Part Cylinder/fr: Difference between revisions

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== Description ==
Creates a simple parametric cylinder, with position, angle, radius and height parameters.
Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.


== Utilisation ==
The default is for a full cylinder to be positioned, the centre of one circular face coincident with the global origin (point 0,0,0), with a radius of 2mm and height of 10mm.


# Allez à l'{{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]]}}.
The properties can later be edited in the data tab for the cylinder:
# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|24px]]}}
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cylindre}} dans le menu supérieur.


'''Résultat:''' le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm.
The angle parameter permits the creation of a portion of cylinder (it is set to 360° by default).


== Options ==
The height is the distance in the z-axis.
Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :


[[File:cylinder.png|650px|Un cylindre est créé avec l'outil "Cylindre"]]
The radius defines a plane in x-y.


==== Cylindre====
[[File:cylinder.png|650px|a cylinder created with the Cylinder tool]]
* {{Parameter|Angle:}} Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°).
* {{Parameter|Height:}} La valeur Height est la hauteur dans l'axe Z.
* {{Parameter|Radius:}} Le rayon est défini dans le plan X-Y.




{{Docnav/fr
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|[[Part_Sphere/fr|Sphère]]
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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Revision as of 13:56, 14 March 2020

Part Cylindre

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Cylindre
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.

Utilisation

  1. Allez à l' atelier Part.
  2. Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton
    • Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cylindre dans le menu supérieur.

Résultat: le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm.

Options

Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :

Un cylindre est créé avec l'outil "Cylindre"

Cylindre

  • Angle: Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°).
  • Height: La valeur Height est la hauteur dans l'axe Z.
  • Radius: Le rayon est défini dans le plan X-Y.