Part JoinEmbed/fr: Difference between revisions

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|[[Part_JoinConnect/fr|Connecter un objet]]
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==Description==
==Description==
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[[image:JoinFeatures_Embed.png|600px]]
[[image:JoinFeatures_Embed.png|600px]]


==Utilisation==
==Comment l'utiliser==


Sélection l'objet de base en premier, puis celui qui est implanté, l'ordre de sélection est important
# Sélectionnez d'abord l'objet de base, puis l'objet à intégrer. L'ordre de sélection est important. Il suffit de sélectionner une sous-forme de chaque objet (par exemple, des faces).
Choisir la commande Implantation
# Invoquez la commande Intégrer un objet.


Un objet Embed est créé, avec le mode défini sur 'Embed' (Intégré). Les objets originaux sont masqués et le résultat de l'intégration est affiché en vue 3D.
Un objet est créé, visible en vue 3D, les objet d'origine sont cachés


==Propriétés==
==Propriétés==
{{TitleProperty|Base}}
{{TitleProperty|Base}}
*{{PropertyData/fr|Base}}: Référence à l' objet de base . Cet objet doit être unique
*{{PropertyData/fr|Base}}: Référence à l'objet de base (celui dans lequel l'autre objet doit être incorporé). L'objet doit être un seul solide.
*{{PropertyData/fr|Implantable}}: Référence à l'objet a implanter. Cet objet peu être un objet simple ou un ensemble.
*{{PropertyData/fr|Tool}}: Référence à l'objet Insert (l'objet à incorporer). L'objet peut être un solide unique ou un [[Part_Compound/fr|composé valide]] de solides.
*{{PropertyData/fr|Mode}}: Le mode opératoire, égal 'joindre' (le changement doit être effectué dans Part_JoinXXX). La valeur du 'bypass' peu être temporairement dissous (un composé de Base et outil peu être créé, ça peut être une opération plus rapide ).
*{{PropertyData/fr|Mode}}: Le mode opératoire est égal à 'Intégrer' (Changer ce qui transformera l'Insert en une autre Part_JoinXXX). La valeur 'bypass' peut être utilisée pour désactiver temporairement les calculs longs (un composé de Base et Insert sera créé, ce qui est une opération rapide).
*{{PropertyData/fr|Refine}}: Définit si l'opération [[Part RefineShape/fr|Refine]] doit être appliquée ou non à la forme finale. La valeur par défaut est déterminée par une case à cocher "Affiner automatiquement la forme après l'opération booléenne" dans les préférences de PartDesign. Lorsque la propriété Mode est réglée sur "bypass", Refine est ignoré (jamais appliqué).
*{{PropertyData/fr|Refine}}: Définit si l'opération [[Part RefineShape/fr|Affiner]] doit être appliquée ou non à la forme finale. La valeur par défaut est déterminée par une case à cocher "Affiner automatiquement la forme après l'opération booléenne" dans les préférences de PartDesign. Lorsque la propriété Mode est réglée sur "bypass", Affiner est ignoré (jamais appliqué).


==Example==
==Exemple==
# Créer un tuyau avec [[Part_Cylinder/fr|cylinder]]: <br />[[image:JoinFeatures_Example_step1.png|320px]]
# Créez un tuyau en appliquant [[Part_Thickness/fr|évidement (ou coque)]] à un [[Part_Cylinder/fr|cylindre]]: <br /> [[Image:JoinFeatures_Example_step1.png|320px]]
# Créer un autre plus petit, et le placer pour qu'il perce le premier tuyau: <br />[[image:JoinFeatures_Example_step2.png|320px]]
# Créez un autre tuyau de plus petit diamètre et placez-le de manière à ce qu'il perce la paroi du premier tuyau: <br /> [[image:JoinFeatures_Example_step2.png|320px]]
# Sélectionner les deux tuyaux , et clic l'option 'Connexion d'objets' du menu déroulant Joindre Objets. <br />[[image:JoinFeatures_Example_step3_Embed.png|320px]]
# Sélectionnez le premier tuyau, puis le second (l'ordre de sélection est important), puis cliquez sur l'option "Intégrer l'objet" dans le bouton de la barre d'outils déroulante Outils de jointure. <br /> [[image:JoinFeatures_Example_step3_Embed.png|320px]]
Utiliser divers outil de plan de coupe ([[Std_ClippingPlane/fr|Clipping plane]], [[Arch_SectionPlane/fr|Arch Section Plane]], [[Arch_CutPlane/fr|Arch Cut Plane]]) pour voir l'intérieur. Dans l'image ci-dessous, Arch Section Plane est utilisé .<br />[[image:JoinFeatures_Example_step4_Embed.png|320px]]
# Utilisez un outil de section ([[Std_ToggleClipPlane/fr|Std Créer une section ...]], [[Arch_SectionPlane/fr|Arch Section Plane]], [[Arch_CutPlane/fr|Arch Couper selon un plan]]) pour afficher les éléments internes. Sur la photo ci-dessous, le plan de coupe Arch est utilisé. <br /> [[image:JoinFeatures_Example_step4_Embed.png|320px]]


