

  • Measure Linear позволяет делать линейные изменения.
  • Measure Angular позволяет делать угловые измерения.
  • Measure Refresh обновляет измерения на экране.
  • Clear All очищает все измерения.
  • Toggle All показывает или скрывает все измерения.
  • File:Part Measure Toggle 3d.svg Toggle 3D показывает или скрывает трёхмерные измерения.
  • Toggle Delta показывает или скрывает дельта-измерения.

Прочие инструменты

Context menu items

  • Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
  • Set colors: assigns colors to part faces.

Настройки

  • Preferences: предпочтения, доступные для инструментов Part (верстак Part также использует установки PartDesign).
  • Import Export Preferences: настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
  • Fine-tuning: некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения Part.

Написание сценариев

Смотри Part scripting

Учебники