Part Fillet/de: Difference between revisions

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{{GuiCommand/de|Name=Part Fillet|Name/de=Part Fillet|MenuLocation=Part → Fillet|Workbenches=[[Part Module/de|Part]], Complete|SeeAlso=[[Part Chamfer/de|Part Chamfer]]}}
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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==


Dieses Werkzeug erzeugt eine Verrundung auf den ausgewählten Kanten eines Objekts. Die Auswahl des Objekts und der Kanten, die verrundet werden sollen, erfolgt in einem Dialog.
Dieses Werkzeug erzeugt eine Verrundung auf den ausgewählten Kanten eines Objekts. Die Auswahl des Objekts und der Kanten, die verrundet werden sollen, erfolgt in einem Dialog.
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This tool creates a fillet (round) on the selected edges of an object. A dialog allows you to choose which objects and which edges to work on.

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== Verwendung ==
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* Das Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part zeigt keine Vorschau.
* Das Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part zeigt keine Vorschau.
* Das Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part erzeugt die Verrundungen ausschließlich auf den ausgewählten Kanten. D.h. zusammenhängende Kanten werden nicht automatisch ausgewählt, im Gegensatz zum Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part Design.
* Das Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part erzeugt die Verrundungen ausschließlich auf den ausgewählten Kanten. D.h. zusammenhängende Kanten werden nicht automatisch ausgewählt, im Gegensatz zum Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part Design.
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* Start the tool from the Part toolbar or from the menu. You can either select the object before or after starting the tool.
* If the shape was not selected prior to starting the tool, select it in the Shape drop down list in the TaskPanel.
* Select the fillet type, either constant radius (default) or variable radius.
* Select the edges either in the 3D model view, or by ticking them in the edge list in TaskPanel.
* Set the radius value.
* Click {{KEY|OK}} to validate.


[[Image:Dialog-fillet.png]]
[[Image:Dialog-fillet.png]]


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==== Hinweis ====
==== Hinweis ====
Die Auswahl der Kanten am Objekt kann einfacher sein als aus der Liste, z.B, wenn diese recht lang ist. Es erleichtert den Umgang mit der Liste, wenn man vor Aufruf des Werkzeugs die zu verrundeten Kanten auswählt oder wenigstens den Mauszeiger darauf positioniert. Die Nummer der Kante, welche später in der Liste aufgeführt ist, wird so im Statusbereich angezeigt. Auf diese Weise ist es möglich, eine Vorauswahl zu treffen und nach Aufruf des Werkzeugs in der Liste zu kontrollieren.
Die Auswahl der Kanten am Objekt kann einfacher sein als aus der Liste, z.B, wenn diese recht lang ist. Es erleichtert den Umgang mit der Liste, wenn man vor Aufruf des Werkzeugs die zu verrundeten Kanten auswählt oder wenigstens den Mauszeiger darauf positioniert. Die Nummer der Kante, welche später in der Liste aufgeführt ist, wird so im Statusbereich angezeigt. Auf diese Weise ist es möglich, eine Vorauswahl zu treffen und nach Aufruf des Werkzeugs in der Liste zu kontrollieren.
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=== Anmerkungen zur Anwendung von Part Fillet ===
=== Anmerkungen zur Anwendung von Part Fillet ===
Das Verrundungswerkzeug schlägt manchmal bei der Verrundung von komplexen Objekten fehl.
Das Verrundungswerkzeug schlägt manchmal bei der Verrundung von komplexen Objekten fehl.
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* Benutze das [[Part CheckGeometry/de|Prüfe Geometrie]]-Werkzeug, um nach Fehlern in der Formteilgeometrie zu suchen und sie zu korrigieren;
* Benutze das [[Part CheckGeometry/de|Prüfe Geometrie]]-Werkzeug, um nach Fehlern in der Formteilgeometrie zu suchen und sie zu korrigieren;
* Benutze das [[Part RefineShape/de|Refine Shape]]-Werkzeug vor dem Verrunden, um jegliche Artefakte zu entfernen, die durch vorangegangene Boole'sche Operationen entstanden sind (und in einigen Fällen auch zwischen mehreren Verrundungen);
* Benutze das [[Part RefineShape/de|Refine Shape]]-Werkzeug vor dem Verrunden, um jegliche Artefakte zu entfernen, die durch vorangegangene Boole'sche Operationen entstanden sind (und in einigen Fällen auch zwischen mehreren Verrundungen);
* Erwäge, unter Bearbeiten → Einstellungen → PartDesign im Reiter Allgemein die drei Optionen der Modelleinstellungen zu aktivieren (die Leistung kann bei aktivierten Optionen beeinträchtigt sein)
* Erwäge, unter Bearbeiten → Einstellungen → PartDesign im Reiter Allgemein die drei Optionen der Modelleinstellungen zu aktivieren (die Leistung kann bei aktivierten Optionen beeinträchtigt sein)
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Revision as of 21:46, 11 January 2019

Part Fillet

Menüeintrag
Part → Fillet
Arbeitsbereich
Part, Complete
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Chamfer

Beschreibung

Dieses Werkzeug erzeugt eine Verrundung auf den ausgewählten Kanten eines Objekts. Die Auswahl des Objekts und der Kanten, die verrundet werden sollen, erfolgt in einem Dialog.

