Part Cylinder/fr: Difference between revisions

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The radius defines a plane in x-y.
The radius defines a plane in x-y.


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==Utilisation==

Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Cylindre''', un {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Centre de la base du cylindre), avec un '''rayon''' de '''2 mm''' et une '''hauteur''' de '''10 mm'''.<br />
Puis modifiez ses paramètres.

==Propriétés==

===Vue combinée → Projet → Vue===
<br />
[[File:Part Cylinder fr 03.png |240px|left]]
{{PartOngletVue/fr}}
===Vue combinée → Projet → Données===
<br />
[[File:Part Cylinder fr 04.png |240px|left]]
{{TitreProprietes|Base}}

{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.

{{ProprieteDonnees|Placement}} : [('''0,00 0,00 1,00''');'''0,00''';('''0,00 0,00 0,00''')], donne l'ensemble des données '''Axis, Angle''', et, '''Position''' ci dessous.<br />Si vous sélectionnez, le titre '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], un bouton avec {{KEY|trois petits points}} s'affiche, en cliquant sur ce bouton {{KEY|''' ... '''}}, vous avez accès à la fenêtre d'options '''[[Tasks_Placement/fr|Tâche Placement]]'''.
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
*{{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br />
Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br />
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br />
'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''.
* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.

{{TitreProprietes|Box}}

{{ProprieteDonnees|Angle}} : La donnée '''Angle''', permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à '''360 °''', circonférence complète). Voir l'[[#Exemple|exemple]] plus bas.

{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''hauteur''', est la distance sur l'axe '''Z'''. La valeur par défaut est de '''10 mm'''

{{ProprieteDonnees|Radius}} : Le '''Rayon''' du cylindre est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''2 mm'''

{{clear}}

==Exemple==
<br />
<center>
<gallery widths="600" heights="400">
File:Part Cylinder fr 02.gif|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle}} respectivement à '''360°, 330°, 300°, 240°, 210°, 150°, 120°, 30°'''.
</gallery>
</center>


{{clear}}
{{LesOutilsPART}}





Revision as of 19:33, 20 February 2014

Cylindre

Emplacement du menu
Paramétrique → Cylindre
Ateliers
Atelier Pièce, Complet
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Cube, Cône, Sphère, Tore


Description

Crée un simple text-top=Cylindre Cylindre paramétrique, à partir de ses paramètres de position, d'angle, de rayon et de hauteur.

The default is for a full cylinder to be positioned, the centre of one circular face coincident with the global origin (point 0,0,0), with a radius of 2mm and height of 10mm.

The properties can later be edited in the data tab for the cylinder:

The angle parameter permits the creation of a portion of cylinder (it is set to 360° by default).

The height is the distance in the z-axis.

The radius defines a plane in x-y.

File:Part Cylinder fr 01.png

Utilisation

Après avoir sélectionné l'atelier Part Part, sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part, sélectionnez l'outil text-top=Cylindre Cylindre, sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Cylindre, un text-top=Cylindre Cylindre de base sera créé, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre de la base du cylindre), avec un rayon de 2 mm et une hauteur de 10 mm.
Puis modifiez ses paramètres.

Propriétés

Vue combinée → Projet → Vue


File:Part Cylinder fr 03.png

Base

  • VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEControl Point : Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEDeviation :
  • VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Flat lines).
  • VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot . (Défaut, Solid).
  • VUELighting : Éclairage One side, Two side . (Défaut, Two side).
  • VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 25, 25, 25).
  • VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 2).
  • VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Defaut, 25, 25, 25).
  • VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
  • VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur false, ou true (Defaut, true).
  • VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
  • VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Defaut, 0).
  • VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur false, ou true (Défaut, true).

Vue combinée → Projet → Données


File:Part Cylinder fr 04.png

Template:TitreProprietes

DONNÉESLabel : Nom de l'objet.

DONNÉESPlacement : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], donne l'ensemble des données Axis, Angle, et, Position ci dessous.
Si vous sélectionnez, le titre Placement Options Placement, un bouton avec trois petits points s'affiche, en cliquant sur ce bouton ... , vous avez accès à la fenêtre d'options Tâche Placement.

  • DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
  • DONNÉESAxis : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée PAS RÉVOLUTIONNÉE (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option Angle ci-dessus).

Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z, .
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.
Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".

  • DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.

Template:TitreProprietes

DONNÉESAngle : La donnée Angle, permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à 360 °, circonférence complète). Voir l'exemple plus bas.

DONNÉESHeight : La hauteur, est la distance sur l'axe Z. La valeur par défaut est de 10 mm

DONNÉESRadius : Le Rayon du cylindre est définit dans le text-top=Sélection du plan plan X, Y. La valeur par défaut est de 2 mm

Exemple



Template:LesOutilsPART