Part Mirror/de: Difference between revisions
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* Beliebige Spiegelebenen (d.h. nicht parallel zu einer Standardebene) werden nicht unterstützt (ab FC Version 0.13). |
* Beliebige Spiegelebenen (d.h. nicht parallel zu einer Standardebene) werden nicht unterstützt (ab FC Version 0.13). |
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Revision as of 20:29, 1 December 2020
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GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.
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Part Spiegelung |
Menüeintrag |
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Formteil → Spiegelung |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
'Objekt spiegeln' - Dieses Werkzeug erzeugt ein neues Objekt (Bild), das eine Spiegelung des ursprünglichen Objekts (Quelle) ist. Das Bildobjekt wird hinter einer Spiegelebene erzeugt. Die Spiegelebene kann eine Standardebene (XY, YZ oder XZ) oder eine beliebige Ebene parallel zu einer Standardebene sein.
Ein Beispiel:
Anwendung
- Wähle das Quellobjekt aus der Spiegelungspaneel Liste aus.
- Wähle eine Standard Spiegelebene aus dem Aufklappmenü.
- Drücke OK, um das Bildobjekt zu erstellen.
Optionen
Die Basispunkt Felder können verwendet werden, um die Spiegelebene parallel zur Standardspiegelebene zu verschieben. Nur eins der X , Y oder Z Felder ist für eine bestimmte Standardebene wirksam.
Standardebene | Basispunkt-Feld | Auswirkung |
---|---|---|
XY | Z | Verschiebt die Spiegelebene entlang der Z-Achse. |
XY | X, Y | Keine Auswirkung. |
XZ | Y | Verschiebt die Spiegelebene entlang der Y-Achse. |
XZ | X, Z | Keine Auswirkung. |
YZ | X | Verschiebt die Spiegelebene entlang der X-Achse. |
YZ | Y, Z | Keine Auswirkung. |
Begrenzungen
- Beliebige Spiegelebenen (d.h. nicht parallel zu einer Standardebene) werden nicht unterstützt (ab FC Version 0.13).
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web