Part Cylinder/fr: Difference between revisions
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==Utilisation== |
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Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Cylindre''', un {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Centre de la base du cylindre), avec un '''rayon''' de '''2 mm''' et une '''hauteur''' de '''10 mm'''.<br /> |
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Puis modifiez ses paramètres. |
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==Propriétés== |
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===Vue combinée → Projet → Vue=== |
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===Vue combinée → Projet → Données=== |
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{{TitreProprietes|Base}} |
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{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet. |
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{{ProprieteDonnees|Placement}} : [('''0,00 0,00 1,00''');'''0,00''';('''0,00 0,00 0,00''')], donne l'ensemble des données '''Axis, Angle''', et, '''Position''' ci dessous.<br />Si vous sélectionnez, le titre '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], un bouton avec {{KEY|trois petits points}} s'affiche, en cliquant sur ce bouton {{KEY|''' ... '''}}, vous avez accès à la fenêtre d'options '''[[Tasks_Placement/fr|Tâche Placement]]'''. |
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* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z''' |
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*{{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br /> |
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Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br /> |
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La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br /> |
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'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''. |
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* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''. |
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{{TitreProprietes|Box}} |
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{{ProprieteDonnees|Angle}} : La donnée '''Angle''', permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à '''360 °''', circonférence complète). Voir l'[[#Exemple|exemple]] plus bas. |
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{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''hauteur''', est la distance sur l'axe '''Z'''. La valeur par défaut est de '''10 mm''' |
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{{ProprieteDonnees|Radius}} : Le '''Rayon''' du cylindre est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''2 mm''' |
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==Exemple== |
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<gallery widths="600" heights="400"> |
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File:Part Cylinder fr 02.gif|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle}} respectivement à '''360°, 330°, 300°, 240°, 210°, 150°, 120°, 30°'''. |
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</gallery> |
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</center> |
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{{LesOutilsPART}} |
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Revision as of 19:33, 20 February 2014
Cylindre |
Emplacement du menu |
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Paramétrique → Cylindre |
Ateliers |
Atelier Pièce, Complet |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Cube, Cône, Sphère, Tore |
Description
Crée un simple Cylindre paramétrique, à partir de ses paramètres de position, d'angle, de rayon et de hauteur.
The default is for a full cylinder to be positioned, the centre of one circular face coincident with the global origin (point 0,0,0), with a radius of 2mm and height of 10mm.
The properties can later be edited in the data tab for the cylinder:
The angle parameter permits the creation of a portion of cylinder (it is set to 360° by default).
The height is the distance in the z-axis.
The radius defines a plane in x-y.
Utilisation
Après avoir sélectionné l'atelier Part , sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part, sélectionnez l'outil Cylindre, sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Cylindre, un Cylindre de base sera créé, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre de la base du cylindre), avec un rayon de 2 mm et une hauteur de 10 mm.
Puis modifiez ses paramètres.
Propriétés
Vue combinée → Projet → Vue
Base
- VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEControl Point : Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEDeviation :
- VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Flat lines).
- VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 25, 25, 25).
- VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 2).
- VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Defaut, 25, 25, 25).
- VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
- VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur
false
, outrue
(Defaut,true
).
- VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
- VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Defaut, 0).
- VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur
false
, outrue
(Défaut,true
).
Vue combinée → Projet → Données
DONNÉESLabel : Nom de l'objet.
DONNÉESPlacement : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], donne l'ensemble des données Axis, Angle, et, Position ci dessous.
Si vous sélectionnez, le titre Placement , un bouton avec trois petits points s'affiche, en cliquant sur ce bouton ... , vous avez accès à la fenêtre d'options Tâche Placement.
- DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
- DONNÉESAxis : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée PAS RÉVOLUTIONNÉE (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option Angle ci-dessus).
Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z, .
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.
Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".
- DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.
DONNÉESAngle : La donnée Angle, permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à 360 °, circonférence complète). Voir l'exemple plus bas.
DONNÉESHeight : La hauteur, est la distance sur l'axe Z. La valeur par défaut est de 10 mm
DONNÉESRadius : Le Rayon du cylindre est définit dans le plan X, Y. La valeur par défaut est de 2 mm
Exemple
-
Réglage de la DONNÉESAngle respectivement à 360°, 330°, 300°, 240°, 210°, 150°, 120°, 30°.