Part Module/es: Difference between revisions

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Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la [[OpenCASCADE/es|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/es|Part Ambiente de trabajo]] es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada banco de trabajo ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/es|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/es|Sketcher]], [[Imagen:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|PartDesign]], etc.), se basan en estas funciones expuestas por el banco de trabajo de diseño de piezas. Por lo tanto, el Part Workbench se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.
Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la [[OpenCASCADE/es|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/es|Part Ambiente de trabajo]] es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada banco de trabajo ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/es|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/es|Sketcher]], [[Imagen:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|PartDesign]], etc.), se basan en estas funciones expuestas por el banco de trabajo de diseño de piezas. Por lo tanto, el Part Workbench se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.


Los objetos creados con el ambiente de trabajo de piezas son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la [[constructive solid geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo de diseño de piezas]] proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas ([[feature editing/es|edición características]]), hasta obtener el objeto final.
The objects created with the Part Workbench are relatively simple; they are intended to be used with boolean operations (unions and cuts) in order to build more complex shapes. '''This modeling paradigm is known as the [[constructive solid geometry]] (CSG) workflow, and it was the traditional methodology used in early CAD systems.''' On the other hand, the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] provides a more modern workflow to constructing shapes: it uses a parametrically defined sketch, that is extruded to form a basic solid body, which is then modified by parametric transformations ([[feature editing|feature editing]]), until the final object is obtained.


Part objects are more complex than mesh objects created with the [[Mesh Workbench|Mesh Workbench]], as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.
Part objects are more complex than mesh objects created with the [[Mesh Workbench|Mesh Workbench]], as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.

Revision as of 22:08, 4 November 2020

El icono del Ambiente de trabajo Parte

Introducción

Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Part Ambiente de trabajo es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada banco de trabajo ( Draft, Sketcher, 24px PartDesign, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el banco de trabajo de diseño de piezas. Por lo tanto, el Part Workbench se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.

Los objetos creados con el ambiente de trabajo de piezas son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la geometría sólida constructiva (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el Ambiente de trabajo de diseño de piezas proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas (edición características), hasta obtener el objeto final.

Part objects are more complex than mesh objects created with the Mesh Workbench, as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.

El ambiente de trabajo de piezas es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.

Herramientas

Todas las herramientas se encuentran en el menú Pieza.

Primitivas

Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.

  • Caja: Dibuja una caja especificando sus dimensiones
  • Cilindro: Dibuja un cilindro especificando sus dimensiones
  • Esfera: Dibuja una esfera especificando sus dimensiones
  • Cono: Dibuja un cono especificando sus dimensiones
  • Toro: Dibuja un toro (anillo) especificando sus dimensiones
  • Tubo: dibuja un tubo especificando su radio interno y su radio externo. introduced in version 0.19
  • File:Part CreatePrimitives.svg CrearPrimitivos: Una herramienta para crear diversas primitivas geométricas paramétricas.
  • ConstructorFormas: Una herramienta para crear formas más complejas a partir de diversas primitiv geométricas paramétricas

Modificando objetos

Estas son las herramientas para modificar los objetos existentes. Permiten seleccionar los objetos a modificar.

  • Extrusión: Extruye caras planas de un objeto
  • Revolución: Crea un objeto haciendo que gire otro objeto alrededor de un eje
  • Simetría: Crea una simetría de los objetos seleccionados alrededor de un plano de simetría dado
  • Redondear: Redondea las aristas de un objeto
  • Chaflán: Crea un chaflán en las aristas de un objeto
  • Superficie reglada:
  • Loft: Lofts de un perfil a otro.
  • Sweep: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino
  • Espesor: Ahueca un sólido, dejando aberturas junto a planos selectas.

Medida

File:Part Measure Menu.png Measure: Allows linear and angular measurement between points, edges, and faces.

Otras herramientas

Context menu items

  • Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
  • Set colors: assigns colors to part faces.

Preferencias

  • Preferences: preferences available for Part Tools (the Part workbench also uses the PartDesign Preferences).
  • Import Export Preferences: preferences available for importing from and exporting to different file formats.
  • Fine-tuning: some extra parameters to fine-tune Part behavior.

Archivos de guión

See Part scripting.

Tutoriales