Atelierul Piese

From FreeCAD Documentation
Revision as of 19:39, 1 April 2021 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Part workbench icon

Introduction

Introducere

Capacitățile de modelare a solidelor ale FreeCAD se bazează pe kernelul Open Cascade Technology (OCCT), un sistem CAD de calitate profesionistă, care oferă crearea și manipularea geometriei avansate 3D.

A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: Part and Part Design.

Atelierul Piese permite utilizatorului să acceseze și să utilizeze obiectele și funcțiile OCCT. Obiectele piese, spre deosebire de Mesh objects, sunt mai complexe și, prin urmare, permit operații mai avansate cum ar fi operațiile booleene coerente, istoricul modificărilor și comportamentul parametric.

Part objects are more complex than mesh objects created with the Mesh Workbench, as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.

The Part Workbench is the basic layer that exposes the OCCT drawing functions to all workbenches in FreeCAD.

Instrumente

Instrumentele sunt toate amplasate în meniul Part

Primitive

Acestea sunt instrumente pentru crearea de obiecte primitive grafice.

  • Caseta: Deseneaza o caseta prin specificarea dimensiunile sale
  • Cilindru: Deseneaza un cilindru prin specificarea dimensiunile sale
  • Sfera: Deseneaza o sfera prin specificarea dimensiunile sale
  • Con: Deseneaza un con prin specificarea dimensiunile sale
  • Tor: Deseneaza un tor (inel) prin specificarea dimensiunile sale
  • Creaza primitive: Unealta pentru crearea primitivelor geometrice bazate pe parametrii
  • Creaza forme: Unealta pentru crearea formelor complexe din primitive geometrice bazate pe parametrii
  • Cone: Creates a cone.
  • Torus: Creates a torus (ring).
  • Primitives: A tool to create one of the following primitives:
    • Plane: Creates a plane.
    • Box: Creates a box. This object can also be created with the Box tool.
    • Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Cylinder tool.
    • Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Cone tool.
    • Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Sphere tool.
    • Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Torus tool.
    • Prism: Creates a prism.
    • Wedge: Creates a wedge.
    • Helix: Creates a helix.
    • Spiral: Creates a spiral.
    • Circle: Creates a circular edge.
    • Ellipse: Creates an elliptical edge.
    • Point: Creates a point (vertex).
    • Line: Creates a line (edge).
    • Regular Polygon: Creates a regular polygon.
  • Builder: Creates shapes from various primitives.

Modificarea obiectelor

Acestea sunt unelte pentru modificarea obiectelor existente. Ele permit alegerea obiectelor cu care se lucrează.

  • Extrudare: Extrudeaza fetele plane ale unui obiect
  • Rotatie: Creaza un obiect prin rotirea altui obiect in jurul unei axe
  • Simetrizare: Simetrizează obiectul selectat fata de un plan
  • Panglica: Rotunjeste marginile unui obiect
  • Tesire: Teseste marginile unui obiect
  • Ruled Surface:
  • Mansardare: Uneste un profil de altul
  • Baleiere: Baleiază unul sau mai multe profile de-a lungul unei cai
  • Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Loft: Lofts from one profile to another.
  • Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Section: Creates a section by intersecting an object with a section plane.
  • Offset tools:
    • 3D Offset: Construiește o formă paralelă la o anumită distanță față de original.
    • 2D Offset: Construiește o polilinie paralelă la o anumită distanță față de original, sau enlarges/shrinks o fațetă plană. (v0.17)
  • Thickness: Golește un solid, lăsând deschideri lângă fațetele selectate.
  • Attachment: Attaches an object to another object.

Boolean

These tools perform boolean operations.

  • Logice: Efectueaza operatii logice asupra obiectelor
  • Fuziune: Uneste doua obiecte
  • Comun: Extrage partea comuna a doua obiecte
  • Decupare: Substrage on obiect din celalalt
  • Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Fuse: Fuses (unions) two objects.
  • Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.
  • Join features: funcții booleene inteligente pentru obiecte de pus în perete (de ex țevi) (v0.16)
    • Connect: Conectează interiorul obiectelor (v0.16)
    • Embed: Include un obiect din perete într-un alt obiect din perete(v0.16)
    • Cutout: Crează o tăietură într-un peretele unui obiect pentru un alt obiect de pus în perete (v0.16)
  • Splitting tools: (v0.17)
    • Boolean fragments: face toate piesele care pot fi obținute prin operații booleene între obiecte (v0.17)
    • Slice a part: instrument pentru a separa forme prin intersecția cu alte forme
    • Slice: Separă un obiect în piese prin intersecții cu un alt obiect(v0.17)
    • XOR:

elimină spațiul partajat de un număr par de obiecte (versiunea simetrică a Cut) (v0.17)

Measure

File:Part Measure Menu.png Measure: Tools for linear and angular measurements.

Alte Instrumente

  • Import CAD: Acest insrument vă permite să adăugați un fișier tip *.IGES, *.STEP, *.BREP în documentul curent.
  • Export CAD: Acest instrument vă permite să ecportați un obiect piesă într-un fișier tip *.IGES, *.STEP, *.BREP .
  • Shape from Mesh: Crează un obiect formă dintr-un obiect tip plasă.
  • Convert to solid: Convertește un obeict formă într-un obeict tip solid.
  • Reverse shapes: Îndepărtează normalele tuturor fețelor obiectului selectat.
  • File:Part CreateSimpleCopy.svg Create simple copy: Creează o simplă copie a obeictului selectat.
  • Refine shape: Curăță fațetele prin ștergerea liniilor nenecesare.
  • Check geometry: Verifică de erori geometria obiectelor selectate.
  • Measure: Permite măsurări liniare și unghiulare între points/edges/faces.
  • Attachment: Atașamentul este o utilitatea de atașare a unui obiect la un altul .
  • Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.

Context menu items

  • Appearance: Determines the appearance of a whole object (color, transparency etc.).
  • Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Preferințe

Scripting

See Part scripting.

Tutorials