Part Module/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 99: Line 99:
===Andere Werkzeuge===
===Andere Werkzeuge===


* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/de|Import]]: Dieses Werkzeug ermöglicht es Dir, eine Datei *.IGES, *.STEP, *.BREP zum aktuellen Dokument hinzuzufügen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/de|Import]]: Dieses Werkzeug ermöglicht es Dir, eine Datei *.IGES, *.STEP, *.BREP zum aktuellen Dokument hinzuzufügen.
* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/de|Export]]: Dieses Werkzeug ermöglicht es Dir, ein Objekt in eine *.IGES, *.STEP, *.BREP Datei zu exportieren.
* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/de|Export]]: Dieses Werkzeug ermöglicht es Dir, ein Objekt in eine *.IGES, *.STEP, *.BREP Datei zu exportieren.
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/de|Rechteckauswahl]]: Zur Auswahl die Flächen der Formen hinzufügen, die durch die rechteckige Auswahl berührt werden. {{Version/de|0.19}}
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/de|Rechteckauswahl]]: Zur Auswahl die Flächen der Formen hinzufügen, die durch die rechteckige Auswahl berührt werden. {{Version/de|0.19}}
* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/de|Form aus Netz]]: Erzeugt ein Formobjekt aus einem Netzobjekt
* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/de|Form aus Netz]]: Erzeugt ein Formobjekt aus einem Netzobjekt
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/de|Punkte aus Netz]]: erzeugt ein Formobjekt, das aus Punkten aus dem Netz besteht {{Version/de|0.19}}
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/de|Punkte aus Netz]]: erzeugt ein Formobjekt, das aus Punkten aus dem Netz besteht {{Version/de|0.19}}
* [[Part_MakeSolid/de|Umwandeln in Festkörper]]: Konvertiert ein Formobjekt in ein Festkörperobjekt.
* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]][[Part_MakeSolid/de|Umwandeln in Festkörper]]: Konvertiert ein Formobjekt in ein Festkörperobjekt.
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/de|Umgekehrte Formen]]: kehrt die Normalen aller Flächen des ausgewählten Objekts um.
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/de|Umgekehrte Formen]]: kehrt die Normalen aller Flächen des ausgewählten Objekts um.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Erstelle eine Kopie:
* Erstelle eine Kopie:
** [[Image:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/de|Einfache Kopie erstellen]]: Erstellt eine einfache Kopie des ausgewählten Objekts.
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]][[Image:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/de|Einfache Kopie erstellen]]: Erstellt eine einfache Kopie des ausgewählten Objekts.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/de|Erstelle eine transformierte Kopie]]: erstellt eine transformierte Kopie des ausgewählten Objekts. {{Version/de|0.19}}
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/de|Erstelle eine transformierte Kopie]]: erstellt eine transformierte Kopie des ausgewählten Objekts. {{Version/de|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/de|erstelle eine Kopie des Formelements ]]: erstellt eine Kopie von einem Element (Knoten, Kante, Fläche) des ausgewählten Objekts. {{Version/de|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/de|erstelle eine Kopie des Formelements ]]: erstellt eine Kopie von einem Element (Knoten, Kante, Fläche) des ausgewählten Objekts. {{Version/de|0.19}}
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/de|Form verfeinern]]: Säubert Oberflächen, indem es unnötige Linien entfernt.
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/de|Form verfeinern]]: Säubert Oberflächen, indem es unnötige Linien entfernt.
</div>


* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie prüfen]]: Überprüft die Geometrie der ausgewählten Objekte auf Fehler.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/de|Fläche aus Drähten machen]]: Erzeugt eine Fläche aus einem Satz von Drähten. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie prüfen]]: Überprüft die Geometrie der ausgewählten Objekte auf Fehler.
* [[Part_MakeFace/de|Fläche aus Drähten machen]]: Erzeugt eine Fläche aus einem Satz von Drähten. {{Version|0.19}}
</div>


=== Kontextmenü Elemente ===
=== Kontextmenü Elemente ===


*[[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/de|Aussehen]]: bestimmt das Aussehen des gesamten Teils (Farbtransparenz usw.).
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/de|Farben festlegen]]: Weist den Teilflächen Farben zu.
*[[Std_SetAppearance/de|Aussehen]]: bestimmt das Aussehen des gesamten Teils (Farbtransparenz usw.).
*[[File:Part_ColorFace.svg|32px]] [[Part_FaceColors/de|Farben festlegen]]: Weist den Teilflächen Farben zu.
</div>


==Einstellungen==
==Einstellungen==

Revision as of 18:35, 26 January 2021

Part Arbeitsbereichsymbol

Einführung

Die Festkörper Modellierungsfähigkeiten von FreeCAD basieren auf dem OpenCASCADE Technologie (OCCT) Kernel, ein professionelles CAD System mit fortschrittlicher 3D Geometrieerstellung und -handhabung. Die Part Arbeitsbereich ist eine Schicht, die sich auf der Oberseite der OCCT Bibliotheken befindet und dem Benutzer Zugriff auf geometrische OCCT Grundkörper und -funktionen gewährt. Grundsätzlich basieren alle 2D und 3D Zeichenfunktionen in jedem Arbeitsbereich ( Draft Arbeitsbereich, Arbeitsbereich Skizze, PartDesign Arbeitsbereich, usw.) auf diesen Funktionen, die vom Part Arbeitsbereich herausgestellt werden. Daher gilt der Part Arbeitsbereich als die Kernkomponente der Modellierungsfunktionen von FreeCAD.

