Part Fillet/it: Difference between revisions

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{{GuiCommand|Name=Part Fillet|MenuLocation=PartFillet|Workbenches=[[Part Module|Part]], Complete|SeeAlso=[[Part Chamfer|Part Chamfer]]}}
{{GuiCommand/it|Name=Part_Fillet|Name/it=Raccorda|MenuLocation=ParteRaccorda|Workbenches=[[Part Module/it | Parte]], Completo|SeeAlso=[[Part Chamfer/it | Smussa]]}}


Questo strumento raccorda (arrotonda) i bordi selezionati di un oggetto. Una finestra di dialogo consente di scegliere gli oggetti e i bordi su cui lavorare.
Questo strumento raccorda (arrotonda) i bordi selezionati di un oggetto. Una finestra di dialogo consente di scegliere gli oggetti e i bordi su cui lavorare.

Revision as of 21:00, 29 January 2016

Raccorda

Posizione nel menu
Parte → Raccorda
Ambiente
Parte, Completo
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Smussa

Questo strumento raccorda (arrotonda) i bordi selezionati di un oggetto. Una finestra di dialogo consente di scegliere gli oggetti e i bordi su cui lavorare.

Utilizzo

  1. Avviare lo strumento raccorda dell'ambiente Parte. Gli oggetti possono essere selezionati in precedenza.
  2. Se la forma non è stata selezionata in precedenza, è possibile selezionarla nel menu della scheda Azioni.
  3. Selezionare il Tipo di raccordo, a raggio costante (di default), oppure a raggio variabile.
  4. Selezionare gli Spigoli da raccordare, nella vista 3D, oppure nel pannello delle Azioni.
  5. Stabilire il valore del Raggio, poi
  6. Confermare con il pulsante Template:KEY/it.


Differenze tra raccordo di Parte e raccordo di PartDesign

Vi è un altro strumento di raccordo in PartDesign. Si prega di notare che il loro funzionamento è molto diverso. Per le differenze vedere la pagina Raccordo di PartDesign.


Notes on application of Part Fillet

The fillet tool sometimes fails when trying to fillet complex objects. A common cause of this may be that the shape being filleted is not geometrically correct. This may be the result of lines/planes etc not being removed after previous operations used to construct the shape ( e.g. Cut/Intersection/Fusion). A number of steps can be used to minimize problems:

  • Where possible leave filleting a part until the part is completely generated. This will minimize interaction of fillets with subsequent Boolean operations;
  • Use the Part->Check Geometry to check for any errors in the shape geometry and correct;
  • Use Part->Refine shape to remove any artifacts introduced by previous Boolean operations before filleting (and in some cases between filleting operations in sequence);
  • Consider using Edit->Preferences->PartDesign to enable automatic checking and refining of the model after Boolean and sketch based operations (performance may be affected if these options are left switched on).