Part Fillet/it: Difference between revisions

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Vi è un altro strumento di raccordo in PartDesign. Si prega di notare che il loro funzionamento è molto diverso. Per le differenze vedere la pagina [[PartDesign Fillet/it|Raccordo di PartDesign]].
Vi è un altro strumento di raccordo in PartDesign. Si prega di notare che il loro funzionamento è molto diverso. Per le differenze vedere la pagina [[PartDesign Fillet/it|Raccordo di PartDesign]].


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== Note sulla applicazione Raccorda di Parte ==
== Note sulla applicazione Raccorda di Parte ==
A volte l'operazione Raccorda non riesce nel tentativo di raccordare oggetti complessi.
A volte l'operazione Raccorda non riesce nel tentativo di raccordare oggetti complessi.
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* Usare Part → Controlla Geometria per verificare la presenza di eventuali errori nella geometria della forma e correggerli;
* Usare Part → Controlla Geometria per verificare la presenza di eventuali errori nella geometria della forma e correggerli;
* Usare Part → Affina forma per rimuovere eventuali artefatti introdotti da precedenti operazioni booleane prima dei raccordi (e in alcuni casi tra operazioni di raccordi in sequenza);
* Usare Part → Affina forma per rimuovere eventuali artefatti introdotti da precedenti operazioni booleane prima dei raccordi (e in alcuni casi tra operazioni di raccordi in sequenza);
* Considerare di usare Modifica → Preferenze → PartDesign per abilitare il controllo e l'affinazione automatica del modello dopo le operazioni booleane e le operazioni basate su schizzi (se queste opzioni sono attive, le prestazioni possono risentirne).
* Considerare di usare Modifica → Preferenze → PartDesign per abilitare il controllo e l'affinazione automatica del modello dopo le operazioni booleane e le operazioni basate su schizzi (se queste opzioni sono attive, le prestazioni possono risentirne).
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The fillet tool sometimes fails when trying to fillet complex objects.
A common cause of this may be that the shape being filleted is not geometrically correct. This may be the result of lines/planes etc not being removed after previous operations used to construct the shape ( e.g. Cut/Intersection/Fusion). A number of steps can be used to minimize problems:
* Where possible leave filleting a part until the part is completely generated. This will minimize interaction of fillets with subsequent Boolean operations;
* Use the Part → Check Geometry to check for any errors in the shape geometry and correct;
* Use Part → Refine shape to remove any artifacts introduced by previous Boolean operations before filleting (and in some cases between filleting operations in sequence);
* Consider using Edit → Preferences → PartDesign to enable automatic checking and refining of the model after Boolean and sketch based operations (performance may be affected if these options are left switched on).


Also note that the part Fillet feature is affected by the [[Topological Naming Project|Topological Naming]] when the any change is done to a modeling step earlier in the chain that affects the number of facets or vertices. This could cause unpredictable result. Until that is resolved (possibly with V0.19) it is advised to apply Chamfer and [[Part Fillet|Fillet]] operations at the last steps in the chain.



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Revision as of 09:27, 14 October 2019

Raccorda

Posizione nel menu
Parte → Raccorda...
Ambiente
Parte
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Smussa

Descrizione

Questo strumento raccorda (arrotonda) i bordi selezionati di un oggetto. Una finestra di dialogo consente di scegliere gli oggetti e i bordi su cui lavorare.

Utilizzo

  1. Avviare lo strumento raccorda dell'ambiente Parte. Gli oggetti possono essere selezionati in precedenza.
  2. Se la forma non è stata selezionata in precedenza, è possibile selezionarla nel menu della scheda Azioni.
  3. Selezionare il tipo di raccordo, a raggio costante (di default), oppure a raggio variabile.
  4. Selezionare gli spigoli da raccordare, nella vista 3D, oppure nel pannello delle Azioni.
  5. Stabilire il valore del raggio, poi
  6. Confermare con il pulsante Template:KEY/it.

Differenze tra il raccordo di Parte e il raccordo di PartDesign

Vi è un altro strumento di raccordo in PartDesign. Si prega di notare che il loro funzionamento è molto diverso. Per le differenze vedere la pagina Raccordo di PartDesign.

Note sulla applicazione Raccorda di Parte

A volte l'operazione Raccorda non riesce nel tentativo di raccordare oggetti complessi. Una causa comune di questo può essere dovuta al fatto che la forma che viene raccordata non è geometricamente corretta. Questo può essere il risultato di linee, piani, ecc. in esubero che non vengono rimossi dopo le precedenti operazioni utilizzate per costruire la forma (ad esempio Taglia, Intersezione o Fusione). Per minimizzare i problemi si può:

  • dove è possibile lasciare questa operazione per ultima, fino a quando la parte non è completamente generata. Questo riduce al minimo l'interazione dei raccordi con le successive operazioni booleane;
  • Usare Part → Controlla Geometria per verificare la presenza di eventuali errori nella geometria della forma e correggerli;
  • Usare Part → Affina forma per rimuovere eventuali artefatti introdotti da precedenti operazioni booleane prima dei raccordi (e in alcuni casi tra operazioni di raccordi in sequenza);
  • Considerare di usare Modifica → Preferenze → PartDesign per abilitare il controllo e l'affinazione automatica del modello dopo le operazioni booleane e le operazioni basate su schizzi (se queste opzioni sono attive, le prestazioni possono risentirne).


The fillet tool sometimes fails when trying to fillet complex objects. A common cause of this may be that the shape being filleted is not geometrically correct. This may be the result of lines/planes etc not being removed after previous operations used to construct the shape ( e.g. Cut/Intersection/Fusion). A number of steps can be used to minimize problems:

  • Where possible leave filleting a part until the part is completely generated. This will minimize interaction of fillets with subsequent Boolean operations;
  • Use the Part → Check Geometry to check for any errors in the shape geometry and correct;
  • Use Part → Refine shape to remove any artifacts introduced by previous Boolean operations before filleting (and in some cases between filleting operations in sequence);
  • Consider using Edit → Preferences → PartDesign to enable automatic checking and refining of the model after Boolean and sketch based operations (performance may be affected if these options are left switched on).


Also note that the part Fillet feature is affected by the Topological Naming when the any change is done to a modeling step earlier in the chain that affects the number of facets or vertices. This could cause unpredictable result. Until that is resolved (possibly with V0.19) it is advised to apply Chamfer and Fillet operations at the last steps in the chain.