Part Fuse/fr: Difference between revisions

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L'outil {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|24px|link=Part_Fuse]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}} fusionne les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
L'outil {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|24px|link=Part_Fuse]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}} fusionne les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.


'''Remarque:''' Cette commande est une forme automatisée de [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean]] [[Part_Boolean/fr|Part Opérations booléennes]].
'''Remarque:''' Cette commande est une forme automatisée de [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean]] [[Part_Boolean/fr|Part Opération booléenne]].


== Utilisation ==
== Utilisation ==

Revision as of 14:47, 14 April 2021

Part Union

Emplacement du menu
Pièce → Opération booléenne → Union
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Opération booléenne, Part Soustraction, Part Intersection,

Description

L'outil Union fusionne les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Remarque: Cette commande est une forme automatisée de Part Opération booléenne.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Plusieurs manières pour lancer cette commande:
    • Appuyez sur le bouton Union dans la barre d'outils Pièce
    • Utilisez l'entrée Pièce → Opération booléenne → Union dans le menu Part

Entrées prises en charge

L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: les objets créés avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.

  • Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine
  • Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
  • Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête: le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.

Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.

Options

Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de Rafraichir/Recalculer) est nécessaire pour voir les résultats.

Après que cette opération soit complète, il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la forme.