Part Fillet/fr: Difference between revisions

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Il existe un autre outil de congé dans l'atelier PartDesign. Veuillez noter que leur fonctionnement est assez différent. Consultez la page de référence [[PartDesign Fillet/fr|congé PartDesign]] pour plus de détails sur leurs différences.
Il existe un autre outil de congé dans l'atelier PartDesign. Veuillez noter que leur fonctionnement est assez différent. Consultez la page de référence [[PartDesign Fillet/fr|congé PartDesign]] pour plus de détails sur leurs différences.


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== Notes pour l'application de Congés Part ==
== Notes pour l'application de Congés Part ==
L'outil de congé échoue parfois lors de la tentative de congé des objets complexes.
L'outil de congé échoue parfois lors de la tentative de congé des objets complexes.
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* Utilisez la commande Pièce → Vérifier la géométrie pour rechercher d'éventuelles erreurs dans la géométrie de la forme et les corriger.
* Utilisez la commande Pièce → Vérifier la géométrie pour rechercher d'éventuelles erreurs dans la géométrie de la forme et les corriger.
* Utilisez Pièce → Affiner la forme pour supprimer les artefacts introduits par les opérations booléennes précédentes avant le congé (et dans certains cas, entre les opérations de congé en séquence);
* Utilisez Pièce → Affiner la forme pour supprimer les artefacts introduits par les opérations booléennes précédentes avant le congé (et dans certains cas, entre les opérations de congé en séquence);
* Envisagez d'utiliser Édition → Préférences → PartDesign pour activer la vérification automatique et le raffinage du modèle après des opérations booléennes et basées sur des esquisses (les performances peuvent être affectées si ces options sont laissées activées).
* Envisagez d'utiliser Édition → Préférences → PartDesign pour activer la vérification automatique et le raffinage du modèle après des opérations booléennes et basées sur des esquisses (les performances peuvent être affectées si ces options sont laissées activées).
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The fillet tool sometimes fails when trying to fillet complex objects.
A common cause of this may be that the shape being filleted is not geometrically correct. This may be the result of lines/planes etc not being removed after previous operations used to construct the shape ( e.g. Cut/Intersection/Fusion). A number of steps can be used to minimize problems:
* Where possible leave filleting a part until the part is completely generated. This will minimize interaction of fillets with subsequent Boolean operations;
* Use the Part → Check Geometry to check for any errors in the shape geometry and correct;
* Use Part → Refine shape to remove any artifacts introduced by previous Boolean operations before filleting (and in some cases between filleting operations in sequence);
* Consider using Edit → Preferences → PartDesign to enable automatic checking and refining of the model after Boolean and sketch based operations (performance may be affected if these options are left switched on).


Also note that the part Fillet feature is affected by the [[Topological Naming Project|Topological Naming]] when the any change is done to a modeling step earlier in the chain that affects the number of facets or vertices. This could cause unpredictable result. Until that is resolved (possibly with V0.19) it is advised to apply Chamfer and [[Part Fillet|Fillet]] operations at the last steps in the chain.



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Revision as of 09:27, 14 October 2019

Congé Part

Emplacement du menu
Part → Congé
Ateliers
Atelier Pièce, Complete
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Chanfrein Pièce

Description

Cet outil crée un congé (arrondi) sur les arêtes sélectionnées d'un objet. Une boîte de dialogue vous permet de choisir les objets et les arêtes à utiliser.

Utilisation

  • Lancez l'outil à partir de la barre d'outils de la pièce ou du menu. Vous pouvez sélectionner l'objet avant ou après le démarrage de l'outil.
  • Si la forme n'a pas été sélectionnée avant le démarrage de l'outil, sélectionnez-la dans la liste déroulante Formes du panneau de tâches.
  • Sélectionnez le type de congé, soit un rayon constant (par défaut) ou un rayon variable.
  • Sélectionnez les arêtes soit dans la vue du modèle 3D, soit en les cochant dans la liste des arêtes dans le panneau de tâches.
  • Définissez la valeur du rayon.
  • Cliquez sur OK pour valider.

Comparaison congé PartDesign et congé Part

Il existe un autre outil de congé dans l'atelier PartDesign. Veuillez noter que leur fonctionnement est assez différent. Consultez la page de référence congé PartDesign pour plus de détails sur leurs différences.

Notes pour l'application de Congés Part

L'outil de congé échoue parfois lors de la tentative de congé des objets complexes. Une cause commune peut être que la forme en congé n'est pas géométriquement correcte. Cela peut être dû au fait que les lignes/plans ne sont pas supprimés après les opérations précédentes utilisées pour construire la forme (par exemple, Cut/Intersection/Fusion). Un certain nombre d'étapes peuvent être utilisées pour minimiser les problèmes:

  • Si possible, attendez pour la création des congés d'une pièce que la pièce soit complètement générée. Cela minimisera l'interaction des congés avec les opérations booléennes suivantes;
  • Utilisez la commande Pièce → Vérifier la géométrie pour rechercher d'éventuelles erreurs dans la géométrie de la forme et les corriger.
  • Utilisez Pièce → Affiner la forme pour supprimer les artefacts introduits par les opérations booléennes précédentes avant le congé (et dans certains cas, entre les opérations de congé en séquence);
  • Envisagez d'utiliser Édition → Préférences → PartDesign pour activer la vérification automatique et le raffinage du modèle après des opérations booléennes et basées sur des esquisses (les performances peuvent être affectées si ces options sont laissées activées).


The fillet tool sometimes fails when trying to fillet complex objects. A common cause of this may be that the shape being filleted is not geometrically correct. This may be the result of lines/planes etc not being removed after previous operations used to construct the shape ( e.g. Cut/Intersection/Fusion). A number of steps can be used to minimize problems:

  • Where possible leave filleting a part until the part is completely generated. This will minimize interaction of fillets with subsequent Boolean operations;
  • Use the Part → Check Geometry to check for any errors in the shape geometry and correct;
  • Use Part → Refine shape to remove any artifacts introduced by previous Boolean operations before filleting (and in some cases between filleting operations in sequence);
  • Consider using Edit → Preferences → PartDesign to enable automatic checking and refining of the model after Boolean and sketch based operations (performance may be affected if these options are left switched on).


Also note that the part Fillet feature is affected by the Topological Naming when the any change is done to a modeling step earlier in the chain that affects the number of facets or vertices. This could cause unpredictable result. Until that is resolved (possibly with V0.19) it is advised to apply Chamfer and Fillet operations at the last steps in the chain.