Modulo Pieza

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El icono del Ambiente de trabajo Piezas

Introducción

Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Ambiente de trabajo piezas es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ( Borrador, Dibujante, DiseñoPiezas, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPiezas. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPiezas se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.

Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Piezas frente al ambiente de trabajo de DiseñoPiezas se puede encontrar aquí: Piezas y DiseñoPiezas.

Los objetos creados con el ambiente de trabajo de piezas son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la geometría sólida constructiva (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el Ambiente de trabajo de diseño de piezas proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas (edición características), hasta obtener el objeto final.

Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el Ambiente de trabajo Mesh, ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.

El ambiente de trabajo de piezas es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.

Herramientas

Las herramientas se encuentran en el menú Pieza o en el menú Medida.

Primitivas

Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.

  • Caja: Crea una caja.
  • Cono: Crea un cono.
  • Toro: Crea un toro (anillo).
  • Primitivas: Una herramienta para crear una de las siguientes primitivas:
    • Plano: Crea un plano.
    • Caja: Crea una caja. Este objeto también puede ser creado con el Caja.
    • Cilindro: Crea un cilindro. Este objeto también puede ser creado con el Cilindro.
    • Cono: Crea un cono. Este objeto también se puede crear con el Herramienta Cono.
    • Esfera: Crea una esfera. Este objeto también puede ser creado con el Esfera.
    • Ellipsoide: Crea un elipsoide.
    • |Toro: Crea un toroide. Este objeto también puede ser creado con el Toro.
    • Prisma: Crea un prisma.
    • Cuña: Crea una cuña.
    • Hélice: Crea una hélice.
    • Espiral: Crea una espiral.
    • Círculo: Crea un borde circular.
    • Ellipse: Crea un borde elíptico.
    • Punto: Crea un punto (vértice).
    • Línea: Crea una línea (arista).
    • PolígonoRegular: Crea un polígono regular.
  • Creador: Crea formas a partir de varias primitivas.

Modificando objetos

Estas son herramientas para modificar los objetos existentes.

  • Revolución: Crea un sólido girando un objeto (no un sólido) alrededor de un eje.
  • Espejo: Refleja el objeto seleccionado a través de un plano de espejo.
  • Redondear: Redondea las aristas de un objeto.
  • Chaflán: Crea un chaflán en las aristas de un objeto.
  • Loft: Lofts de un perfil a otro.
  • Barrido: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino.
  • Herramientas relleno:
    • 3D Relleno: Construye una forma paralela a cierta distancia de un original.
    • 2D Relleno: Construye un cable paralelo a cierta distancia de un original, o amplía/contrae una cara plana.
  • Cortar: Corta (resta) un objeto de otro.
  • Fusión: Fusión (unión) de dos objetos.
  • Común: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos.
  • Derrotar: Elimina las características de un objeto.
  • Sección: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.
  • Adjuntar: Adjunta un objeto a otro objeto.

Medida

File:Part Measure Menu.png Medir: Herramientas para mediciones lineales y angulares.

Otras herramientas

  • Importar: Importa desde archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Exportar: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.

Elementos del menú contextual

  • Apariencia: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.).

Establecer colores: Asigna colores a las caras individuales de los objetos.

Preferencias

  • Preferencias: Preferencias disponibles para las Herramientas de Pieza (el ambiente de trabajo de Pieza también utiliza las Preferencias de PartDesign).
  • Preferencias de importación-exportación: Preferencias disponibles para importar desde y exportar a diferentes formatos de archivo.
  • Ajuste fino: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte.

Guión

Ver Guiones Piezas.

Tutoriales