Part Module/es: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[OpenSCAD Module/es|OpenSCAD Módulo]]
|[[OpenSCAD_Workbench/es|OpenSCAD Módulo]]
|[[PartDesign Workbench/es|PartDesign Ambiente de trabajo]]
|[[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}
}}
</div>

[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Pieza]]


[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Parte]]
{{TOCright}}
{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Introducción ==
== Introducción ==
Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la [[OpenCASCADE/es|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/es|Part Ambiente de trabajo]] es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada banco de trabajo ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/es|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/es|Sketcher]], [[Imagen:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|PartDesign]], etc.), se basan en estas funciones expuestas por el banco de trabajo de diseño de piezas. Por lo tanto, el Part Workbench se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.


Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la [[OpenCASCADE/es|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo pieza]] es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/es|Borrador]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/es|Croquizador]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|DiseñoPieza]], etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.
The objects created with the Part Workbench are relatively simple; they are intended to be used with boolean operations (unions and cuts) in order to build more complex shapes. '''This modeling paradigm is known as the [[constructive solid geometry]] (CSG) workflow, and it was the traditional methodology used in early CAD systems.''' On the other hand, the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] provides a more modern workflow to constructing shapes: it uses a parametrically defined sketch, that is extruded to form a basic solid body, which is then modified by parametric transformations ([[feature editing|feature editing]]), until the final object is obtained.


Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: [[Part_and_PartDesign/es|Pieza y DiseñoPieza]].
Part objects are more complex than mesh objects created with the [[Mesh Workbench|Mesh Workbench]], as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.

Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. '''Este paradigma de modelado se conoce como la [[constructive_solid_geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD.''' Por otro lado, el [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas ([[feature_editing/es|edición características]]), hasta obtener el objeto final.

Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el [[Mesh_Workbench/es|Ambiente de trabajo Malla]], ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.


[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]


{{Caption|The Part Workbench is the basic layer that exposes the OCCT drawing functions to all workbenches in FreeCAD.}}
{{Caption|El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.}}


<span id="Tools"></span>
== Herramientas ==
== Herramientas ==


Todas las herramientas se encuentran en el menú {{MenuCommand|Pieza}}.
Las herramientas se encuentran en el menú {{MenuCommand|Pieza}} o en el menú {{MenuCommand|Medida}}.


<span id="Primitives"></span>
===Primitivas===
=== Primitivas ===


Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.
Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.


* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/es|Caja]]: Dibuja una caja especificando sus dimensiones
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/es|Caja]]: Crea una caja.
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/es|Cilindro]]: Dibuja un cilindro especificando sus dimensiones
* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/es|Esfera]]: Dibuja una esfera especificando sus dimensiones
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/es|Cono]]: Dibuja un cono especificando sus dimensiones
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/es|Toro]]: Dibuja un toro (anillo) especificando sus dimensiones
* [[Image:Part_CreatePrimitives.svg|32px]] [[Part_CreatePrimitives/es|CreatePrimitives]]: Una herramienta para crear diversas primitivas geométricas paramétricas.
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Shapebuilder/es|Shapebuilder]]: Una herramienta para crear formas más complejas a partir de diversas primitiv geométricas paramétricas


* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/es|Cilindro]]: Crea un cilindro.
===Modificando objetos===


* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/es|Esfera]]: Crea una esfera.
Estas son las herramientas para modificar los objetos existentes. Permiten seleccionar los objetos a modificar.


* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/es|Extrusión]]: Extruye caras planas de un objeto
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/es|Cono]]: Crea un cono.
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/es|Revolución]]: Crea un objeto haciendo que gire otro objeto alrededor de un eje
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/es|Simetría]]: Crea una simetría de los objetos seleccionados alrededor de un plano de simetría dado
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/es|Redondear]]: Redondea las aristas de un objeto
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/es|Chaflán]]: Crea un chaflán en las aristas de un objeto
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/es|Ruled Surface]]:
* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/es|Loft]]: Lofts de un perfil a otro.
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/es|Sweep]]: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino


* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools|Offset tools]]:
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]]: Creates a torus.
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset|3D Offset]]: Constructs a parallel shape at a certain distance from original.
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D|2D Offset]]: Constructs a parallel wire at certain distance from original, or enlarges/shrinks a planar face. {{Version|0.17}}


* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|Thickness]]: Hollows out a solid, leaving openings next to select faces.
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube|Tube]]: Creates a tube.


* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives|Create primitives...]]: A tool to create one of the following primitives:
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface|Projection on surface]]: Project a logo, text or any face,wire,edge to a surface. With the projection part it is possible to create a solid or wire. {{Version|0.19}}
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane|Plane]]: Creates a plane.
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box|Box]]: Creates a box. This object can also be created with the [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box|Box]] tool.
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]: Creates a cylinder. This object can also be created with the [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]] tool.
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]]: Creates a cone. This object can also be created with the [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]] tool.
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]]: Creates a sphere. This object can also be created with the [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]] tool.
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid|Ellipsoid]]: Creates a ellipsoid.
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]]: Creates a torus. This object can also be created with the [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]] tool.
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism|Prism]]: Creates a prism.
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge|Wedge]]: Creates a wedge.
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix|Helix]]: Creates a helix.
**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral|Spiral]]: Creates a spiral.
**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle|Circle]]: Creates a circular arc.
**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse|Ellipse]]: Creates an elliptical arc.
**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Point]]: Creates a point.
**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line|Line]]: Creates a line.
**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon|Regular polygon]]: Creates a regular polygon.


* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools|Compound Tools]]:
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|Shape builder...]]: Creates shapes from various primitives.

** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound|Make compound]]: Creates a compound from the selected objects.
<span id="Creation_and_modification"></span>
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound|Explode Compound]]: Tool to split up compounds of shapes
=== Creación y modificación ===
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part Compound‏‎Filter|Compound Filter]]: The CompoundFilter can be used to extract the individual pieces.

Estas son herramientas para crear nuevos objetos y modificar los existentes.

* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/es|Extrusión]]: Extruye caras planas.

* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve|Revolve]]: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.

* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror|Mirror]]: Mirrors the selected object across a mirror plane.

* [[Image:Part_Scale.svg|32px]] [[Part_Scale|Scale]]: Scales one or more shapes. {{Version|0.22}}

* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet|Fillet]]: Fillets (rounds) edges of an object.

* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer|Chamfer]]: Chamfers edges of an object.


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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/es|Hacer cara a partir de alambres]]: Hace una cara a partir de un conjunto de hilos (contornos).{{Version/es|0.19}}
* [[Image:Part_Booleans.png|32px]] [[Part_Booleans/es|Operaciones Booleanas]]: Realiza operaciones Booleanas sobre los objetos
* [[Image:Part_Union.png|32px]] [[Part_Union/es|Fusión]]: Fusión (unión) de dos objetos
* [[Image:Part_Common.png|32px]] [[Part_Common/es|Intersección]]: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos
* [[Image:Part_Cut.png|32px]] [[Part_Cut/es|Diferencia]]: Corta (resta) un objeto de otro
</div>
</div>


* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface|Ruled Surface]]: Creates a ruled surface.
* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures|Join features]]: smart booleans for walled objects (e.g., pipes) {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect|Connect]]: Connects interiors of objects {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed|Embed]]: Embeds a walled object into another walled object {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout|Cutout]]: Creates a cutout in a wall of an object for another walled object {{Version|0.16}}


* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft|Loft]]: Lofts from one profile to another.
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools|Splitting tools]]: {{Version|0.17}}

** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments|Boolean fragments]]: makes all the pieces that can be obtained by Boolean operations between objects {{Version|0.17}}
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart|Slice a part]]: tool to split shapes by intersection with other shapes
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep|Sweep]]: Sweeps one or more profiles along a path.

** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice|Slice]]: Splits an object into pieces by intersections with another object {{Version|0.17}}
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR|XOR]]: removes space shared by even number of objects (symmetric version of [[Part_Cut|Cut]]) {{Version|0.17}}
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/es|Sección]]: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.

* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/es|Secciones transversales...]]: Crea una o más secciones transversales a través de un objeto.

* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/es|Herramientas relleno]]:
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/es|3D Relleno]]: Construye una forma paralela a cierta distancia de un original.
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/es|2D Relleno]]: Construye un cable paralelo a cierta distancia de un original, o amplía/contrae una cara plana.

* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/es|Espesor]]: Ahueca un sólido.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/es|Proyección sobre superficie]]: Proyecta un logo, texto o cualquier cara, cable, borde a una superficie. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/es|Defeaturing]]: (v0.18)
* [[Image:Part_Section.png|32px]] [[Part_Section/es|Sección]]: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección
* [[Image:Part_SectionCross.png|32px]] [[Part_SectionCross|Cross sections...]]:
</div>
</div>


* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/es|Attachment]]: Adjunta un objeto a otro objeto.
=== Measure ===


<span id="Boolean"></span>
[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu|Measure]]: Allows linear and angular measurement between points, edges, and faces.
=== Booleano ===


Estas herramientas realizan operaciones booleanas.
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear|Measure Linear]] allows you to make linear measurements.
* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular|Measure Angular]] allows you to make angular measurements.
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh|Measure Refresh]] updates the measurements on screen.
* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All|Clear All]] Clears all measurements.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All|Toggle All]] shows or hides all measurements.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d|Toggle 3D]] shows or hides 3D measurements.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta|Toggle Delta]] shows or hides delta measurements.


* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools/es|Herramientas compuestas]]:
===Otras herramientas===
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/es|Hacer compuesto]]: Crea un compuesto a partir de los objetos seleccionados.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/es|Explotar compuesto]]: Divide los compuestos.
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part_Compound‏‎Filter/es|Filtro compuesto]]: Extrae las partes individuales de los compuestos.


* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/es|Operaciones Booleanas]]: Realiza operaciones booleanas sobre objetos.
* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part Import|Import]]: This tool allows you to add a file *.IGES, *.STEP, *.BREP to the current document.
* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part Export|Export]]: This tool allows you to export a part object in a *.IGES, *.STEP, *.BREP file.
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection|BoxSelection]]: add to the selection the faces of the shapes that are touches by the rectangular selection. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part ShapeFromMesh|Shape from Mesh]]: Creates a shape object from a mesh object.
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part PointsFromMesh|Points from mesh]]: creates a shape object made of points from the mesh. {{Version|0.19}}
* [[Part_MakeSolid|Convert to solid]]: Converts a shape object to a solid object.
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes|Reverse shapes]]: Flips the normals of all faces of the selected object.


* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut|Cut]]: Cuts (subtracts) one object from another.
* Create a copy:
** [[Image:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy|Create simple copy]]: Creates a simple copy of the selected object.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy|Create transformed copy]]: creates a transformed copy of the selected object. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy|Create shape element copy]]: creates a copy from an element (vertex, edge, face) of the selected object. {{Version|0.19}}
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape|Refine shape]]: Cleans faces by removing unnecessary lines.


* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part CheckGeometry|Check geometry]]: Checks the geometry of selected objects for errors.
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse|Fuse]]: Fuses (unions) two or more objects.


* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/es|Común]]: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos.
=== Context menu items ===


* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/es|Características de unión]]:
*[[Std_SetAppearance|Appearance]]: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
* [[File:Part_ColorFace.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Set colors]]: assigns colors to part faces.
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/es|Conectar]]: Conecta los interiores de los objetos huecos.
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/es|Incrustar]]: Incrusta un objeto hueco en otro objeto hueco.
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/es|Recorte]]: Crea un recorte en una pared de un objeto para otro objeto hueco.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/es|Herramientas de división]]:
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/es|Fragmentos booleanos]]: Crea todas las piezas obtenidas de las operaciones booleanas.
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/es|Recorta una pieza]]: Rebana y divide un objeto intersectándolo con otros objetos.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/es|Corte]]: Corta un objeto intersectándolo con otros objetos.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/es|XOR]]: Elimina el espacio compartido por un número par de objetos (versión simétrica de [[Part_Cut/es|Cortar]]).
</div>

<span id="Measure"></span>
=== Medida ===

* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/es|Medida Lineal]]: Crea una medida lineal.

* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/es|Medida Angular]]: Crea una medida angular.

* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/es|Actualización de medidas]]: Actualiza todas las mediciones.

* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/es|Borrar todo]]: Borra todas las mediciones.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/es|Alternar todo]]: Muestra u oculta todas las mediciones.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3D/es|Alternar 3D]]: Muestra u oculta las medidas 3D.
</div>

* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/es|Alternar Delta]]: Muestra u oculta las medidas delta.

<span id="Other_tools"></span>
=== Otras herramientas ===

* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/es|Importar]]: Importa desde archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.

* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/es|Exportar]]: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/es|CajaSelección]]: Selecciona las caras de un área rectangular.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/es|Forma a partir malla]]: Crea un objeto de forma a partir de un objeto de malla.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/es|Puntos desde malla]]: Crea un objeto de forma hecho de puntos a partir de un objeto de malla. {{Version|0.19}}
</div>

* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid/es|Convertir en sólido]]: Convierte un objeto de forma en un objeto sólido.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_ReverseShape.svg|32px]] [[Part_ReverseShape/es|Invertir formas]]: Invierte las normales de todas las caras de los objetos seleccionados.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Crear una copia:
** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/es|Crear copia simple]]: Crea una copia simple de un objeto seleccionado.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/es|Crear copia transformada]]: Crea una copia transformada de un objeto seleccionado. {{Version/es|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/es|Crear copia de elemento de forma]]: Crea una copia de un elemento (vértice, arista, cara) de un objeto seleccionado. {{Version/es|0.19}}
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/es|Refinar forma]]: Limpia las caras eliminando las líneas innecesarias.
</div>

* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar geometría]]: Comprueba la geometría de los objetos seleccionados en busca de errores.

* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/es|Derrotar]]: Elimina las características de un objeto.

<span id="Context_menu_items"></span>
===Elementos del menú contextual===

*[[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/es|Apariencia]]: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.).

<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]]
[[Part_FaceColors/es|Establecer colores]]: Asigna colores a las caras individuales de los objetos.
</div>

<span id="Preferences"></span>
== Preferencias ==
== Preferencias ==


<!--The PartDesign preferences are defined in the Part workbench and both the PartDesign workbench and the Part workbench use them-->
<!--The PartDesign preferences are defined in the Part workbench and both the PartDesign workbench and the Part workbench use them-->
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences|Preferences]]: preferences available for Part Tools (the Part workbench also uses the PartDesign Preferences).
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/es|Preferencias]]: Preferencias disponibles para las Herramientas de Pieza (el ambiente de trabajo de Pieza también utiliza las Preferencias de PartDesign).
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences|Import Export Preferences]]: preferences available for importing from and exporting to different file formats.
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/es|Preferencias de importación-exportación]]: Preferencias disponibles para importar desde y exportar a diferentes formatos de archivo.
* [[Fine-tuning]]: some extra parameters to fine-tune Part behavior.
* [[Fine-tuning/es|Ajuste fino]]: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte.


<span id="Scripting"></span>
== Archivos de guión ==
== Guión ==


See [[Part scripting|Part scripting]].
Ver [[Part scripting/es|Guiones Pieza]].


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriales ==
== Tutoriales ==


Line 139: Line 232:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[OpenSCAD Module/es|OpenSCAD Módulo]]
|[[OpenSCAD_Workbench/es|OpenSCAD Módulo]]
|[[PartDesign Workbench/es|PartDesign Ambiente de trabajo]]
|[[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}
}}
</div>


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 18:05, 13 April 2024

El icono del Ambiente de trabajo Pieza

Introducción

Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Ambiente de trabajo pieza es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ( Borrador, Croquizador, DiseñoPieza, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.

Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: Pieza y DiseñoPieza.

Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la geometría sólida constructiva (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas (edición características), hasta obtener el objeto final.

Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el Ambiente de trabajo Malla, ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.

El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.

Herramientas

Las herramientas se encuentran en el menú Pieza o en el menú Medida.

Primitivas

Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.

  • Caja: Crea una caja.
  • Cono: Crea un cono.
  • Tube: Creates a tube.
  • Create primitives...: A tool to create one of the following primitives:
    • Plane: Creates a plane.
    • Box: Creates a box. This object can also be created with the Box tool.
    • Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Cylinder tool.
    • Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Cone tool.
    • Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Sphere tool.
    • Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Torus tool.
    • Prism: Creates a prism.
    • Wedge: Creates a wedge.
    • Helix: Creates a helix.
    • Spiral: Creates a spiral.
    • Circle: Creates a circular arc.
    • Ellipse: Creates an elliptical arc.
    • Point: Creates a point.
    • Line: Creates a line.
    • Regular polygon: Creates a regular polygon.

Creación y modificación

Estas son herramientas para crear nuevos objetos y modificar los existentes.

  • Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Loft: Lofts from one profile to another.
  • Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Sección: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.
  • Herramientas relleno:
    • 3D Relleno: Construye una forma paralela a cierta distancia de un original.
    • 2D Relleno: Construye un cable paralelo a cierta distancia de un original, o amplía/contrae una cara plana.

Booleano

Estas herramientas realizan operaciones booleanas.

  • Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Fuse: Fuses (unions) two or more objects.
  • Común: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos.

Medida

Otras herramientas

  • Importar: Importa desde archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Exportar: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Invertir formas: Invierte las normales de todas las caras de los objetos seleccionados.
  • Derrotar: Elimina las características de un objeto.

Elementos del menú contextual

  • Apariencia: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.).

Establecer colores: Asigna colores a las caras individuales de los objetos.

Preferencias

  • Preferencias: Preferencias disponibles para las Herramientas de Pieza (el ambiente de trabajo de Pieza también utiliza las Preferencias de PartDesign).
  • Preferencias de importación-exportación: Preferencias disponibles para importar desde y exportar a diferentes formatos de archivo.
  • Ajuste fino: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte.

Guión

Ver Guiones Pieza.

Tutoriales