Die mit dem Part Arbeitsbereich erstellten Objekte sind relativ einfach; sie sind für die Verwendung mit booleschen Operationen (Verbindungen und Schnitte) vorgesehen, um komplexere Formen zu erstellen. Dieses Modellierungsparadigma ist bekannt als konstruktive Festkörpergeometrie (CSG) Arbeitsablauf, und es war die traditionelle Methodik, die in frühen CAD Systemen verwendet wurde. Andererseits bietet der Arbeitsbereich PartDesign einen moderneren Arbeitsablauf bei der Konstruktion von Formen: Sie verwendet eine parametrisch definierte Skizze, die zu einem Grundkörper extrudiert wird, der dann durch parametrische Transformationen (Funktionsbearbeitung) modifiziert wird, bis das endgültige Objekt vorliegt.

Part Objekte sind komplexer als Polygonnetz Objekte, die mit der Arbeitsbereich Polygonnetz erstellt wurden, da sie erweiterte Operationen wie kohärente boolesche Operationen, Änderungshistorie und parametrisches Verhalten ermöglichen.

Der Part Arbeitsbereich ist die Basisschicht, die die OCCT Zeichenfunktionen allen Arbeitsbereichen in FreeCAD zur Verfügung stellt.

Werkzeuge

Die Werkzeuge befinden sich alle im Part Menü oder dem Messung Menü.

Grundelemente

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Grundobjekten.

  • Quader: Zeichnet einen Quader, durch Angabe seiner Abmessungen
  • Zylinder: Zeichnet einen Zylinder, durch Angabe seiner Abmessungen
  • Kugel: Zeichnet eine Kugel, durch Angabe ihrer Abmessungen
  • Kegel: Zeichnet einen Kegel, durch Angabe ihrer Abmessungen
  • Torus: Zeichnet einen Torus (Ring) durch Angabe seiner Abmessungen
  • Rohr: zeichnet ein Rohr, indem es seinen Innenradius und seinen Außenradius angibt. introduced in version 0.19
  • File:Part CreatePrimitives.svg Grundelemente: Ein Werkzeug zum Erstellen verschiedener parametrischer geometrischer Grundelemente
  • Ersteller: Ein Werkzeug zum Erstellen komplexerer Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundelementen

Objekte ändern

Dies sind Werkzeuge zum Ändern vorhandener Objekte. Sie können wählen, welches Objekt geändert werden soll.

  • Extrudieren: Extrudiert ebene Flächen eines Objekts
  • Drehen: Erzeugt einen Festkörper, indem ein anderes Objekt (nicht Volumenkörper) um eine Achse gedreht wird.
  • Soiegeln: Spiegelt das ausgewählte Objekt auf einer bestimmten Spiegelebene
  • Verrundung: Verrundung der Kanten eines Objekts
  • Fase: Fasen der Kanten eines Objekts
  • Regelfläche: Erzeugt zwischen zwei geschlossenen Kurven eine Regelfläche
  • Ausformung: Ausformung von einem Profil zum anderen
  • Austragung: Austragung von ein oder mehrerer Profile entlang eines Pfades
  • Versatz Werkzeuge:
    • 3D Versatz: Konstruiert eine parallele Form in einem bestimmten Abstand zum Original.
    • 2D Versatz: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand vom Original oder vergrößert/schrumpft eine ebene Fläche.
  • Dicke: Höhlt einen Körper aus, so dass Öffnungen neben ausgewählten Flächen bleiben.
  • Boolesche Operationen: Führt boolesche Operationen an Objekten durch
  • Schneiden: Schneidet (subtrahiert) ein Objekt von einem anderen
  • Verschmelzen: Verschmilzt (vereinigt) zwei Objekte
  • Vereinigung: Entnimmt den gemeinsamen Teil (Vereinigungsmenge) von zwei Objekten
  • Fügt Funktionen: intelligente Boolesche Operation für Hohlobjekte (z.B. Rohre)
    • Verbinden: Verbindet Innenbereiche von Objekten.
    • Einbetten: Bettet ein Hohlobjekt in ein anderes Hohlobjekt ein.
    • Ausschneiden: Erzeugt einen Ausschnitt in einer Wand eines Objekts für ein anderes Hohlobjekt.
  • Teilungswerkzeuge:
    • Boolesche Fragmente: bildet alle Teile, die durch boolesche Operationen zwischen Objekten erhalten werden können
    • Zerteilen eines Teils: Werkzeug zum Teilen von Formen durch Überschneidung mit anderen Formen
    • Teilen: Teilt ein Objekt in Teile durch Schneiden mit einem anderen Objekt.
    • XOR: entfernt Raum, der von einer geraden Anzahl von Objekten gemeinsam genutzt wird (symmetrische Version von Schneiden)
  • Defeaturing:
  • Schnitt: Erzeugt einen Schnitt durch Überschneiden eines Objekts mit einer Schnittebene
  • Querschnitte...Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch eine ausgewählte Form
  • Anfügung: Anfügung ist ein Dienstprogramm, um ein Objekt an ein anderes anzuhängen.

Messung

File:Part Measure Menu.png Messung: Ermöglicht die lineare und winklige Messung zwischen Punkten, Kanten und Flächen.

Andere Werkzeuge

Kontextmenü Elemente

  • Aussehen: bestimmt das Aussehen des gesamten Teils (Farbtransparenz usw.).
  • Farben festlegen: Weist den Teilflächen Farben zu.

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen für Teilewerkzeuge verfügbar (der Part Arbeitsbereich verwendet auch die PartDesign Einstellungen).
  • Import Export Einstellungen: Einstellungen verfügbar für den Import aus und Export in verschiedene Dateiformate.
  • Feinabstimmung: einige zusätzliche Parameter zur Feineinstellung des Bauteilverhaltens.

Skripten

Siehe Part Skripten

Tutorien