Part Cylinder/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand|Name=Part_Cylinder|MenuLocation=Part -> Cylinder||Workbenches=[[Part_Module|Part_Module]],Complete|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives|Part_CreatePrimitives]]}} |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Cone/fr|Cône]] |
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|[[Part_Sphere/fr|Sphère]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Cone.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Sphere.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/fr |
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|Name=Part Cylinder |
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|Name/fr=Part Cylindre |
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|MenuLocation=Pièce → Primitives → Cylindre |
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|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]] |
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|SeeAlso=[[Part CreatePrimitives/fr|Part Primitives]] |
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}} |
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== Description == |
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Creates a simple parametric cylinder, with position, angle, radius and height parameters. |
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Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur. |
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== Utilisation == |
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The default is for a full cylinder to be positioned, the centre of one circular face coincident with the global origin (point 0,0,0), with a radius of 2mm and height of 10mm. |
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# Allez à l'{{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]]}}. |
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The properties can later be edited in the data tab for the cylinder: |
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# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières: |
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|24px]]}} |
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#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cylindre}} dans le menu supérieur. |
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'''Résultat:''' le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm. |
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The angle parameter permits the creation of a portion of cylinder (it is set to 360° by default). |
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== Options == |
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The height is the distance in the z-axis. |
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Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données : |
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The radius defines a plane in x-y. |
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==== Cylindre==== |
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* {{Parameter|Angle:}} Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°). |
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* {{Parameter|Height:}} La valeur Height est la hauteur dans l'axe Z. |
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* {{Parameter|Radius:}} Le rayon est défini dans le plan X-Y. |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Cone/fr|Cône]] |
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|[[Part_Sphere/fr|Sphère]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Cone.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Sphere.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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Revision as of 13:56, 14 March 2020
Part Cylindre |
Emplacement du menu |
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Pièce → Primitives → Cylindre |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.
Utilisation
- Allez à l' atelier Part.
- Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
Résultat: le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm.
Options
Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :
Cylindre
- Angle: Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°).
- Height: La valeur Height est la hauteur dans l'axe Z.
- Radius: Le rayon est défini dans le plan X-Y.
Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
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- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web