This tool creates a fillet (round) on the selected edges of an object. A dialog allows you to choose which objects and which edges to work on.

Verwendung

  • Das Werkzeug wird aus der Part-Werkzeugleiste oder aus dem Menü aufgerufen. Es ist möglich, das Objekt vor oder nach Aufruf des Werkzeugs auszuwählen (siehe Hinweis unten)
  • Wenn die Form nicht vor Aufruf des Werkzeugs ausgewählt wurde, wird sie aus der Menü "Ausgewählte Form" im Aufgaben-Bereich ausgewählt (das Menü kann mit dem kleinen Dreieck auf der rechten Seite geöffnet werden).
  • Im gleichartigen Menu "Ausrundungs-Typ" wird für alle Verrundungen des gerade in Arbeit befindlichen Objekts festgelegt, ob diese konstante oder variable Radien erhalten sollen.
  • Die Kanten können wahlweise aus der Liste "Kanten zum Abrunden" oder in der 3D-Ansicht am Objekt ausgewählt werden (siehe Hinweis unten).
  • Je nach Festlegung, ob ein konstanter oder ein veränderlicher Radius verwendet werden soll, wird in der Liste der Kanten entweder ein Radius oder der Start-Radius und der End-Radius der Verrundung festgelegt.
  • Es ist möglich, für jede Kante einen eigenen Verrundungsradius (bzw. zwei) anzugeben oder einen (oder zwei) Verrundungsradien für alle ausgewählten Kanten zugleich. Für letzteres ist das am weitesten unten befindliche Feld bzw. die Felder "Radius" zu verwenden, wenn alle gewünschten Kanten ausgewählt sind. Für das Angeben von Radien pro Kante muss das Feld "Radius" der entsprechenden Kante in der Kanten-Liste geändert werden.
  • Mit den Tasten "Alle" bzw. "Keine" kann man alle Kanten des gewählten Objekts mit einem Mal auswählen bzw. die Auswahl aufheben.
  • Mit dem Betätigen der Taste OK wird das Werkzeug angewandt und die Verrundungen werden am Objekt angebracht - wenn möglich.
  • Das Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part zeigt keine Vorschau.
  • Das Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part erzeugt die Verrundungen ausschließlich auf den ausgewählten Kanten. D.h. zusammenhängende Kanten werden nicht automatisch ausgewählt, im Gegensatz zum Verrundungs-Werkzeug des Arbeitsbereiches Part Design.
  • Start the tool from the Part toolbar or from the menu. You can either select the object before or after starting the tool.
  • If the shape was not selected prior to starting the tool, select it in the Shape drop down list in the TaskPanel.
  • Select the fillet type, either constant radius (default) or variable radius.
  • Select the edges either in the 3D model view, or by ticking them in the edge list in TaskPanel.
  • Set the radius value.
  • Click OK to validate.

Hinweis

Die Auswahl der Kanten am Objekt kann einfacher sein als aus der Liste, z.B, wenn diese recht lang ist. Es erleichtert den Umgang mit der Liste, wenn man vor Aufruf des Werkzeugs die zu verrundeten Kanten auswählt oder wenigstens den Mauszeiger darauf positioniert. Die Nummer der Kante, welche später in der Liste aufgeführt ist, wird so im Statusbereich angezeigt. Auf diese Weise ist es möglich, eine Vorauswahl zu treffen und nach Aufruf des Werkzeugs in der Liste zu kontrollieren.

Anmerkungen zur Anwendung von Part Fillet

Das Verrundungswerkzeug schlägt manchmal bei der Verrundung von komplexen Objekten fehl. Eine übliche Ursache dafür kann sein, dass das zu verrundende Formteil geometrisch nicht korrekt ist. Das kann daran liegen, dass Linien/Ebenen, etc. nach vorangegangenen

Operationen zur Konstruktion des Formteils (z.B. Cut/Intersection/Fusion) nicht entfernt wurden. Eine Reihe von Schritten kann helfen, Probleme zu minimieren:
  • Soweit möglich sollten Verrundungen der letzte Schritt bei der Erstellung eines Formteils sein. Dies minimiert die Beeinflussung von Verrundungen bei nachgelagerten Boole'schen Operationen;
  • Benutze das Prüfe Geometrie-Werkzeug, um nach Fehlern in der Formteilgeometrie zu suchen und sie zu korrigieren;
  • Benutze das Refine Shape-Werkzeug vor dem Verrunden, um jegliche Artefakte zu entfernen, die durch vorangegangene Boole'sche Operationen entstanden sind (und in einigen Fällen auch zwischen mehreren Verrundungen);
  • Erwäge, unter Bearbeiten → Einstellungen → PartDesign im Reiter Allgemein die drei Optionen der Modelleinstellungen zu aktivieren (die Leistung kann bei aktivierten Optionen beeinträchtigt sein)