Part Cylinder/fr: Difference between revisions

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}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr|Name=Part Cylinder|Name/fr=Cylindre|MenuLocation=Paramétrique → Cylindre|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part CreatePrimitives/fr|Part CreatePrimitives]]}}
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== Description ==
== Description ==
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== Utilisation ==
== Utilisation ==

Dans l'atelier [[Part_Workbench/fr|Part]] cliquez sur l'icône du cylindre [[Image:Part_Cylinder.png|32px]]. Par défaut le cylindre est plein et à sa position d'origine 0,0,0 et avec un rayon de 2.0mm et une hauteur de 10.0mm.
# Allez à l'{{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]]}}.
# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|24px]]}}
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cylindre}} dans le menu supérieur.

'''Résultat:''' le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm.


== Options ==
== Options ==
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{{Docnav|[[Part_Cone|Cone]]|[[Part_Sphere|Sphere]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Cone.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Sphere.png}}
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|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Sphere.svg
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 13:56, 14 March 2020

Part Cylindre

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Cylindre
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.

Utilisation

  1. Allez à l' atelier Part.
  2. Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton
    • Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cylindre dans le menu supérieur.

Résultat: le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm.

Options

Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :

Un cylindre est créé avec l'outil "Cylindre"

Cylindre

  • Angle: Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°).
  • Height: La valeur Height est la hauteur dans l'axe Z.
  • Radius: Le rayon est défini dans le plan X-Y.