==Algorithm==
==Algorithme==
Les algorithmes derrière les outils Joindre sont assez simples et leur compréhension est importante pour utiliser les outils correctement.


1. L'objet de base est [[Part Cut/fr|boolean-cut]] avec l’objet.
1. L'objet de base est [[Part Cut/fr|soustraction booléenne]] avec l'objet Insert. La forme résultante est un ensemble ([[Part_Compound/fr|composé]]) de solides non sécants (généralement deux).


Le composé résultant le plus large est conservé
2. Le composé résultant est filtré: seul le plus grand solide est conservé.


Le solide le plus large est l'objet outil [[Part Union/fr|boolean-fused]]
3. Le plus grand solide est [[Part Union/fr|fusionné (booléen)]] avec l'objet Insert.


Si l'affinage de propriété est vraie, le résultat l'est [[Part RefineShape/fr|refined]].
4. Si la propriété Affiner est vraie, la forme résultante est [[Part RefineShape/fr|affinée]].
<br /><br />[[image:JoinFeatures-Algo-Embed.png|800px]]
<br /> <br /> [[image: JoinFeatures-Algo-Embed.png|800px]]


===Notes===
===Notes===
* Si après l’étape 1, l’objet reste en un seul morceau, le résultat de l’intégration sera équivalent à [[Part Union/fr|union]] de la base et de l’insert, mais dont le calcul prendra plus de temps.
* Si après l'étape 1, l' objet résulte en une pièce, l'implantation l'est
* Actuellement, l'outil produira un résultat inattendu si un composé est fourni comme base. Cela pourra être changé dans le futur.
[[Part Union|union]] La pièce la plus large est déterminante pour déterminer le volume final
* Étant donné que la plus grande pièce est déterminée en comparant les volumes des pièces, l'outil ne peut fonctionner qu'avec des solides. Cela pourra être changé dans le futur.
Seul des solides sont concernés


==Programmation==
==Script==


La commande {{KEY|[[Image:Draft Move.png|16px]] [[Draft Move/fr|Move]]}} peut être utilisée dans une [[macros/fr|macro]] et dans la console '''Python''', en utilisant la fonction suivante :
L'outil Joindre peut être utilisé dans des [[macros/fr|macros]] à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante:
'''JoinFeatures.makePartJoinFeature(name = 'Embed', mode = 'Embed')'''
{{Code|code=JoinFeatures.makePartJoinFeature(name = 'Embed', mode = 'Embed')}}
* Crée une fonction d'insertion vide (ou une autre fonction de jointure, selon le mode transmis). Les propriétés Base et Outil doivent être affectées explicitement, après.
* Crée une fonction Intégration vide (ou une autre fonction de jointure, selon le mode transmis). Les propriétés Base et Insert doivent être affectées explicitement, après.
* Renvoie l'objet nouvellement créé.
* Renvoie l'objet nouvellement créé.


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j.Tool = FreeCADGui.Selection.getSelection()[1]
j.Tool = FreeCADGui.Selection.getSelection()[1]
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}}
L'outil lui-même est implémenté en Python, voir /Mod/Part/BOPTools/SplitFeatures.py la où FreeCAD est installé.
L'outil lui-même est implémenté en Python, voir {{FileName|/Mod/Part/JoinFeatures.py}} ([https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Part/JoinFeatures.py Github link]) là où FreeCAD est installé.


