Part Module/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 96: Line 96:
=== Tutorials ===
=== Tutorials ===
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import from STL or OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import from STL or OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Export to STL or OBJ]]


{{docnav|OpenSCAD Module|Drawing Module}}
{{docnav|OpenSCAD Module|Drawing Module}}

Revision as of 21:13, 21 June 2016

CAD možnosti FreeCADu jsou založeny na jádře OpenCasCade. Modul Díl umožňuje FreeCADu přístup a používání objektů a funkcí OpenCasCade. OpenCascade je profesionální CAD jádro, jehož vlastnosti umožňují pokročilou manipulaci s 3D konstrukcemi a objekty. Objekty Díl, narozdíl od objektů Modulu Síť, jsou mnohem komplexnější a proto umožňují mnohem dokonalejší operace, jako jsou logické boolean operace, modifikace historie a parametrické chování.

Příklad tvaru Díl ve FreeCADu

Nástroje

Nástroje modulu Díl jsou všechny umístěny v menu Díl, který se zobrazí když natáhnete modul Díl.

Template:Part Tools/cs

Logické Operace

Příklad sjednocení (Fuse), průniku (Common) a rozdílu (Cut)
Příklad sjednocení (Fuse), průniku (Common) a rozdílu (Cut)

Příklad sjednocení (Fuse), průniku (Common) a rozdílu (Cut)

Vysvětlení pojmů

V terminologii OpenCasCade odlišujeme geometrické primitivy a (topologické) tvary. Geometrický primitiv může být bod, linka, kružnice, rovina atd. nebo i komplexnější typy jako je B-Spline (aproximační) křivka nebo plocha. Topologický tvar může být vrchol, hrana, drát, povrch, těleso nebo složenina z jiných tvarů. Geometrické primitivy nejsou určeny k přímému zobrazení ve 3D zobrazení, ale hlavně k použití jako stavební prvek pro 3D tvary. Například hrana může být zkonstruována z linky nebo z části kružnice.

Souhrnně se dá říct, že geometrické primitivy jsou "beztvaré" stavební bloky. A tvary jsou prostorové konstrukce na prvcích vystavěné.

Jejich kompletní seznam je na OCC documentation (Alternativně: sourcearchive.com) a hledání textů Geom_* (pro geometrické primitivy) a TopoDS_* (pro tvary). Můžete se tam také dočíst o rozdílech mezi geometrickými primitivy a tvary. Všimněte si také, prosím, že naneštěstí oficiální OCC dokumentace není dostupná online (musíte si stáhnout archiv) a je hlavně určena pro programátory a ne pro koncové uživatele. Ale pro začátek naštěstí najdete dost informací zde.

Geometrické typy mohou být rozděleny do dvou hlavních skupin: linky a povrchy. Nad linkami (přímka, kružnice,...) můžete přímo budovat hrany, na plochách (rovina, válec, ...) zase povrchy. Například základní přímka je nekonečná, tj. je definována základním vektorem a směrovým vektorem, zatímco jeho tvarová reprezentace musí být nějak omezena počátečním a koncovým bodem. A kvádr -- těleso -- může být vytvořeno šesti omezenými rovinami.

Z hran nebo povrchů se můžete také vrátit k jeho původním geometrickým primitivům.

Tudíž, z tvarů můžete stavět velmi komplexní díly nebo opačně odebírat všechny poddíly pro vytváření ještě komplexnějších dílů.

Skriptování

Hlavní datová struktura použitá v modulu Díl je datový typ

BRep z OpenCascade.

Téměř celý obsah a objektové typy modulu Díl jsou dostupné skriptování v Pythonu. Zahrnuje to geometrické primitivy, jako jsou Linky, Kružnice (nebo Úhly) a celá oblast TopoTvarů, jako jsou Vrcholy, Hrany, Dráty, Plochy, Tělesa a Složeniny. Pro každý z těchto objektů existuje několik metod pro jejich vytváření a pro některé z nich, zvláště pro TopoTvary, jsou dostupné rozšířené operace jako logické sjednocení/rozdíly/průniky. Projděte si obsah modulu Díl jak je popsán na stránce FreeCAD Scripting Basics abyste jej lépe pochopili.

Příklady

Pro vytvoření přímkového elementu přepněte do konzoly Pythonu a zapište:

import Part,PartGui 
doc=App.newDocument()  
l=Part.Line()
l.StartPoint=(0.0,0.0,0.0)
l.EndPoint=(1.0,1.0,1.0)
doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape() 
doc.recompute()

Projděme si výše uvedený příklad v Pythonu krok po kroku:

import Part,PartGui
doc=App.newDocument()

natáhne modul Díl (Part) a vytvoří nový dokument

l=Part.Line()
l.StartPoint=(0.0,0.0,0.0)
l.EndPoint=(1.0,1.0,1.0)

přímka je ve skutečnosti přímkový segment, proto má počáteční a koncový bod.

doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape()

Přidá do dokumentu objektový typ Díl (Part) a přiřadí přidanému objektu reprezentaci tvaru přímkového segmentu do vlastnosti 'Tvar' (Shape). Zde je důležité pochopit, že jsme použili geometrický primitiv (Přímka - Part.Line) k vytvoření TopoTvaru ( metoda toShape() ). Do dokumentu mohou být přidávány pouze tvary. Ve FreeCADu jsou geometrické primitivy používány jako "stavební struktury" pro Tvary.

doc.recompute()

Aktualizuje dokument. Také připravuje vizuální reprezentaci nového dílu.

Všimněte si také, že přímka může být vytvořena přímo zadáním jejího počátečního a koncového bodu v konstruktoru, např. Part.Line(point1,point2) nebo můžeme vytořit obecnou přímku a pak jí dodatečně přiřadit vlastnosti, jako jsme to udělali zde.

Kružnice může být vytvořena podobně:

import Part
doc = App.activeDocument()
c = Part.Circle() 
c.Radius=10.0  
f = doc.addObject("Part::Feature", "Circle")
f.Shape = c.toShape()
doc.recompute()

Znovu si všimněte, že jsme použili kružnici (geometrický primitiv) ke konstrukci tvaru nad ní. Samozřejmě stále zůstává přístup ke geometrii konstrukce, zadáním:

s = f.Shape
e = s.Edges[0]
c = e.Curve

Zde si vezmeme tvar(Shape) našeho objektu f, potom si z něho vezmeme seznam hran. V tomto případě to bude jen jedna hrana, protože celý tvar děláme z jedné kružnicem a proto si vezmeme ze seznamu pouze první hranu a z ní její přímku. Každá hrana má přímku, což je geometrický primitiv, na kterém je hrana založena.

Chcete-li vědět více jděte na stránku Topological data scripting.

Tutorials

OpenSCAD Module
Drawing Module