Part Cylinder/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Cylinder|Name/fr=Cylindre|MenuLocation=Paramétrique → Cylindre|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}}
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== Description ==
Crée un simple cylindre paramétrique, à partir de ses paramètres de position, d'angle, de rayon et de hauteur. Le cylindre sera positionné à l'origine (point 0,0,0) à sa création. Le paramètre angulaire permet de créer une révolution incomplète (par défaut, ce paramètre est défini à 360°).
Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.


== Utilisation ==


# Allez à l'{{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]]}}.
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# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
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#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cylindre}} dans le menu supérieur.

'''Résultat:''' le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm.

== Options ==
Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :

[[File:cylinder.png|650px|Un cylindre est créé avec l'outil "Cylindre"]]

==== Cylindre====
* {{Parameter|Angle:}} Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°).
* {{Parameter|Height:}} La valeur Height est la hauteur dans l'axe Z.
* {{Parameter|Radius:}} Le rayon est défini dans le plan X-Y.


{{Docnav/fr
|[[Part_Cone/fr|Cône]]
|[[Part_Sphere/fr|Sphère]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Cone.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
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}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 13:56, 14 March 2020

Part Cylindre

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Cylindre
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.

Utilisation

  1. Allez à l' atelier Part.
  2. Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton
    • Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cylindre dans le menu supérieur.

Résultat: le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm.

Options

Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :

Un cylindre est créé avec l'outil "Cylindre"

Cylindre

  • Angle: Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°).
  • Height: La valeur Height est la hauteur dans l'axe Z.
  • Radius: Le rayon est défini dans le plan X-Y.