{{Docnav/fr
==Version==
|[[Part_JoinConnect/fr|Connecter un objet]]
Cet outil est inclus à FreeCAD depuis V0.16.5069
|[[Part_JoinCutout/fr|Découpe]]

|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
{{Docnav|[[Part_JoinConnect|Connect]]|[[Part_JoinCutout|Cutout]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part JoinConnect.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part JoinCutout.png}}
|IconL=Part JoinConnect.svg

|IconC=Workbench_Part.svg
{{Part Tools navi}}
|IconR=Part JoinCutout.svg

}}
{{Userdocnavi}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 20:07, 23 March 2020

Part Intégrer un objet

Emplacement du menu
Pièce → Joindre → Intégrer un objet
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.16.5069
Voir aussi
Part Connecter un objet, Part Intégrer un objet, Part Découpe, Part Opérations booléennes, Part Évidement

Description

L'outil Intégrer un objet incorpore un objet à paroi (un tuyau, par exemple) dans un autre objet à paroi.

Utilisation

  1. Sélectionnez d'abord l'objet de base, puis l'objet à intégrer. L'ordre de sélection est important. Il suffit de sélectionner une sous-forme de chaque objet (par exemple, des faces).
  2. Invoquez la commande Intégrer un objet.

Un objet Embed est créé, avec le mode défini sur 'Embed' (Intégré). Les objets originaux sont masqués et le résultat de l'intégration est affiché en vue 3D.

Propriétés

Base

  • DonnéesBase: Référence à l'objet de base (celui dans lequel l'autre objet doit être incorporé). L'objet doit être un seul solide.
  • DonnéesTool: Référence à l'objet Insert (l'objet à incorporer). L'objet peut être un solide unique ou un composé valide de solides.
  • DonnéesMode: Le mode opératoire est égal à 'Intégrer' (Changer ce qui transformera l'Insert en une autre Part_JoinXXX). La valeur 'bypass' peut être utilisée pour désactiver temporairement les calculs longs (un composé de Base et Insert sera créé, ce qui est une opération rapide).
  • DonnéesRefine: Définit si l'opération Affiner doit être appliquée ou non à la forme finale. La valeur par défaut est déterminée par une case à cocher "Affiner automatiquement la forme après l'opération booléenne" dans les préférences de PartDesign. Lorsque la propriété Mode est réglée sur "bypass", Affiner est ignoré (jamais appliqué).

Exemple

  1. Créez un tuyau en appliquant évidement (ou coque) à un cylindre:
  2. Créez un autre tuyau de plus petit diamètre et placez-le de manière à ce qu'il perce la paroi du premier tuyau:
  3. Sélectionnez le premier tuyau, puis le second (l'ordre de sélection est important), puis cliquez sur l'option "Intégrer l'objet" dans le bouton de la barre d'outils déroulante Outils de jointure.
  4. Utilisez un outil de section (Std Créer une section ..., Arch Section Plane, Arch Couper selon un plan) pour afficher les éléments internes. Sur la photo ci-dessous, le plan de coupe Arch est utilisé.

Algorithme

Les algorithmes derrière les outils Joindre sont assez simples et leur compréhension est importante pour utiliser les outils correctement.

1. L'objet de base est soustraction booléenne avec l'objet Insert. La forme résultante est un ensemble (composé) de solides non sécants (généralement deux).

2. Le composé résultant est filtré: seul le plus grand solide est conservé.

3. Le plus grand solide est fusionné (booléen) avec l'objet Insert.

4. Si la propriété Affiner est vraie, la forme résultante est affinée.

Notes

  • Si après l’étape 1, l’objet reste en un seul morceau, le résultat de l’intégration sera équivalent à union de la base et de l’insert, mais dont le calcul prendra plus de temps.
  • Actuellement, l'outil produira un résultat inattendu si un composé est fourni comme base. Cela pourra être changé dans le futur.
  • Étant donné que la plus grande pièce est déterminée en comparant les volumes des pièces, l'outil ne peut fonctionner qu'avec des solides. Cela pourra être changé dans le futur.

Script

L'outil Joindre peut être utilisé dans des macros à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante:

JoinFeatures.makePartJoinFeature(name = 'Embed', mode = 'Embed')
  • Crée une fonction Intégration vide (ou une autre fonction de jointure, selon le mode transmis). Les propriétés Base et Insert doivent être affectées explicitement, après.
  • Renvoie l'objet nouvellement créé.

Exemple :

import JoinFeatures
j = JoinFeatures.makePartJoinFeature(name = 'Embed', mode = 'Embed' )
j.Base = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0]
j.Tool = FreeCADGui.Selection.getSelection()[1]

L'outil lui-même est implémenté en Python, voir /Mod/Part/JoinFeatures.py (Github link) là où FreeCAD est installé.