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[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Piezas]]
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== Introducción ==
== Introducción ==


Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la [[OpenCASCADE/es|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo piezas]] es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/es|Borrador]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/es|Dibujante]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|DiseñoPiezas]], etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPiezas. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPiezas se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.
Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la [[OpenCASCADE/es|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo pieza]] es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/es|Borrador]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/es|Croquizador]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|DiseñoPieza]], etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.


Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Piezas frente al ambiente de trabajo de DiseñoPiezas se puede encontrar aquí: [[Part_and_Part_Design| Piezas y DiseñoPiezas]].
Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: [[Part_and_Part_Design/es|Pieza y DiseñoPieza]].


Los objetos creados con el ambiente de trabajo de piezas son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. '''Este paradigma de modelado se conoce como la [[constructive_solid_geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD.''' Por otro lado, el [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo de diseño de piezas]] proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas ([[feature_editing/es|edición características]]), hasta obtener el objeto final.
Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. '''Este paradigma de modelado se conoce como la [[constructive_solid_geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD.''' Por otro lado, el [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas ([[feature_editing/es|edición características]]), hasta obtener el objeto final.


Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el [[Mesh_Workbench/es|Ambiente de trabajo Mesh]], ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.
Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el [[Mesh_Workbench/es|Ambiente de trabajo Malla]], ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.


[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]


{{Caption|El ambiente de trabajo de piezas es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.}}
{{Caption|El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.}}


== Herramientas ==
== Herramientas ==
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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/es|Creador]]: Crea formas a partir de varias primitivas.
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/es|Creador]]: Crea formas a partir de varias primitivas.


=== Modificando objetos ===
=== Creación y modificación ===


Estas son herramientas para modificar los objetos existentes.
Estas son herramientas para crear nuevos objetos y modificar los existentes.


* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/es|Extrusión]]: Extruye caras planas.
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/es|Extrusión]]: Extruye caras planas.
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/es|Chaflán]]: Crea un chaflán en las aristas de un objeto.
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/es|Chaflán]]: Crea un chaflán en las aristas de un objeto.

* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/es|Hacer cara a partir de alambres]]: Hace una cara a partir de un conjunto de hilos (contornos).{{Version/es|0.19}}


* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/es|Superficie reglada]]: Crea una superficie reglada.
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/es|Superficie reglada]]: Crea una superficie reglada.
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* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/es|Barrido]]: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino.
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/es|Barrido]]: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino.

* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/es|Sección]]: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.

* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/es|Secciones transversales...]]: Crea una o más secciones transversales a través de un objeto.


* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/es|Herramientas relleno]]:
* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/es|Herramientas relleno]]:
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* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/es|Proyección sobre superficie]]: Proyecta un logo, texto o cualquier cara, cable, borde a una superficie. {{Version|0.19}}
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/es|Proyección sobre superficie]]: Proyecta un logo, texto o cualquier cara, cable, borde a una superficie. {{Version|0.19}}

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* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part_Attachment/es|Adjuntar]]: Adjunta un objeto a otro objeto.
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=== Booleano ===

Estas herramientas realizan operaciones booleanas.


* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools/es|Herramientas compuestas]]:
* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools/es|Herramientas compuestas]]:
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/es|Hacer compuesto]]: Crea un compuesto a partir de los objetos seleccionados.
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/es|Hacer compuesto]]: Crea un compuesto a partir de los objetos seleccionados.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/es|Explotar compuesto]]: Divide los compuestos.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/es|Explotar compuesto]]: Divide los compuestos.
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part_Compound‏‎Filter/es|Filtro compuesto]]: Extrae las piezas individuales de los compuestos.
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part_Compound‏‎Filter/es|Filtro compuesto]]: Extrae las partes individuales de los compuestos.


* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/es|Operaciones Booleanas]]: Realiza operaciones booleanas sobre objetos.
* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/es|Operaciones Booleanas]]: Realiza operaciones booleanas sobre objetos.
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** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/es|Corte]]: Corta un objeto intersectándolo con otros objetos.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/es|Corte]]: Corta un objeto intersectándolo con otros objetos.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/es|XOR]]: Elimina el espacio compartido por un número par de objetos (versión simétrica de [[Part_Cut/es|Cortar]]).
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/es|XOR]]: Elimina el espacio compartido por un número par de objetos (versión simétrica de [[Part_Cut/es|Cortar]]).

* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/es|Derrotar]]: Elimina las características de un objeto.

* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/es|Sección]]: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.

* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/es|Secciones transversales...]]: Crea una o más secciones transversales a través de un objeto.

* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part_Attachment/es|Adjuntar]]: Adjunta un objeto a otro objeto.


=== Medida ===
=== Medida ===
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[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu/es|Medir]]: Herramientas para mediciones lineales y angulares.
[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu/es|Medir]]: Herramientas para mediciones lineales y angulares.


* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear|Measure Linear]]: Creates a linear measurements.
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/es|Medida Lineal]]: Crea una medida lineal.


* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular|Measure Angular]]: Creates an angular measurements.
* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/es|Medida Angular]]: Crea una medida angular.


* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh|Measure Refresh]]: Updates all measurements.
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/es|Actualización de medidas]]: Actualiza todas las mediciones.


* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All|Clear All]]: Clears all measurements.
* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/es|Borrar todo]]: Borra todas las mediciones.


* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All|Toggle All]]: Shows or hides all measurements.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/es|Alternar todo]]: Muestra u oculta todas las mediciones.


* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d|Toggle 3D]]: Shows or hides 3D measurements.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d/es|Alternar 3D]]: Muestra u oculta las medidas 3D.


* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta|Toggle Delta]]: Shows or hides delta measurements.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/es|Alternar Delta]]: Muestra u oculta las medidas delta.


===Otras herramientas===
=== Otras herramientas ===


* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import|Import]]: Imports from *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.
* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/es|Importar]]: Importa desde archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.


* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export|Export]]: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.
* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/es|Exportar]]: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.


* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection|BoxSelection]]: Selects faces from a rectangular area.
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/es|CajaSelección]]: Selecciona las caras de un área rectangular.


* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh|Shape from Mesh]]: Creates a shape object from a mesh object.
* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/es|Forma a partir malla]]: Crea un objeto de forma a partir de un objeto de malla.


* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh|Points from mesh]]: Creates a shape object made of points from a mesh object. {{Version|0.19}}
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/es|Puntos desde malla]]: Crea un objeto de forma hecho de puntos a partir de un objeto de malla. {{Version|0.19}}


* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid|Convert to solid]]: Converts a shape object to a solid object.
* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid/es|Convertir en sólido]]: Convierte un objeto de forma en un objeto sólido.


* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes|Reverse shapes]]: Flips the normals of all faces of selected objects.
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/es|Invertir formas]]: Invierte las normales de todas las caras de los objetos seleccionados.


* Create a copy:
* Crear una copia:
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy|Create simple copy]]: Creates a simple copy of a selected object.
** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/es|Crear copia simple]]: Crea una copia simple de un objeto seleccionado.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy|Create transformed copy]]: Creates a transformed copy of a selected object. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/es|Crear copia transformada]]: Crea una copia transformada de un objeto seleccionado. {{Versión|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy|Create shape element copy]]: Creates a copy from an element (vertex, edge, face) of a selected object. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/es|Crear copia de elemento de forma]]: Crea una copia de un elemento (vértice, arista, cara) de un objeto seleccionado. {{Versión|0.19}}
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape|Refine shape]]: Cleans faces by removing unnecessary lines.
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/es|Refinar forma]]: Limpia las caras eliminando las líneas innecesarias.


* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar geometría]]: Comprueba la geometría de los objetos seleccionados en busca de errores.
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar geometría]]: Comprueba la geometría de los objetos seleccionados en busca de errores.


* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/es|Hacer cara a partir de alambres]]: Hace una cara a partir de un conjunto de cables. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/es|Derrotar]]: Elimina las características de un objeto.


===Elementos del menú contextual===
===Elementos del menú contextual===
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== Guión ==
== Guión ==


Ver [[Part scripting/es|Guiones Piezas]].
Ver [[Part scripting/es|Guiones Pieza]].


== Tutoriales ==
== Tutoriales ==
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Revision as of 08:07, 3 September 2021

El icono del Ambiente de trabajo Pieza

Introducción

Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Ambiente de trabajo pieza es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ( Borrador, Croquizador, DiseñoPieza, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.

Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: Pieza y DiseñoPieza.

Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la geometría sólida constructiva (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas (edición características), hasta obtener el objeto final.

Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el Ambiente de trabajo Malla, ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.

El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.

Herramientas

Las herramientas se encuentran en el menú Pieza o en el menú Medida.

Primitivas

Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.

  • Caja: Crea una caja.
  • Cono: Crea un cono.
  • Toro: Crea un toro (anillo).
  • Primitivas: Una herramienta para crear una de las siguientes primitivas:
    • Plano: Crea un plano.
    • Caja: Crea una caja. Este objeto también puede ser creado con el Caja.
    • Cilindro: Crea un cilindro. Este objeto también puede ser creado con el Cilindro.
    • Cono: Crea un cono. Este objeto también se puede crear con el Herramienta Cono.
    • Esfera: Crea una esfera. Este objeto también puede ser creado con el Esfera.
    • Ellipsoide: Crea un elipsoide.
    • |Toro: Crea un toroide. Este objeto también puede ser creado con el Toro.
    • Prisma: Crea un prisma.
    • Cuña: Crea una cuña.
    • Hélice: Crea una hélice.
    • Espiral: Crea una espiral.
    • Círculo: Crea un borde circular.
    • Ellipse: Crea un borde elíptico.
    • Punto: Crea un punto (vértice).
    • Línea: Crea una línea (arista).
    • PolígonoRegular: Crea un polígono regular.
  • Creador: Crea formas a partir de varias primitivas.

Creación y modificación

Estas son herramientas para crear nuevos objetos y modificar los existentes.

  • Revolución: Crea un sólido girando un objeto (no un sólido) alrededor de un eje.
  • Espejo: Refleja el objeto seleccionado a través de un plano de espejo.
  • Redondear: Redondea las aristas de un objeto.
  • Chaflán: Crea un chaflán en las aristas de un objeto.
  • Loft: Lofts de un perfil a otro.
  • Barrido: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino.
  • Sección: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.
  • Herramientas relleno:
    • 3D Relleno: Construye una forma paralela a cierta distancia de un original.
    • 2D Relleno: Construye un cable paralelo a cierta distancia de un original, o amplía/contrae una cara plana.
  • Adjuntar: Adjunta un objeto a otro objeto.

Booleano

Estas herramientas realizan operaciones booleanas.

  • Cortar: Corta (resta) un objeto de otro.
  • Fusión: Fusión (unión) de dos objetos.
  • Común: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos.

Medida

File:Part Measure Menu.png Medir: Herramientas para mediciones lineales y angulares.

Otras herramientas

  • Importar: Importa desde archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Exportar: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Derrotar: Elimina las características de un objeto.

Elementos del menú contextual

  • Apariencia: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.).

Establecer colores: Asigna colores a las caras individuales de los objetos.

Preferencias

  • Preferencias: Preferencias disponibles para las Herramientas de Pieza (el ambiente de trabajo de Pieza también utiliza las Preferencias de PartDesign).
  • Preferencias de importación-exportación: Preferencias disponibles para importar desde y exportar a diferentes formatos de archivo.
  • Ajuste fino: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte.

Guión

Ver Guiones Pieza.

Tutoriales